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生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2017-2-24 / 标签: 生化危机 Capcom 里昂 PC WII PS2 TPS ACT
3个记忆:马!达!罗!;德式背摔;三光腰不好。 -
龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー
2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘
2017-2-15 / 标签: GBA ACT 龙珠 超忠于原著 神作 汉化 童年
当年还和朋友单机联机对战呢……还有研究无限连什么的。 -
合金弹头Advance Metal Slug Advance
2004-11-18 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: GBA 合金弹头 ACT SNK
当然比起街机没那么有亮点,这作感觉是收集向的…… -
洛克人 Zero3 ロックマン ゼロ3
2004年4月23日 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: GBA ACT 洛克人 Capcom 2004 我的最爱
3最喜欢不用说了,BGM超多都喜欢的,而且操作的感觉已经很成熟,cannon ball最爱。 -
星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮
2004年4月15日 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: GBA ACT 童年 星之卡比
镜子大迷宫比3DS那几作好玩不知道多少了…… -
鬼武者3 鬼武者3
2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション
2017-2-24 / 标签: ACT 一闪 PC Capcom
我就敢用弹一闪……一闪模式下打BOSS特别折磨 -
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铁臂阿童木 阿童木之心的秘密 ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密
2003年12月18日 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: GBA ACT 童年
记得黑杰克乱入了 -
索尼克 战斗 Sonic Battle
2003年12月4日 / GBA / 对战ACT / Sonic Team
2017-2-15 / 标签: GBA ACT Sonic 索尼克 刺猬头 SEGA
被吹飞后踩墙飞回去感觉好时髦,然而好像并没什么用 -
合金弹头5 メタルスラッグ5
2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT
2015-10-18 / 标签: 合金弹头 ACT ARC SNK
第一次见隐藏BOSS,黑坦克比红的难打多了,当然难度还是放在那里的 -
洛克人X7 ロックマンX7
2003年7月17日 / PS2 / ACT
2017-2-15 / 标签: ACT PS2 洛克人
黑历史的存在,爬墙各种BUG,boss战简单,X简直IMBA,盔甲一点都不需要找,最终BOSS还有卡点,关卡短。最重要的是Zero被削成狗这一点我好不开心。 -
洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2
2003年5月2日 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: ACT GBA 洛克人 Capcom
其实Z2才是我第一个玩的Z系列的,不过用绳子荡来荡去简直不要太喜感,还有告诉我绳子蓄力怎么甩成那样的? -
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Shinobi忍 Shinobi
2002年11月10日 / PS2 / ACT
2017-4-22 / 标签: PS2 SEGA ACT shinobi
好玩是好玩,剧情明显没做完,打完BOSS一句对白都没就ED了,这游戏难度不是因为设置,伤害啊这些,是TM的恶心的操作。锁定的时候镜头不会跟着转,明明是个需要频繁快速移动的游戏,镜头却TM老是跟不上你的操作,镜头移动遇到墙壁就迷着卡住,最后几关地板都是碰不了的,遇到直角的地方你镜头就看不到前面了,别提多恶心。还有爬墙的时候居然不能往上走…还有太多不提了只能7分。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2017-3-3 / 标签: GTA ACT PC Rockstar
bigbang,leavemealone,aspirine,够了 -
合金弹头4 メタルスラッグ4
2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT
2015-10-18 / 标签: 合金弹头 ACT SNK
换了制作组的合金弹头多了个下铲和2H,风格在BGM上感觉得出走了现代路线,不像1代那时候是越战 -
洛克人 Zero ロックマン ゼロ
2002年4月26日 / GBA / ACT
2017-2-15 / 标签: GBA ACT Capcom 洛克人ZERO
一代的BOSS战BGM我最喜欢,虽然每代都有变奏还是原版好听啊 -
鬼武者2 鬼武者2
2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション
2017-4-25 / 标签: PS2 ACT Capcom 洛克人 2002年
好玩,比1多了招数,蓄力斩,连锁一闪,多线路,普通杂兵的一闪判定宽松方便上手,后期杂兵一闪判定难度加大增加玩法,总得来说难度曲线安排得很不错,max蓄力自带连锁一闪更可以发展出留活口蹭一闪的打法,不过最觉得突兀就是最后变洛克人了…从没见过这么自信的游戏,1代2代完结都直接放续作预告的。(吐槽下生化和这个2代都这么好玩是偶然嘛?) -
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瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝
2001年8月21日 / GBA / ACT
2017-4-9 / 标签: 任天堂 GBA ACT 横版过关
每关最后拿钥匙死命跑回起点特好玩,另外这货的ass和头有多硬啊…… -
洛克人X5 ロックマンX5
2000年11月30日 / PC、PS / ACT
2017-2-15 / 标签: PC ACT Capcom 洛克人 PS
还记得当时发现Z被病毒侵入没什么事,不知道是不是BUG来的,还有ZERO第一次能进装甲机我简直快哭了。 -
纸片马里奥 マリオストーリー
2000-08-11 日本 / N64 / ARPG
2017-4-8 / 标签: N64 任天堂 ACT RPG
也就玩了N64上的这一作,后面的都没玩了,不过N64这作还是不错的。 -
合金弹头3 メタルスラッグ3
2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG
2015-10-18 / 标签: ACT 合金弹头 SNK
3代估计是被奉为巅峰作最多的一代了,各种变身,枪支的多样化,多线路,最终关被绑架等等 -
合金弹头2 メタルスラッグ2
1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2015-10-18 / 标签: 合金弹头 ACT SNK ARC
嘛第一次成功卡第二关BOSS那叫一个兴奋
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