• 洛克人X7 ロックマンX7

    2003年7月17日 / PS2 / ACT

    2017-2-15 / 标签: ACT PS2 洛克人

    黑历史的存在,爬墙各种BUG,boss战简单,X简直IMBA,盔甲一点都不需要找,最终BOSS还有卡点,关卡短。最重要的是Zero被削成狗这一点我好不开心。
  • 洛克人X8 ロックマンX8

    2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT

    2017-2-15 / 标签: ACT PC Capcom 洛克人

    我会告诉你以前10块的光盘熊猫关一开始会卡BUG吗?
  • 洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント

    2007-07-12 / NDS / ACT

    2017-2-15 / 标签: Capcom Rockman NDS ACT 洛克人

    记得人生第一个录的视频就是ZXA的,虽然那个A和X系列的A半毛钱关系没有。
  • 洛克人洛克人 ロックマンロックマン

    2006年3月2日 / PSP / 动作

    2017-2-15 / 标签: ACT PSP 洛克人 Capcom

    用来补元祖的,元祖虽然打过好几作,通了的都不知道有哪几作啊,太久都忘了。
  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2017-4-9 / 标签: 任天堂 GBA ACT 横版过关

    每关最后拿钥匙死命跑回起点特好玩,另外这货的ass和头有多硬啊……
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2017-4-6 / 标签: SCEJ ACT 旺达与巨像

    旺达的下场在打第六个巨像的时候已经说好了,Aaron你主人掉下去就Game over的悬崖你掉下去就瘸了一条腿而已简直不要太犀利了。另外最后的婴儿是有角的,究竟和ICO什么关系啊?
  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2018-11-26 / 标签: PS2 鬼武者 ACT 新鬼武者 Capcom 一闪

    一闪弱化了,更容易发动了,一闪秒不了杂兵就没这么有趣了……虽然还是蛮好玩的,但是模拟器各种花屏,实体机又很模糊……
  • 星之卡比 梦之泉物语 星のカービィ 夢の泉の物語

    1993-03-23 日本 / 3DS、FC / ACT

    2017-2-15 / 标签: FC ACT 任天堂

    FC的重制,算补齐吧
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2017-2-15 / 标签: GBA ACT 童年 星之卡比

    镜子大迷宫比3DS那几作好玩不知道多少了……
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2015-8-6 / 标签: DLC业界良心 PSV ACT 朧村正

    第一个PSV白金和100%的游戏,值得,剧情也很赞,更不用说战斗系统了
  • 武刃街 武刃街

    2003年12月25日 / PS2 / 动作

    2017-3-11 / 标签: PS2 ACT

    打得很爽,也很喜感,特别是just武侠简直戳笑点
  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2017-4-25 / 标签: PS2 ACT Capcom 洛克人 2002年

    好玩,比1多了招数,蓄力斩,连锁一闪,多线路,普通杂兵的一闪判定宽松方便上手,后期杂兵一闪判定难度加大增加玩法,总得来说难度曲线安排得很不错,max蓄力自带连锁一闪更可以发展出留活口蹭一闪的打法,不过最觉得突兀就是最后变洛克人了…从没见过这么自信的游戏,1代2代完结都直接放续作预告的。(吐槽下生化和这个2代都这么好玩是偶然嘛?)
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2017-2-24 / 标签: ACT 一闪 PC Capcom

    我就敢用弹一闪……一闪模式下打BOSS特别折磨

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