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ひなたると~ひなたぼっこファンディスク~
2005-03-25 / ファンディスク
2023-10-6 / 标签: Tarte 笛
笛的画风进步期,还有明明多了几个配角,却没有额外剧情。不过有3P还不错,比较意外的是有七瀬的AF,不过没H就一张果cg,整体来说乏善可陈。另外还有前作的竖排电子小说……可惜我都没玩过,以后如果玩过的话再看吧 -
君に燈る灯
2005-03-18 / 純愛アドベンチャー
2023-9-11 / 标签: emu
风格很像以前玩的君の想い,04年左右是很流行这这种郁系写法吗?但是没见几个能写好的。开头选项就是选择女主,3个有各式困难的女主,之间没有任何交错,后续剧情会BE(这个没必要特意打出来)还是HE就看玩家的积极性和女主的好感度,这种分配剧情很像00年左右的那种小故事集。太短是致命伤,就算听语音一天也能打完,这么小的容量落入俗套是必然的。PS心羽线这是没经费了吗这么突然就结局 -
秋色恋華
2005-02-25 / PC / ADV
2022-12-22 / 标签: Purple
拖了几年终于打完了,以前只打了真由线。按理说真女主应该是妹妹,因为就她有特殊的ED,但是人气却是真由姐妹压倒性胜利,令人感叹。大小姐线全篇幅一直拉面拉面的,难道是剧本不知道怎么写了?不喜欢伊吹的声优,所以这条线我不予置评。老师线就太一般了。共通里还算有些意思,进了个人线就是各种催眠了,不过不催眠还能叫紫社吗 -
少女爱上姐姐 処女はお姉さまに恋してる
2005-01-28 ,2006-04-28全语音重制 / PS2、PC、PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ
2023-11-19 / 标签: キャラメルBOX
全游戏精髓就在“姐姐大人”上,这个决定了玩家对游戏的看法,可惜我毫无感觉、对女装作也没什么嗜好所以非常无聊。同时这作也是我认为80分里随时间影响贬值最大的一作,现在的玩家不管喜欢不喜欢女装作我认为都没必要玩这个了,有更好的选择。如果不是强迫症为了CB社的FD我都不想碰这个,更没想全通,玩几线就撤。整个游戏感觉除了嵩夜あや的拽文咬字文笔外没什么好聊的,剧情即使不是女装作里用惯的在其他类gal里也是司空见惯的。 -
最终试验鲸鱼 最終試験くじら
2004-12-23 / PC / ADV
2021-3-7 / 标签: 外星人女主 梦 鲸鱼 鷹取兵馬
这个应该算马戏团最后一个原创ip了,之后都是无尽的曲艺商法……胡桃线玩着侮辱智商,我只想知道是哪个沙雕写的拉黑。さえ线不错,但我完全没懂跟整的很高大上的主题啥关系,起码是没有直接联系。外星人公主线算马戏团老传统?开始还以为是彩蛋线没想到质量不错。鲸鱼代表梦,之前玩过玩过类似设定的,开始就猜出来了。算是氛围良作,世界观很方便 -
Peace@Pieces Peace@Pieces
2004-12-23 / PC / 学園@死神候補生ADV
2022-3-7 / 标签: 伊东杂音 UNISONSHIFT
呃真没想到区区萌作的系统都能恶心到我,P@P这游戏,首先它有套娃似的剧情锁;然后它选项多进线要求高;还有薛定谔的闪退;以上可能都不算啥,最后一个缺点就是——快 进 很 慢 。当我连续n次闪退、走错路线、走错剧情锁又不得不忍受等它慢慢c的时候,我破防了。共通线和个人线风格差距很大、封面俩女主个人线剧情换汤不换药,讲真如果不是伊东杂音画真的很萌,我玩不了一条线就跑了 -
はてなきそら
2004-12-17 / PC / ADV
2022-11-2
