• 恐龙危机 ディノクライシス

    1999-07-01 / PS, PC, DC / ACT, AVG

    2015-11-16 / 标签: PS 恐龙危机 Capcom

    比起丧尸,恐龙那攻击欲望大了去了,虽然有点想沾BIO的光,但是也不失是一个好游戏,但是为什么就在三代夭折了呢
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2018-1-24 / 标签: RPG PC 奇幻 Witcher 波兰

    单独拿出来在当年也不会处于下风,但是居然凑到够销量出续作我是有点觉得神奇的,有趣的战斗系统,虽然法印只有两个有用的,明明是个ACT却整天站桩尬舞令人十分出戏。还有龙之梦OP,特真的是太棒了。
  • 战火兄弟连:进军30高地 Brothers in Arms: Road to Hill 30

    2005-03-01 / Win、Mac、PS2等 / FPS、TPS

    2015-10-20 / 标签: PC FPS 二战

    MP40大杀器,没有准星,要杀人除了碰运气就是要缩短距离,注重队伍的指挥,但是AI无端端送人头也是常有的事
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-2-24 / 标签: falcom 零の軌跡 英雄传说

    羁绊系统,感觉就是这作最败笔的地方。
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2017-2-8 / 标签: Ubisoft 育碧 PS4 看门狗

    虽然逼着做好人,最后主角说的话还是有点意思的。
  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2016-8-2 / 标签: PS4 ACT 恶名昭彰 SuckerPunch

    还好,白金容易,战斗只是爽,较无脑。恶势力剧简直逗比。
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-2-24 / 标签: falcom 碧之轨迹 轨迹系列 RPG 英雄传说

    汉化那个中二感max的译名我就不说了。另外感觉和前作出入不大。除了爆灵什么的?
  • 源氏 -武士的黎明- GENJI

    2005年06月30日 / PS2 / ACT

    2017-4-18 / 标签: PS2 ACT 静御前

    神威这种群嘲+慢动作+必死+自然恢复太BUG了……
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2015-7-4 / 标签: XBOX360 美剧

    感觉全程在看美剧
  • ずっとすきして たくさんすきして

    2013-06-28 / PC / 脳みそとろとろ幸せバカップルADV / onomatope

    2014-7-26 / 标签: GAL onomatope 幼驯染

    算萌拔吧,没什么说太大亮点,最喜欢冬真线和幼驯染线
  • 火炬之光 Torchlight

    2009-10-27 / Xbox 360、PC / ARPG

    2017-2-24 / 标签: ARPG 火炬之光 暗黑

    刷子游戏,然而太摧残鼠标了啊
  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2015-10-18 / 标签: 合金弹头 ACT ARC SNK

    第一次见隐藏BOSS,黑坦克比红的难打多了,当然难度还是放在那里的
  • Shinobi忍 Shinobi

    2002年11月10日 / PS2 / ACT

    2017-4-22 / 标签: PS2 SEGA ACT shinobi

    好玩是好玩,剧情明显没做完,打完BOSS一句对白都没就ED了,这游戏难度不是因为设置,伤害啊这些,是TM的恶心的操作。锁定的时候镜头不会跟着转,明明是个需要频繁快速移动的游戏,镜头却TM老是跟不上你的操作,镜头移动遇到墙壁就迷着卡住,最后几关地板都是碰不了的,遇到直角的地方你镜头就看不到前面了,别提多恶心。还有爬墙的时候居然不能往上走…还有太多不提了只能7分。
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2015-12-12 / 标签: FPS Valve 半条命 第一人称射击

    太短了啊,医院超有L4D感觉
  • 架向星空之桥 星空へ架かる橋

    2010-10-15 / PC / 田舎転校癒し系ADV

    2014-7-26 / 标签: feng

    feng社的都很喜欢,其中星桥就是里面最喜欢的了
  • 望见青空之丘 青空の見える丘

    2006-04-21 / PC / AVG

    2014-7-26 / 标签: feng

    要我这个幼驯染党从两个幼驯染里面选就是我打这gal最大的纠结之处了
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2017-2-5 / 标签: Gust PSV PS4 工作室 井口裕香

    会免的游戏,通关后看到奖杯87%,好了我白金的病又犯了。
  • 神之折纸 Kami

    2013-09-27 / iOS、Android、MAC OS X / Puzzle

    2017-4-9 / 标签: Android 手游 IOS 和风

    手游就应该这样消磨时间
  • 亲爱的艾丝特 Dear Esther

    2012年2月14日 / Xbox One、Linux、Mac等 / AVG

    2017-4-13 / 标签: PC 冷

    玩的第一个步行模拟游戏,为什么我逛完整个荒岛我都不无聊我自己也不知道
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2017-4-13 / 标签: 兔子 PC 百合

    第一次见是展会上的展示台,玩过觉得不错之后见到steam有就买了,一开始是蛮新鲜的,后面就有点审美疲劳……加上我对兽耳无感……
  • 寄生前夜 parasite eve

    1998-03-29(日) / PS / A.RPG

    2017-5-6 / 标签: 寄生前夜 線粒體 AYA SQUARE ARPG

    当年在自由女神像那里存了个死档,这次好好补完了。这难度曲线有问题,不刷一点药是没法和EVE肛的,何况EVE前还得和复活恐龙打一场。(还是说我技术太渣?)。最终战完结之后的跑跑跑显得多余,并且如果死了的话要重新打一次最终BOSS战…这就不对了,但是最终BOSS的第三段BGM切入实在是太棒了所以我打了两次我也觉得没所谓。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2017-7-4 / 标签: 独立游戏 文艺 STEAM 步行模拟

    看来我很喜欢步行模拟,最后H和D没有见到实在是太好了,虽然我也不想他们见面。
  • 洛克人X 突击任务 ロックマンX コマンドミッション

    2004年7月29日 / PS2、NGC / RPG

    2017-2-15 / 标签: PS2 RPG

    还好吧?作为唯一的RPG,不过就是没汉化让我没劲玩下去,OP是大亮点。
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2016-7-22 / 标签: galgame 柚子社 ゆずソフト Yuzu-Soft

    女一那几个结局真妈蛋揪心,绿毛又是不攻略就鬼父,简直了。

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