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火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣
2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法
GBA三作中搁置最久的一部,系统最普通,但有些特别喜欢的人物:白银贵公子克莱因、克莱因的兄控妹妹 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG / インテリジェントシステムズ
2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法
对于很多年轻玩家来说火纹之路就是从GBA开始的,不过真的是简化的太严重了。好在每作都有喜欢的人物,封印的克莱因,烈火的露西亚 -
魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV
2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略
2015-7-4 / 标签: SLG D&D 剑与魔法
系统和人设都改变很多,当时觉得不适应,后来又觉得挺经典的 -
莫莫多拉:月下遐想 Momodora: Reverie Under the Moonlight
2016年3月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT 类银河战士恶魔城 / Bombservice
2017-10-19 / 标签: ACT 剑与魔法 独立游戏
当初在机核的核聚变会场看到因为发售比较早而无人问津的这款Momodora,于是不无怜惜的回家打开steam开始玩,至于到通关又过了几个月。有趣的Metroidvania,致敬元素很可爱,虽然是复古像素风,但音乐和动作一板一眼。尤其对宽恕者茴香一幕,白衣少女持剑转身,BGM响起,极其惊艳。而白叶纪念公园在BGM烘托下的萧条却感伤之美的气氛也很绝妙 -
星尘物语 악튜러스
2000年12月23日 (韩国) / PC / RPG / Sonnori、GRAVITY (开发支持)
2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法
很不错的剧情,可惜玩完第一章之后放下了 -
创世纪战 3 창세기전 3
1999年12月15日 / PC / SRPG / Softmax
2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 剑与魔法 悬念
比起剧情翻转堪称神笔的第二篇章,这部相对中规中矩,但是在表达“造化弄人”这一点上已经比较出色。剧情一向是SOFTMAX的长项 -
梦幻模拟战3 ラングリッサーIII
1996-10-18 / SS、PC、PS2 / SLG
2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS
曾经觉得战斗系统很不习惯而玩到不到1/3处弃坑。上个月重新开始玩,才发现这个系列另类的系统,离L系列最远,却离真实的战斗最近。真正的战争中,是不可能作那样惊喜的佣兵调配,更多的是保持队形按节奏推进制定位置到然后战斗。剧情上介绍了L的开端,值得补完 -
梦幻模拟战 ラングリッサー
1991年4月26日 / MD、PCE、PC等 / SRPG
2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法
应该说趁着铱星移植,玩过一点点,后来就弃掉了,再后来也没再兴起补坑的冲动 -
创世启示录 코룸 외전: 이계의 강림자들
1999年12月 / PC / RPG / HiCom
2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法
大学时玩的一个RPG,画面就当时来说相当精美,气氛塑造也不错。当然,如果不修改金钱购买终极武器后半段会很艰难。 -
魔导异元素2:暗夜笑声 Sequence Palladium 2 ~闇の笑声~
1999年12月 / SLG
2015-7-4 / 标签: SRPG Kogado 剑与魔法
比起1,在剧情和系统的完整度上都有提升,各种道具也有了简介。出场人物大幅度减少,世界观的恢弘程度也有所下降,总之算是未达到期望的续作 -
狂王的后继者 After Devil Force〜狂王の後継者〜
1998-08-07 / PC (Windows) / SLG / コンパイル(COMPILE)、アスキー(ASCII)
2015-7-4 / 标签: SLG 剑与魔法
不知如何评价的游戏,特别的系统、精美的画面(就当时而言)、相对复杂的世界观、众多的出场人物,和仅仅七关的超短流程、大多角色非常有限的戏份、感觉并未足够展开的人物关系和剧情、完全没有成长系统,就这样交织在一起 -
无冬之夜 Neverwinter Nights
2002年6月18日 / Windows, Linux,macOS / RPG / BioWare
2015-7-22 / 标签: D&D RPG 开放世界 剑与魔法
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誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3
2013年12月19日 / PS3 / ARPG
2020-5-20 / 标签: 美 ARPG SquareEnix 横尾太郎 剑与魔法 PS3
有点难以评价。尼尔世界观的起始,画面风格和CG非常有气质。人物和剧情主线反套路很彻底,会让人相信背后必有隐情,多分支叙述的方式有趣,但真到了真相大白的时候,其实分量并不那么够。另外各种武器背后的故事很精妙,侧面增加了对世界观的了解 -
火焰之纹章 纹章之谜 ファイアーエムブレム 紋章の謎
1994-01-21 / SFC、3DS、Wii U等 / SLG、SRPG
2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 加贺昭三 剑与魔法 SFC
据说专业玩家都说纹迷特别好,但从系统到剧情,在系列里真的感觉很一般。虽然我很喜欢玛尔斯王子 -
无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~
2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG
2018-11-24 / 标签: 百合 GUST ARPG 剑与魔法
无夜之国的二代,除了战斗有少许提升,更像是对一代全方位的拙劣模仿,内核却完全不同。一代的气质是主角一人在无尽的夜里探索静悄悄的都市,如同我们深夜中的自己,听着自己的脚步声,空旷、寂寞,那感觉是无始无终,无边无际。音乐与场景也极其相配,高大车站与地下墓地的空寂,游乐场游行的玩具兵,剧院中华丽的歌剧,内核都是不变的寂寞。2代变成了双人战斗,气质完全改变,场景不再有美学上的精巧逻辑,加上刻意的卖肉 -
星之海洋5 STAR OCEAN 5 Integrity and Faithlessness
2016-03-31 / PS3、PS4
2019-3-9 / 标签: ARPG SquareEnix tri-Ace 剑与魔法 太空航行 PS4
因为剧情、人物塑造、丰富度等方面,总体来说谈不上是款佳作。但有种很特别的感觉,像是非常古老非常本格的SFC上的JRPG(ARPG),进行了超高清3D化的产物,像是一场怀旧之旅。画面很漂亮,场景过少,但几座城的建筑设计还是很精美的,气质迥异,让人印象深刻。几次敌袭的气氛做的很好,夜色中忽然射过流矢,马上拔剑应战。 -
瓦尔哈拉骑士 VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -
2006年8月31日 / PSP / ARPG
2015-7-22 / 标签: RPG 剑与魔法 PSP
入了PSP初期因为中文RPG较少玩过的比较一般的游戏之一 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法
人设很扯,系统平衡有点不对劲,转职系统至少在火纹老玩家看起来比较鸡肋。失败的复刻,可我还是打通了…… -
新神奇传说3 ファーランドシンフォニー
2002-02-15 / PC / SRPG / TGL
2015-7-4 / 标签: SRPG TGL 剑与魔法
拿到时觉得还不错,但后来对这个风格有点玩不太下去了 -
魔法时代 제노에이지 - 리하스의 기사
2000年6月23日 / PC / 战棋游戏,SLG / Gama Soft
2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法
比较不得不失的一款SLG,大学迷恋战棋时代的记忆 -
迷失王国 魔窟的皇帝 LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~
2007-01-25 / PSP / ARPG / 娯匠
2015-7-22 / 标签: ARPG 罗马 历史向 剑与魔法 PSP
买PSP后玩的第一款游戏,还不错,气氛营造的还可以,动作也比较爽快
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