封面的小萝莉不能攻略,有条线还会挂。男主开局就已经有女友了,所以除了她自己线别的最后都是分手剧情,作为医X作主要剧情还是跟生死观有关,小萝莉的病是主线,以此为轴衍生家庭问题和女主的剧情等。綾线写的虽然都合但是还算不错,美咲线感情太突兀了,突然就喜欢上了,另外俩线没什么意外。最后根本没要这么多选项,还有那个智障鼠标跟随 -
巫女舞~唯一的心愿~ 巫女舞~ただ一つの願い~
2004-11-26 / PC / ADV / etude
2023-6-10 / 标签: 植田亮 etude
四条线写的很急,急急忙忙就完结了摆明为TE铺路,还行吧忍了看后面写的怎样。结果打到TE呢发现,写的更烂……远不如之前玩过的Purely、也不如梦见師(虽然我不喜欢这个),真的除了植田亮的画什么都不是。退一步咱只讨论前4条线,很没诚意还短,估计当初写的时候根本就懒得想剧情。我特别要提一下夏希线,写的真是让我泣系PTSD。月底更新:不如旋涡社的凉风 -
あの空の向こう側
2004-11-26 / ADV
2022-4-19 / 标签: 暖人心田 致郁
设定像水月,剧情像ぼくらがここにいる,氛围像何处日,不过比何处日纯粹的多,起码没写乱七八糟的无关设定。每条线最后必有的献祭剧情感觉出剧本非常的恶意,必须要死一个人。前3条线重复内容过多,拖节奏,我认为不如改成一条线的3个结局。开始感觉男主吸事精体质有些都合,没想到在最后圆上了。纯致郁作,这个剧情设定从一开始就是注定悲剧的。最后怎么没水上线,能不能把homo线换成水上线?? -
杜氏の郷
2004-11-26 / PC / ADV
2022-12-9
北侧只是带弟子打下手的,主要剧本还是长谷川蓝。熟悉她的应该都知道是怎么写剧本的,只能说是以后的毛病一个没落下,都是苦情剧套路,最后基本是靠酿出好酒解决矛盾。封面女主沙雪线最恶心形象都崩坏了,不想踩雷的别打。游戏看点还是冬日气氛小镇和酿酒的小科普,不会真有人以为玩这个就能学会酿酒吧(,ぺこ的cg尤其是Q图很可爱,但是总感觉差点什么 -
钟之音学园2 恋爱的特别夏季 グリーングリーン2 恋のスペシャルサマー
2004-10-29 / PC / 学園恋愛ADV
2023-5-13 / 标签: OVERDRIVE
从二代起始成为真正的同校而不是一代那种“试合校”,简介说是废校玩起来还好不是恋色空那种rz剧情,只是在某两线用一下, 在别的线是背景板。4个女主,封面的みどり要等全通后的后日谈里有IF剧情,没打过等于没玩。总的来说还是有一代的特点,不过这作的奇幻元素全在男主身上,结局基本都是悲剧,就ルーシー线有点希望……不如前作但也没差太多,用抵制废校点明了这系列的主题:就算对学校很不满但喜欢的还是在一起的日子,这种青春,我这辈子是没机会体验了 -
Silhouette
2004-10-01 / PC / ADV
2022-4-6
就打了主线,找不到攻略快进又慢、没有青之泪那种整篇章跳过,懒得补完了。这个游戏就是那种典型靠核心诡计撑起故事的类型,可能是见得多了,故事本身也有些都合,所以没啥感触。也可能是我没打完(不想全通),只体会出林达永对一见钟情的恶意,怎么可能有人喜欢你这个阴沉不修边幅的死宅,洗洗睡吧。不过有一说一,如果换我是男主,可能连内疚都不会有,谢谢林达永的教诲,我马上去玩时间封锁( -
夕緋ノ向コウ側
2004-10-01 / PC / 都市伝説ファンタジーノベル
2023-3-21 / 标签: Baseson
