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失落的星球:殖民地 ロストプラネット コロニーズ
2008年5月27日 / PC、XB360 / TPS
2015-3-15 / 标签: X360 TPS
卡野心的第一步,不过日式味相当浓厚,VS的机体相当赞,本篇里视角略觉让人颓废其他都不错,剧情白开水,在线一片死寂了,最后一关几乎变成zoe了 -
皇牌空战6 解放的战火 ACE COMBAT 6 解放への戦火
2007年11月1日(日版) / XBOX360 / 飞行射击
2015-3-14 / 标签: X360 STG
空母那战数量惊人,地面贴图极差导致距离感模糊,导弹制导角度算是写实级(摸过HAWX觉得特别难上手,OST可以收,剧情可有可无(未来打陨石可是用超大电磁炮的哟w -
装甲核心:祈问 Armored Core: For Answer
2008年12月18日(PS3版)、2009年1月8日(X360) / PS3;xbox360 / ACT
2015-3-12 / 标签: X360 TPS
新增的AF敌人几乎全是外硬里嫩,和期待的完全不一样,把握一定操作方法之后游戏会简单许多,开场CG依旧吊炸天,配件和武器搭配时间杀手,vob和范围波震都被设置了相当的局限性,友军设定真心没什么用,多路线也算骗游戏时间 -
鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X
2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG
2015-3-8 / 标签: X360 STG
操作感上成一流,画质+,关卡设计不如AC,尤其是为了照顾TC的剧本最后一关都是几乎走过场,在线果然没人了,ERS傻瓜神器ww -
恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2015-3-6 / 标签: ACT X360 PS3
360版大多数时候都是幻灯片状态,流程长度感人(毕竟两张碟,不过游戏时真心在怒骂制作人员,大型boss战因为变扭的攀爬系统和多动症的boss玩的真心吃力,很多设定都不取巧反而成挫,明明是normal难度都卡了好多次,解谜和战斗的节奏放置间隔过大,虽然能略微见到一点恶魔城的影子,但也只是略微/ps3体验比360版好许多 -
装甲核心4 Armored Core 4
2006年12月21日(PS3版)、2007年3月22日(X360) / 3D ACT
2015-3-3 / 标签: X360 TPS
手感包括各种武器的反动都非常赞,光是看着机甲背后的喷射器散热就热血沸腾了,流程中关卡的长度问题很影响体验,机体改造部分一般,剧情简直就是向硬加进来只显多余感 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2015-3-2 / 标签: X360 FPS
系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性 -
恶魔城:绝望的和声 悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー
2010年8月4日 / XBOX360、PS3 / Platformer
2015-2-26 / 标签: X360 ACT
现在找在线都没人QAQ,死活一个人刷,差不多集了全系列的主角吧,不过全是老素材诚意不高啊,另外一个人真心难 -
World Series of Poker: Full House Pro
xbox360 / PUZ
2015-2-26 / 标签: X360 PUZ
在线对战部分相对有趣,一上来两发ALL IN 赢到5000真是爽快ww -
兽人必须死 Orcs Must Die!
2011年10月12日 / XBOX360、PC
2015-2-26 / 标签: ACT X360
塔防和ACT漂亮的结合,更重要的是对于ACT的操作精度要求也不是很高,关卡设计+ -
心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare
2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS
2014-12-25 / 标签: PC TPS X360
完全以战斗为主轴(所以体力也被调上来了?故事叙述旁白一股美国农村味,几乎没有解谜部分 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2014-6-7 / 标签: PS4 AVG X360
小岛乱入wwww 正篇只有短短一个1小时流程但是表现非凡,太期待幻痛发售了 -
心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2014-4-2 / 标签: X360 AVG 完美 PS5
记得为了全成就的收集收的相当苦逼,游戏对于黑暗力量表现的掌握相当深得我心,战斗时的生存压力感十足巨赞ww -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2014-4-2 / 标签: PC X360 ACT
第一作就有如此高完成度,AI方面尚待加强,任务和主线模式太重复,但是出色的设定和神秘的剧情,必然成为一个优秀的系列 -
虐杀原形 Prototype
2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment
2013-8-22 / 标签: ACT PC X360
IGN:”优秀的创意配上了糟糕的流程。“....恩,我无比同意。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2013-8-3 / 标签: PSP galgame 完美 X360
入手360版于是乎去跑了一遍,DTminigame貌似PSP版没有的样子 -
战争机器:审判 Gears of War:Jugement
2013年3月19日 / XBOX360 / TPS Action
2013-7-3 / 标签: TPS X360
虽说不是不是epic亲自操刀,不过这GOW的核心系统依旧没变,在变化中,个人感觉武器切换系统和部分武器的手感(像雷暴的后座力)变化的太极端,一开始感觉很不适应,而且主线加支线看起来很良心,但是实际尝试之后,流程长度依旧短的坑爹。 -
使命召唤3 Call of Duty 3
2006年11月7日 / Wii、XBOX360、XBOX等 / FPS
2013-6-28 / 标签: FPS X360
各种奇芭的BUG真是233,另外演出好平淡/20150330因为搞到盘又跑了一片,多人依旧不少人,但是本篇打了补丁还是烂 -
奴役 西游记 Enslaved: Odyssey to the West
2010-10-05 / PC、XBOX360、PS3 / 动作类
2013-5-3 / 标签: X360 ACT
虽然的这部的作品本身就有点嘘头味,不过关卡的完成度相当高,Ninja Theory依旧是个用烂引擎的开发商,和天剑一样,掉帧和一些小问题实在影响游戏体验.其他方面和二流ACT一个水准。剧情最后的方舟设定还算不错ww -
绝对征服 VanQuish
2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting
2013-4-22 / 标签: X360 TPS
虽然画面上还有很多提升空间,不过三上老师设计的游戏系统真是太赞了!武器的种类繁多以及多样化的升级系统也超有爱! 单击流程较短,剧情也一般般,不过难度超高的挑战可以战。。。 -
优诺 UNO
2006-05-09 (Xbox 360) / WiiWare、Microsoft Windows、Windows Phone等 / 纸牌 / 桌游
2013-4-16 / 标签: PUZ TAB X360 PS4
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链锯甜心 Lollipop Chainsaw
2012-06-12 / XBOX360、PS3 / ACT
2013-2-16 / 标签: X360 ACT
一开始只是被商业包装的嘘头吸引,随后才发现,无论是打击感与判定,还是音乐(超丰富)和剧情(一个悲剧屌丝的复仇记),都赞的没话说......朱丽叶好萌撒---而且日版还用了双声优。
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