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鸣潮 鸣潮
2024年5月23日 / PC、iOS、Android等 / 开放世界ARPG / 库洛游戏
2024-5-24 / 标签: 库洛游戏 开放世界
优点:二段跳+钩锁,然后没了。 缺点:卡顿,晕3d,剧情又臭又长还不能跳过,打击感稍弱。当然,最大的毛病依然是优化问题,我电脑跑原神可以中画45帧,这玩意全低45都晃的我脑仁疼。 给个4分吧,总体能玩,但不好玩,起码对我来说不那么好玩,2024年的游戏,还不如几年前育碧的罐头信条。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-2-10 / 标签: 塞尔达 开放世界 必买
趁着过年,借助攻略把神庙全通关了,我是先玩的王泪后玩的野炊,起初各种不顺手,体感神庙和以静制动折磨的我痛不欲生,甚至一度想要删游戏打差评,直到闲置了几个月,等“王泪综合症”过去之后,惊奇的发现整个游戏的可玩性直接飞起来。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-7-21 / 标签: 神作 开放世界 塞尔达 NS RPG
150+小时,大师剑已拔,主线就差杀盖农。没玩过野炊,这一作给我的惊喜感很足,可以给很高分,缺点是越往后看到那些升级的材料就头痛,地下探索那个灯不给加血是真的烦,逛一会就要上来煮饭吃。前期热衷跑图追求惊喜,最近这十几个小时任务式mk2扫图,进度是快了,但快乐没有了,现在神庙还差50个左右,有点累了停一下。
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