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天才麻将少女:携带版 咲-Saki- Portable
2010年03月25日(木曜日/星期四) / PSP / PUZ - Puzzle Game(益智棋牌类游戏)
2020-2-26 / 标签: PSP TAB Alchemist 2010
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梦幻战士Valis 夢幻戦士ヴァリス
1986年12月 / MSX、PC-88、PC-98等 / 横版过关
2020-3-2 / 标签: TELENET ACT FC MD PC-E galgame 1986
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任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2020-2-9 / 标签: Switch 任天堂 FTG 2018 桜井政博
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大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2024-7-16 / 标签: PS2 Wii PS4 PC AAVG クローバースタジオ Capcom 神谷英樹 2006
若是七年前的我通关,我决不可能会生出如此多的想法。但现在我竟不知该如何说起。《大神》是伟大的游戏,似乎不够。《大神》是伟大的3D塞like游戏,还是废话。因为它囊括了太多太多,除了对时之笛姆吉拉设立下来的规则的优秀总结,它作为3D塞like游戏在PS2上的表现,它于2006年发售的时间节点,它开创的笔调系统与同期刚刚起步的NDS的触屏理念不谋而合(所以后来卡普空真在NDS上出了一款续作),结尾部分的赶工与草率不难想象其四叶草与卡普空之间的矛盾导致的成因,进而又想到了异度装甲、MGSV那样的杀身成仁。它的完满与遗憾,都诉说了日式游戏处于转折阶段的来去沉浮。昙花一现的作者游戏时代,起于逆转裁判1发售,终于四叶草解散的,卡普空真正的巅峰时期,如今都封存于历史的胶囊里,静待有朝一日玩家的发掘。 -
大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO
1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG
2020-2-9 / 标签: KOEI SLG NDS PC Switch 1999
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大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2020-2-9 / 标签: 3DS 巧舟 AVG Capcom 2015
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大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2020-2-9 / 标签: 3DS 巧舟 Capcom AVG 2017
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天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-10-31 / 标签: InnocentGrey galgame 杉菜水姫 PC AVG 2020
算了,Innocent Grey和铃鹿美弥,我原谅你们——就像我看完兰斯10第二部的最后会选择原谅兰斯一样,虽然你们自始至终都没写好哪怕一个案子,虽然你们直到最后也没有把这个搜查系统弄好,虽然这个系列的作品总是有其他作品的影子(我都懒得说最后的对峙有多像七宗罪了),但是,我原谅你们,因为我知道你们为了重现少女与男人相遇的那一幕尽了最大的努力。我原谅你们,再见,壳之少女,愿你能永远成为未解的谜。 -
吞食天地II 赤壁之战 天地を喰らうII 赤壁の戦い
1992年11月 / 街机 (Capcom Power System Changer)、PS、SS等 / ACT
2021-1-25 / 标签: ARC SS ACT Capcom 1992
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太阁立志传 太閤立志伝
1992年3月13日 / SFC、MD、PC等 / 策略
2021-5-18 / 标签: MD KOEI SLG 1992
当年应该没坚持下去,节奏太慢。从尾张清洲城去一趟京/界恨不得得走五分钟。但是,确确实实,开天辟地。早在历史SLG混沌初期光荣就已经知晓了SLG与RPG以及模拟经营游戏等的区别与联系,也无怪日后旗下几个系列的大卖了。 -
奇奇怪界 奇々怪界
1986年9月18日 / ARC、MSX2、FC Disk System等 / STG
2024-8-4 / 标签: ARC STG TAITO 1986
音楽:小倉久佳。是的还是他,你OGR哥他就是什么都能搞得来( -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2021-5-15 / 标签: ELF galgame 土天冥海 AVG PC 2008
觉得普普通通的你配不上我吗?不是的,你只是个对自己的魅力没有自我认知的笨蛋而已。没错,说是现代童话也未尝不可,因为这仅仅是,两个孤独的人寻觅到幸福的简单故事。系统流程上依旧是elf拿手的“对话—移动—调查”三相交织的模式,可能对于黄油而言,像RPG一样到处移动调查触发事件确实很傻,但却是让玩家熟悉环境地形的必要且高效的手段。把玩家放到里面走一趟胜过任何苍白的文字描述,这正是文字AVG的妙处所在。 -
实况疯狂大射击 実況おしゃべりパロディウス
1995年12月15日 (SFC) / SFC、PS、SS等 / STG
2022-9-22 / 标签: SFC PS STG Konami 1995
可能是史上最吵的横版STG,旁白从头到尾嘴就没停过,而且说的话还不带重样的,很好奇这么多的语音要怎么塞进一个SFC卡带里(本作SFC卡带容量为3MB),这在今天看来简直是黑科技。大概是1995年心跳回忆发售的关系,本作出现了大量美少女动画元素,整体风格也从恶搞开始向日本ACG的萌文化转变。再就是习惯了Parodius系列的明快轻松风格之后,我已经有点腻着了(不过该给的九星还是要给www)。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2020-2-9 / 标签: 田中ロミオ galgame D.O. AVG PC 2001
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家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG / 高屋敷開発
2020-2-9 / 标签: 田中ロミオ galgame FD PC D.O. AVG 2004
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小林家的龙女仆 炸裂!!天真龙☆吐息 小林さんちのメイドラゴン 炸裂!!ちょろゴン☆ブレス
2022年3月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 飛んで、撃って、殴って、超!爽快シューティング / カミナリゲームス
2022-8-11 / 标签: Switch STG Bushiroad 2022
内容上来讲基本就是个换皮车万,不过弹幕设计上依稀有些彩京的影子。对于妹抖龙这个IP来说算是个马马虎虎的粉丝向游戏,不过对于STG,依靠当红IP的粉丝效应不失为当下シューティングゲーム这个游戏门类生存的一种手段呢。。。
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