• 发明工坊2 重现天空之城的荣光 蒼い空のネオスフィア

    2006-03-15 / PC / SLG / 工画堂スタジオ

    2016-6-11 / 标签: PC |Yuri| |YNN|

    本作品向玩家生动演示了一座城市没有规划违章建筑随便乱建的后果bgm38 游戏系统方面比前作更复杂了,不过我觉得不如前作好玩,感觉玩家对城市的控制力下降了。不过最不尽人意的剧情方面,百合度明显下降了不少,可恶,我喜欢芙莉啊……
  • 夏日共鸣 夏の日のレザナンス

    2002-07-01 / PC

    2015-6-18 / 标签: |YNN| |Yuri| PC

    这个算不算得上是最早的同人百合游戏,也算是难得了……可惜剧本还是俗套。
  • 女生爱女生:初次的夏物语 かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 「初めての夏物語」

    2006-03-30 / ps2 / avg

    2017-3-18 / 标签: PS2 |Yuri:XChange| |XChange| |YNN|

    啊啊,感觉好久没有出过百合游戏了,玩到这部作品热泪纵横。弹酱太美了= ω = 不過本作作为百合遊戏質量也只能說是一般,原作主角泊和安菜的兩條綫還湊合,原創的兩个人的綫路就不大行了。而且QTE系統非常討厭,虽然我知道那幾年正是QTE系統最流行的幾年……
  • 勇者之光 FAVORITE DEAR

    1999-02-25 / PS / SIM

    2014-12-13 / 标签: PS |Otome| |Yuri:Likely| |YNN|

    因为已经玩过追加人物的资料片了,这里直接标玩过了。
  • 百合二重奏:La finale ソルフェージュ 〜La finale〜

    2009-11-05 / PC / ADV

    2021-5-3 / 标签: PC |Yuri| |NBG| |YNN|

    不行了,就算是百合游戏我也坚持不下去了,从来没见过这么无聊的剧本,再加上音游部分居然还不能跳过(幸好还有自动模式能支撑我打过姐姐大人线)。
  • 沙加开拓者 サガ フロンティア

    1997年7月11日 / Android、iOS、Switch等 / RPG

    2015-5-5 / 标签: PS |Yuri:Likely| |YNN|

    倒是有条百合剧情。不过游戏本身放在这个年代只会有一个评价:根本玩不下去。毕竟太老太老了。
  • élan plus élan plus

    1999-04-01 / PS

    2014-12-14 / 标签: |Otome| |Yuri:End| |YNN| PS

    主角性别可选并且可百合(搞基)……避免了此类养成游戏的两大通病:难度太高、节奏太慢,这两个问题这个游戏都没有。而且手绘漫画风格的画风超级美。科幻味也还算挺足的。缺点是主人公实在没有存在感,完全缺乏形象塑造,最终游戏体验反而不太好……//感觉这种游戏自己玩还不如nico通关,于是今天nico通关了(
  • Wizard's Harmony R Wizard's Harmony R

    1998-11-26 / PS

    2015-7-25 / 标签: |Otome| |Yuri:XChange| |XChange| PS |YNN|

    可以说这游戏各方面的制作质量都很烂,不过却仍然还是很有值得一说的地方。这游戏发行的1998年正是那种男女两用的养成游戏最流行的年代,这游戏也算得上是其中的一例——然而实现的方式却极为特别,并不是一开始就选择主人公性别,而是在游戏的某个阶段直接把男主人公性转成女的了,然后还可以和男性角色有结局,而性转剧情发生的前提就是必须跟男性角色好感足够高,所以性转之前简直就是个BL游戏了Orz 另有百合结局。
  • 魔法使与主人 魔法使いとご主人様 〜WIZARD AND THE MASTER〜

    2005年9月2日 / PC / 恋爱养成

    2017-7-30 / 标签: PC |Otome| |YNN| |Yuri:End|

    没配音不说……讲真这立绘是真的没法看……
  • 新装版・魔法使いとご主人様

    2015年6月18日 / PS Vita / 主従恋愛アドベンチャー

    2017-7-30 / 标签: PSV |YNN| |Otome| |Yuri:End|

    直接标玩过了
  • 逢魔之森:异能者的学园 逢魔の森~異能者の学園~

    2002-04-26 / PC / 18禁ボーイズラブアドベンチャー

    2015-6-15 / 标签: |Otome:Otoko| |Yuri:End| |YNN|

    在很多方面和一年前的「DualColors」是一脉相承的,主角性别可选,可百合可搞基还可以异性恋。然而质量劣化了很多很多,引擎原始、没有配音、系统无聊,甚至程序上还有bug,阳线最后一直不停卡死(Win98系统)……
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2016-4-16 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| GBA |YNN|

    感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。
  • 召唤之夜 サモンナイト

    2000年1月6日(PS)、2008年4月24日(NDS) / PS、NDS / シミュレーションRPG(S·RPG)

