• 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 ACT TPS AVG Steam

    2016年大一寒假玩的。尽管只是个序章,但真的好玩哇!打十几小时不在话下。
  • 潜龙谍影 METAL GEAR SOLID

    1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT

    2017-10-29 / 标签: PC 1998 日本 ACT AVG

    小学六年级时打通的,也是我很多年里唯一通关的一款MG系列游戏。作为一款诞生于上世纪末的作品,MGS无愧于“游戏”之名,令人永生难忘。小岛秀夫万岁!
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 日本 TPS AVG Steam

    今年三月玩的。难度居然还不低;总感觉关卡设计差点意思。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 TPS AVG Steam

    2016年大一寒假在Steam玩的PC版。密闭空间的恐怖氛围有点回来了,还行。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 2017 日本 AVG FPS Steam

    这就是我要的感觉。https://bangumi.tv/blog/303115
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 日本 TPS AVG Steam

    流程长、规模大,细节也做得格外多。过场动画精致到百看不腻。类型改成近乎纯动作游戏后别有一番趣味,尤其是和朋友联机时很开心,可谓相当耐玩,也是我迄今玩得最久的系列作品。丨【2021-04-27追记】“兰祥市”的场景很值得一提,几乎令我流连忘返——成功还原了港片的氛围,从汉字广告、招牌中能看出极高的诚意与情怀。https://bangumi.tv/blog/303128
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2009 日本 TPS AVG Steam

    去年年底玩的,游戏性极强,可流程不仅短,而且整个剧情根本没怎么打磨过吧。倒是佣兵模式的确有点叫人上瘾。最想夸追加关卡“迷失噩梦”,这是整个第二世代(4、5、6)里对初代《生化危机》最直接且最成功的致敬。丨【2020-04-04追记】老兵难度确实靠难度抻长了流程,跟朋友联机合作打了二十多个小时才过,还蛮快乐的。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 日本 TPS AVG Steam

    盗版和正版各通了一遍。好玩是好玩,可就是故事和设定不太符合我对系列作品的期盼。而且单一的美术和沉闷的色调也让我颇感乏味。丨【2022-02-06追记】海外玩家自发制作的高清化模组发布了,我抱着敬意决定挑战专家难度,结果花了二十多小时才通关,死了两百多次,难度大到想起当年玩《恶灵附身》的体验。不过果然三上也对四代的故事不满意:《恶灵附身》毕竟设定是梦境,里昂单刀屠村属实是总统太信任他这个菜鸟特工了。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 1999 日本 AVG

    虽然这代流程比较短,也是早期作品中最注重动作性的一作,但是怪物种类的增加还是带来了一些恐怖感。
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2017-10-29 / 标签: PC 1996 日本 AVG

    小学六年级时,那段时间每天中午,和两个如今早已不再联系的好友挤在我家那台很老的联想台式机前,探索着世界上最离奇的洋馆。当然,那时已接受过《恐龙危机》洗礼的我并没有感到多恐怖。
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2017-10-29 / 标签: 移动平台 2013 日本 MUG 网游

    看到友邻们的标记,才又想起来我还是有过一款认真玩过的手游的。从2015年8月15日到2016年6月,我玩了十个月不到的SIF。青春回忆了。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2017-10-29 / 标签: PC模拟 街机 1993 日本 ACT

    小学和初中时在模拟器上通关多次。
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2017-10-29 / 标签: PC 2000 日本 TPS AVG

    几乎是和第一部截然相反的体验,但那种时间以外的“世外桃源”的氛围深深令我着迷。故事设定在2010年,而如今连2010年都早已成为历史了。不知道我此生还有没有机会了解到迪兰与蕾吉娜之后的命运呢?
  • 恐龙危机 ディノクライシス

    1999-07-01 / PS, PC, DC / ACT, AVG

    2017-10-29 / 标签: PC 1999 日本 AVG

    再也不会有一款游戏像《恐龙危机》一样改变我。2008年6月20日那个晚上,我的生活从此展开新的领域。那时体验到的前所未有的恐惧与新鲜,那种初次遇见的喜爱与各种不可名状的感受,以及之后由此引申开来的一切,会叫我永生无法忘却这款游戏。若没有遇到这款游戏,就没有今日的“屠龙侠912”。