非常缝的游戏,泣系+都市传说+和风传奇+里世界等,还有凌辱内容,所以感想也不知道怎么说,硬要说——游戏名字不错?有俩女主塑造的不错,老师线所谓的组织就真的只提了一下虎头蛇尾。另外这游戏总是在我觉得快完的时候又冒出一段剧情,打完天野线我以为这就完了吧?结果还有エピローゲ,打完这个还有个おまけシナリオ,虽然都是大团圆结局玩着挺乐呵的,也能理解为什么下作就开始废萌和没完没了的恋姬了,大家都喜欢日常向的有 -
空歌 そらうた
2004-08-27 / PC / ADV
2023-3-27 / 标签: FrontWing 生死观 悬疑
这作和后来的星歌和之前的雪歌都不一样,不要抱着萌作的期待。不打姐线等于白玩,诚也愚馆攻略都漏了这个,我猜楼上肯定有人漏了姐线没打。比较意外的是个正经讲剧情的游戏,前面4条线有稍许伏笔,到姐线才是解谜篇,圆的还挺好。单看日常描写就是个一般偏差的gal,幼驯染线男主情商极低、幽灵和闺蜜线恋爱入脑、葵线才算稍微有些剧情;不过这一切在打完姐线后就感觉都无所谓了 -
弹珠汽水 ラムネ
2004年7月30日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム
2023-7-3 / 标签: 猫猫社
没啥好说的游戏,虽然都有强行点题的毛病,细说的话四个剧本属秋津环写的最菜,甚至还不如中森南文里,看来给别人打工真的影响发挥,能不能把选项改变性格这个多少带点弱智的设定改了,后面2代还有这个问题,不是很懂这个设定到底好在哪?整体游戏就是清水煮面般的没有剧烈冲突,很考验剧本功力,但是无聊也真的无聊。4个女主里最喜欢的是先辈,因为俺没啥幼驯染情节,海富一单纯写抒情还是能打的。另外很可惜在七海线告白的裕美在ps2才有线,ps2还多了个美空线,以后有机会补。PS番外比本体逗多了,还有空色我来啦 -
ひなたぼっこ
2004-07-23 / PC / ハートウォーミングADV
2022-6-7 / 标签: Tarte 笛
非常短的游戏,共通短个人线更短,全通要不了几个小时,全价作这种长度是不是有点价格欺诈……整个游戏就是个标准的治愈氛围作,剧情好像说了什么但实际什么都没说,太短了感情铺垫有点差。基友能攻略出乎我意料,打下去发现原来如此,再有笛的画很好看,嗯,玩FD去了。 -
Dear My Friend
2004-07-09 / PS2、PC / ADV
2022-10-21 / 标签: 傲娇男主
傲娇男主比较少见,但是低情商的时候真的难看,厨子空间的80分多少是浮夸了。先打的楼上夸个遍的麻衣线,玩着烦躁异常,正儿八经的讨论男主父辈的乱交史真的够了,真不愧是父子俩,仔细想想我并不喜欢这种女主。之后打了小麦线有些改观,但是别的线还是老样子狗血……没打完但是不想打了及时止损。NYAON我算是看透了,拉黑 -
何処へ行くの、あの日
2004年6月25日 / PC / ADV
2021-10-18
感觉不如出逢……各方面。不光是日常的问题,世界观很精巧但是玩过之后感觉好熟悉?仔细想想这不就是水月罚抄类的世界观吗。当然最后妹线得不到的幸福还是触动我了,世界上最悲剧的事就是预知到所有未来都悲剧但是无能为力。不是妹控不建议打,不然就会跟我一样比较失望 -
カラフルBOX DVD Edition
2004-06-25 / PC / ADV
2022-9-29 / 标签: 无聊透顶
一键入线简单粗暴我喜欢,就是剧情……乏善可陈,这么催眠的游戏也就当年适合新人了吧,真佩服自己能玩下去。感觉除了我这种蛋疼人士应该不会再有人碰了,同是日常作剧本差距也真是巨大,柊★たくみ撑死算三流的。浅葉ゆう这时期眼睛画的大的可怕。游戏系统只能说勉强能用,没有cg回想,文本串行的毛病很频繁,我玩的还是07年的再版,你们的程序完全不修bug吗?
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