• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-7-7

    不错的游戏。‖怎么又上榜了‖动画能看的?
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-5-2

    比起1几乎是换了个游戏般的提升,系统优化让手感舒适不少,比起1更能体现边打边换枪的设计,很多的场景设计都非常良心爽快……改善了爬墙的难度、系统和出现数量,这作里也就重复爬悬崖火车和旧探险队那座城那里比较烦了。剧情默认爆米花大家都理解,可最后那个某角色那个手榴弹松手实在太过弱智了,人家是小人又不是不要命也要干人的白痴。总的来说是很优秀的突突突爆米花,不想太辛苦太累动脑子玩游戏的时候玩它正合适。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2012-11-25 / 标签: 同人 东方 东方非想天则 ZUN 黄昏 东方Project

    虽然个人不喜欢弹幕格斗,但是这作品满满的爱倒是不容质疑的...想要深造的可要投入大量时间哦。
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-4-7

    UFO系统真是他妈的垃圾有病恶心要是通E之后我再碰我就砍手/听说有人红绿色弱没法玩请允兵 / 20140406深夜通E,以后打死也不碰了!!要躲密集的弹幕又要顾着UFO根本不能玩!通E的话主吃绿碟副吃红蝶容易通。
  • 流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル

    2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー

    2013-2-9 / 标签: 推理

    不和2代比,这就是一个不怎么恐怖的毫无难度的诡异推理游戏,和2代比——怎么比?分歧结局太弱智毫无诚意,甚至有时候连勇气值都是虚设的。就第零话质量还可以。科学线和灵异线交叉得很烂,二代那种“两个不同世界线”的做法讨喜多了。人物关系图根本不用动脑子推理。以上评价不含完结篇与DLC,因为我没玩。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2013-6-16

    帅爆。超出我已经很高的期望值。 谈判略难,且有点不人性化,有时并不知道选择的选项会让主角说出什么...而且谈判不能快进。就这小瑕疵吧...
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2014-3-10

    想起来没标记过这个,很有诚意,当时来说实用度不错了
  • 勇者30 勇者30

    2009年5月28日 / PSP、Xbox 360、PC / 超速RPG

    2013-12-1

    所谓30秒根本就是挂羊头卖狗肉嘛,各种回复时间的手段。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2013-4-30

    休闲杀时间,真正难点在小游戏
  • LOOP THE LOOP 饱食之馆 LOOP THE LOOP 飽食の館

    2009-02-05 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンスAVG

    2016-1-11

    俗也没什么亮点的故事..恩注意本作不含任何推理成分。这破玩意有一点推理?麻烦别瞎说,不是“死了的人是凶手”就叫推理好不,看你玩过一堆文字游戏还能光为个破HE给高分也不奇怪你会把粗糙拙劣误认为精心手法了。
  • 龙士传说 无限 加强版 Zill O'll infinite plus

    2009-01-22 / PSP / RPG

    2013-10-11 / 标签: 高自由度

    战斗以及数值方面不尽人意,但各种剧情分支独立事件极其精彩,自由度很适中。光荣大概是把大部分精力放在了剧情以及建模上。自行屏蔽一些难看的特效吧...向剧情党强烈推荐。给不人性化的设定再扣一分...
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2014-5-3

    日式RPG的典范,诚意满满,设计优秀,即使是现在2021年很多付费游戏都做不到这个水平。这里特别提一个很多人忽略的地方:游戏有不少优秀的音乐直接取用自RPG2000的默认音乐,比如dungeon4、parting2以及solace3(可惜此曲用于循环,未加工不适宜直接加入歌单)。玩过废都之后这几年被太多根本没用心做数值的游戏喂了屎,愈发显得废都是多么的可贵
  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2013-7-10

    战斗系统有新意但是极度不平衡,装备压制的情况太严重,SE的游戏都这个尿性,完全没用心做过数据
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2012-11-30 / 标签: 428 涉谷 被封锁的涩谷 神作

    剧本与系统并重。神作的典范。全面优秀,除了迦南篇完全画蛇添足。
  • 苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER

    2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG

    2011-7-27

    露背制服太萌了
  • 机动战士高达:高达 VS.高达 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム

    2008年11月20日(PSP) / AC/PSP / ACT / Capcom

    2011-8-3

  • 普利尼 俺当主角行吗? プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~

    2008年11月20日 / PSP / ACT / 日本一Software

    2013-12-27

    鬼畜难好吗!?内容还是很有诚意的
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2013-8-31

    谨此献给那段不复返的时光,我人生中最美好的一刻。我心中暴雪的终结之声..
  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2011-7-18

    真他妹的神作!
  • 天诛4 天誅4

    2008年10月23日 (Wii) / Wii、PSP / ACT

    2013-4-13

    单玩这一作,作为潜入还算不错。
  • 令旗所向 采配のゆくえ

    2008年10月23日 / NDS / 文字冒险

    2020-1-18

    光荣居然会做出剧情这么“甲方”的游戏:给我改写历史,但要符合史实!不得不说符合史实的那两个重要人物写得确实不错,但这样更显得主线故事尤其结局不伦不类,在最后还要提一下这个故事也有大阪冬之阵简直是画蛇添足的极致。至于核心玩法合战,看似要在几张地图排兵布阵,实则每步都只有有限的几个选择且有太多的指引,到最终战也不例外,实在缺乏挑战性。开天眼甚至给了结果参考图例,实在太看低玩家的勇气和智商了。
  • 骑马与砍杀 Mount & Blade

    2008-09-16 / PC / ACT/RPG

    2011-7-20

  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2011-7-1 / 标签: 经典

  • N+

    2008-08-26 / Xbox 360、PSP、NDS / ACT

    2014-4-27

    爽,我是M,跳跃有点难,期待续作 / 到20多关实在过不去了