• 碳酸危机

    2022-05-24 / PC / STG 横版 / Team Soda(哔哩哔哩游戏)

    2022-8-7 / 标签: PC 2022 中国大陆 STG ACT Steam

    高速射击战斗的手感的确打磨得不错,部分关卡设计、场景视觉和音乐可圈可点。我玩的普通难度,倒不算多难,但有些关卡真的叫我抓狂,六小时才通关。最遗憾的是关卡重复度高,勾不起重玩兴趣。所以道具就太多了,大部分用不上。跟制作人聊过,对构建独特玩法这件事极有热情,这部商业出道作也是够格的。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT

    2018-1-20 / 标签: PC 2016 日本 ACT Steam

    《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
  • 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-9-22 / 标签: PC 2018 日本 ACT Steam

    暑假里断断续续地玩《进击的巨人2》及其扩展篇《进击的巨人2:最终之战》,如今终于把与动画版进度相同的故事模式通关了。没想到在前作打过的动画第一季剧情竟要以玩家自创人物的角度从头再来一遍。动作系统无大变,易上手,重点还是以刀刃伤害为主的数值。此外还有巨人研究所、训练场这些看似丰富了游戏可玩性和的设定,都挺鸡肋的,我根本不想在这上面投入时间。唯一比较有意思的新要素大概是,角色友好度。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • 风卷残云

    2012-04-25(中国大陆)、2012-07-25(海外) / Xbox 360、PC / ACT / 秋千软件

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 中国大陆 ACT

    极具挑战性的国产佳作!我当时用的激活码还是在微博抽中的呢。只可惜Steam版不包含中文,且不是最新版本,也就是说如今已无法通过正版渠道很好地回味了。
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600