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スタープラチナ
1996-10-10 / PC98
2017-5-5
补标,应该说是比较有名的16色エロゲ。标签上写着16位,容易误导成16位色的说法实际上是有误的。而Star Platinum强大的画面很大程度上是依赖Dithering才产生的。 -
狭間の月
2003-07-25 / 伝奇凌辱ADV
2014-7-14 / 标签: 传奇 凌辱 羁绊 宿命 民俗 伦理道德 生死观
这分数是打给月乃TE的。无论是对人物心灵结构变化的捕捉,还是对伦理道德罪恶意识的解剖,都十分具有启发性。如夏目漱石《心》所提到的,「人类在危险关头都会变成坏人」,害怕幸福被剥夺(危险)的自觉与保留或抛弃人心(私欲)的矛盾交杂在一起,造成了月乃TE中牺牲他人幸福来推进自身幸福的悲剧。个人比较关注的是狭间之人那种矛盾、惆怅、无助却渴望幸福的精神世界,只不过该作对这方面的着墨还不够深,稍微有点可惜。 -
星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV
2013-3-3
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意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2014-6-10
很早以前玩过ons版,直到现在,才知道游戏外还有这么一段故事。 -
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV
2013-3-3
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瑠璃色の雪 ~るりいろのゆき~
1997-03-07 / 恋愛アドベンチャーゲーム
2015-12-21
大概这是PC98里除了『毎日が~』『猟奇の檻』以外,第三部引入时间概念的指令式游戏吧,以现在的眼光看来,类型的稀有和在期间萌元素的确立无疑代表了本作最高的价值。作品尽管有着崭新的恋爱要素,但同时也保留了传统的凌辱成分,00年发售的『真・瑠璃色の雪』则把凌辱的内容完全消除了,或许也可以感受到三年间名为「恋愛」的风潮的影响。