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Zenge
2016年4月13日 / Android、Windows Phone、iOS等 / 休闲, 独立
2017-3-22 / 标签: Android
风格清新,难度适中,深究图片的话也有些剧情在里面。有几关拼图的形状让人莫名觉得在组变形金刚。 -
暗黑破坏神:不朽 Diablo Immortal
2022年6月2日 / PC、iOS、Android / ARPG
2022-8-19 / 标签: IOS
只是想着过遍剧情,就玩到了60级。这样玩下来有些无趣,因为游戏更侧重各种各样的机制和刷子玩法的,剧情方面比较简单机械,boss战——如此重要的机制——千篇一律,除了最后期那个不断蚕食地形的boss还有点意思。 -
孤岛惊魂5 Far Cry 5
2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2022-11-28
剧情挺无聊的,所以玩到后面开始跳剧情了。虽然可能对比不恰当,上部开放世界游戏玩的对马岛,一比较可玩性、地图、剧情差距巨大 -
漂流少女 표류소녀
2016年9月22日 / iOS、Android / タップRPG型釣りゲーム
2018-4-4 / 标签: Android
需要长时间在线挂机的放置类游戏,亮点是画风和换装系统。注意力杀手 -
国土防线 Homefront
2011年3月15日 / PS3、Xbox360、PC / FPS
2017-12-10 / 标签: PC
虽然游戏挺老还是免费领的,但是还是要认真吐槽一下。作为FPS游戏,枪械几乎没有后坐力,什么枪都很容易爆头。剧情方面,朝鲜进攻美国本土的魔幻设定很吸引人,但其他就没啥了,卖力渲染“残暴的占领军”气氛,玩着却无感。对魔幻设定好奇的话尚可一玩,没有其他亮点。 -
书雁传奇 Shuyan Saga
2017年8月8日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Visual Novel
2018-12-15 / 标签: PC
短小精悍的侠义故事,中文配音很得体。作为视觉小说来看的话赏心悦目,但其中战斗部分槽点满满、不忍直视,显得很鸡肋。群体战部分由于人没有识别圈且只靠鼠标点击,操作很困难;单体战“过招”部分的“连击招式”还是挺有趣的,但自从到了游戏后半学会了防反,就像前几部刺客信条那样,战斗内容全部变成了防反,非常无趣.. -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2014-1-17 / 标签: PC
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魔兽大作战 Warcraft Rumble
2023年11月4日 / iOS、Android / 动作策略
2023-11-17
玩法上看是偏重PVE的皇室战争,有一定创新。但既然是PVE,各种loading的卡顿太明显了。任务难度设计的不够平滑,有明显的等级瓶颈,得刷刷 -
刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation
2012-10-30 / PS Vita / AAVG
2017-2-18 / 标签: PC
七小时主线,支线和收集又打了四小时。这集游戏主线平淡bug奇多,我认为河口那张图根本就没有好好测试,各种地形bug。贸易系统没有买涨卖跌,换身份系统除了推进主线以外,那几个身份任务很是无聊。此作不值一玩,玩只是为了补全(康纳露了个脸)。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2014-9-8 / 标签: Android
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疯狂小旅鼠 Lemmings
1991年2月14日 / Amiga、DOS、Atari ST等 / PUZ
2019-1-3 / 标签: MD
补标。把小旅鼠从安全送到出口的游戏,它们会在一局开始后源源不断地从入口出发沿路向前走,遇到墙则折返,遇到过高的悬崖会摔死。玩家要做的是利用指令让小旅鼠自己造桥、装备降落伞等,尽可能多的到达目的地。当时玩MD版有个bug是如果没有爆炸指令清除被定身的小旅鼠会卡关,真是童年回忆啊...