    2015-5-11 / 标签: PS |Yuri:Likely| |Otome| |YNN|

    好好的游戏被傻鄙小游戏毁了的又一个例子。游戏本身还好,但是那个脑残的钓鱼小游戏实在是让人受不了。怒弃。
  • 召唤之夜2 サモンナイト2

    2001年8月2日(PS)、2008年8月7日(NDS) / PS、NDS / SRPG

    2015-6-8 / 标签: DS |Yuri:End| |YNN| |Otome|

    NDS版下屏触摸操作比较别扭,不必要的点击太多。好像比前作好玩一些,不过还是觉得很无聊。Nico通关了。
  • 永远的菲蕾娜 永遠のフィレーナ

    1995-02-25 / SFC / RPG

    2015-5-10 / 标签: SFC |Yuri| |YNN|

    一个被当成男孩子养的女孩子的百合故事。缺点是和大多数老式JRPG一样,难度比较高,而且练级很烦……第一次玩SFC游戏,感觉画面比GBC还要强哎。可惜模拟器好像不能放大画面,窗口太小瞅着眼睛很累。
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2015-11-15 / 标签: |Yuri:End| |YNN| GBA

    剧情方面:延续了召唤之夜系列一贯的平庸,系统也无甚特别……只有百合是最大的亮点。不过总觉得有女儿抢老爸的情人的不伦感www 系统方面:整体来说比较简单直爽,战斗的手感也确实还可以,只不过玩的时间一长就会觉得拼命按A按到手酸……
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2014-11-8 / 标签: PC |YNN| |Yuri:BG|

    很久很久以前玩过的了,对剧情还有一点模糊的记忆,百合倒是百合,但我记得当年玩的时候就没提起太大兴趣。今天又顺便再玩了一下,发现游戏性实在是不敢恭维,因为本身就是电子小说的形式,而且又没有配音……不过再怎么说也还是我玩过的年代最早的这种电子小说型的系统,所以多给一分吧……
  • 女同性爱的舷窗 サフィズムの舷窓

    2001-05-08 / PC / 推理ADV

    2015-4-4 / 标签: PC |Yuri:End| |HiY| |Y:Futa| |YNN|

    很久以前玩的。虽然是百合可实在是让人提不起劲,系统蛋疼,人设也是奇特……
  • 魔法使与主人 New Ground 魔法使いとご主人様 New Ground 〜Wizard and The Master〜

    2010-07-31(PC)、2011-11-23(PSP) / PC、PSP / QuinRose

    2017-7-30 / 标签: PC |Otome| |YNN| |Yuri:End|

    立绘全部重画了,还是很有诚意的——当然也可以说是原版的立绘实在是太崩了,重画了之后好了很多。剧本确实挺有特色,很多细节都总有一种微妙的现实感。席尔菲线的百合浓度比较高。总体来是个挺用心的游戏,不过可惜作为这种反复刷好感度的老套系统导致游戏基本没有什么游戏性了。另外这游戏最出彩的地方其实是音效,强烈建议给音效师晚饭加鸡腿,虽然说音效只是个基本不影响游戏乐趣的细部……
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2015-12-2 / 标签: PS2 |Yuri| |YNN|

    单说一下和真红之蝶的比较:主要是真红之蝶画面好太多了,这原版的人设总让我感觉像I社作品……
  • 百合二重奏 ソルフェージュ

    2007-12-21 / PC / 音乐冒险游戏(ADV)

    2021-5-3 / 标签: PC |Yuri| |YNN| |NBG|

    见la finale版
  • 召唤之夜 铸剑物语 起源之石 サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜

    2005年12月8日 / GBA / ARPG

    2016-9-30 / 标签: |Otome| |Yuri:likely| |YNN|

    这游戏也是有点可惜了,本来应该是系列的巅峰制作的,比如像是自动打怪系统这种好东西,还有铸造系统也很好玩。就是数值和关卡设计方面莫名其妙地把回复难度增大了好多倍,比如说召唤兽的回复术砍了不少,而且传送点和回复点出奇地少,我千辛万苦穿过山洞一看出口有个小BOSS在等着我,而且还不让回复也不能传送回去,然后只好再从山洞原路返回,半路没血了直接被小怪咬死在回家路上……坑爹。
  • 女同性爱的舷窗:THE CASE OF H.B. POLARSTAR サフィズムの舷窓 〜THE CASE OF H.B. POLARSTAR〜

    2001年5月18日 / PC / AVG

    2015-4-4 / 标签: |HiY| |Yuri:End| |YFuta| PC |YNN|

    这个应该是没有追加内容的原版。直接标玩过了。
  • 百合二重奏:Sweer harmony ソルフェージュ 〜Sweet harmony〜

    2008-12-18 / psp / ミュージックADV

    2021-5-3 / 标签: PSP |Yuri| |YNN| |NBG|

    见la finale版