• 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2019-12-15 / 标签: SRPG 美 文艺 战场女武神系列

    极其完美,在延续传统中全面超越了经典的一代。剧情和叙事可圈可点,本质上是反宏大叙事套路的,放开了手脚,很高级。 在清新文艺的画风的表象下,讨论了战争中的人如草芥、难以回避的人道两难、和生命的重量。突兀的停战协议是最高潮的亮点,这才是战争,不是努力奋斗打败魔王的神话,而是“老年人说话,年轻人流血”。但经历无数同伴沉甸甸的牺牲坚持到那一刻,那种突然被卸力的感觉,演绎的极其到位
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2018-4-13 / 标签: SRPG 战场女武神系列 PSP

    时隔5年终于补完了战场女武神的最后一作,作为系列死忠,面对剧情和系统都最完善的这一部,却不知为何未被击中那个点。客观来说是很好的作品,系列每作逐步深入的对真实与残酷的挖掘,到这部终于走到了一个接近质变的点,虽仍是加贺式的讲史风格,却隐隐有了一点松野式的内在。补完了所有旧作,休整下就准备进入大屏上的4代了
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    人设很扯,系统平衡有点不对劲,转职系统至少在火纹老玩家看起来比较鸡肋。失败的复刻,可我还是打通了……
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2015-7-22 / 标签: SRPG 战场女武神系列 美 文艺 PSP 校园

    我心目中的最新的一个有机会成为神作的系列
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    系统平衡还可以,但人设退步太严重了,还我玛尔斯
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2016-12-15 / 标签: SRPG 松野泰己 有生之年系列 最终幻想系列 SquareEnix 剑与魔法 PSP

    经典的松野风:宏大的史诗、历史背景下的阴谋、挣扎与被捉弄的个人命运,但剧情展开时伏线千里,收尾的立足却明显不足,这一点上和奥伽2有较大的差距,也因此才会有脚本被改动过的传闻。人设和奥伽一脉相承,尤其地图上的精灵人物的动作非常生动,这在当时很少见,表现力极强。虽然不是最好的松野泰己,但是一部好作品
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2018-9-15 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 有生之年系列 神作 剑与魔法 Wii

    从第二章开始,才意识到最初以为主线是类似前作的迪恩复国,是大大低估了本作。很多大胆的革新,多角度叙事方式,一步步将习惯了英雄复国式的火纹的玩家,带入本作独特的节奏,那种焦灼、阻滞和无可选择之痛的感觉,极为出色。加贺出走后主机上的最后一部火纹,终于达到了可媲美加贺神作的高度
  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2015-7-22 / 标签: SRPG 剑与魔法 PSP

    最新的一个新系列的优秀的SLG,我这么评价
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法 Wii

    火纹系列中好游戏的样本
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列

    系统有所创新+0.5星,人设退步-1.5星
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG / インテリジェントシステムズ

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    对于很多年轻玩家来说火纹之路就是从GBA开始的,不过真的是简化的太严重了。好在每作都有喜欢的人物,封印的克莱因,烈火的露西亚
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    GBA三作中搁置最久的一部,系统最普通,但有些特别喜欢的人物:白银贵公子克莱因、克莱因的兄控妹妹
  • 新神奇传说3 ファーランドシンフォニー

    2002-02-15 / PC / SRPG / TGL

    2015-7-4 / 标签: SRPG TGL 剑与魔法

    拿到时觉得还不错,但后来对这个风格有点玩不太下去了
  • 超时空英雄传说Ⅲ 狂神降世 超時空英雄傳說Ⅲ 狂神降世

    2001年10月27日 / PC / SRPG / 宇峻科技

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    当时已经经历过火焰纹章、L等一线SLG,能够感觉到本作有一定的差距,但还是部不错的作品
  • 泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

    2001-05-24 / PS / SRPG

    2018-2-27 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 加贺昭三 有生之年系列 神作 剑与魔法 PS

    这作不是火纹,却是最好的火纹,和最好的史诗。加贺昭三出走后彻底解放的顶峰之作,宏大的史诗视角,和用心丰富的细节,交叠出体验最为深入真切的一片大陆。每个宿屋都可能伏线千里,而民居里几句短短的对白就能传达出战争的紧迫与悲伤。人物性格丰满,让人感同身受。加贺讲史讲的是正,讲英雄,讲崇高,讲信念,却讲的好,让人感到那沉甸甸的重量
  • 学生骑士团 學生騎士團

    2001-02-15 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法 校园

    2000年前后,台湾厂商出的一系列战棋游戏之一,虽然和日本的一线SLG有差距,但是中文游戏的良心。这部很早就在杂志上看过,真正拿到手后的感觉是,养成可能设计时是作为主打(魔导异元素也有养成成分),但其实成分不算重,基本上还是一款经典系统的SLG
  • 创世纪战3 第二篇章 창세기전 3 파트 2

    2001年1月27日 / PC / SRPG / SOFTMAX

    2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 太空航行 悬念

    心目中的神作,从西风到创II,是我整个10年RPG生涯最爱的系列。这一部,剧情和悬念的设置、气氛的烘托堪称神作,系统基本上渣的跟没有一样,但还是偏执的喜欢
  • 魔法时代 제노에이지 - 리하스의 기사

    2000年6月23日 / PC / 战棋游戏,SLG / Gama Soft

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    比较不得不失的一款SLG,大学迷恋战棋时代的记忆
  • 特勤机甲队4 パワードール4

    2000-04-28 / PC / SLG

    2015-7-22 / 标签: SRPG Kogado

    非常赞的战术模拟游戏,人设、机甲、晋升系统都是一代经典。多年后,战场女武神系列的系统总有一种特勤机甲重生的感觉
  • 创世纪战 3 창세기전 3

    1999年12月15日 / PC / SRPG / Softmax

    2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 剑与魔法 悬念

    比起剧情翻转堪称神笔的第二篇章,这部相对中规中矩,但是在表达“造化弄人”这一点上已经比较出色。剧情一向是SOFTMAX的长项
  • 火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776

    1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 加贺昭三 SFC

    最早汉化的一部火纹,最早通关的一部火纹,角色众多性格也很鲜明,通过2遍
  • 未来零点 future ZERO

    1999-09-01 / PC / SLG 战棋 / OSIS

    2015-7-4 / 标签: SRPG

    购买的第一台PC后,和魔导异元素并列的第一个游戏。称职的一款SF背景SLG,后来重玩时意外的发现居然还有另个分支(超级系-真实系)。战棋的策略感还是不错的,剧情也还可以。 说起来这么多年都没玩过一部机战,也挺奇葩的。
  • 幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    经典的战棋,当初颇为期待,真正开玩后(2001年左右)感觉没有预期的那么被吸引,可能是当时已经入了火纹的道
  • 梦幻模拟战5 传说的终结 ラングリッサーV The End of Legend

    1998年6月18日 / SS、PS / SLG

    2016-10-19 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS

    从L1到L5一路走来,能明确的看到L系列如何一步步进化,L5是圆满成熟的终作,缩小了战场规模,单线长流程,对整个系列有了很好的诠释和总结。回想当初被L2引入游戏世界,近二十年过去了。而Langrisser的传说,也就此落幕。