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英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2022-11-30
13年开始玩到现在,Irelia Main,能让我坚持玩下去的也只有Irelia了。游戏质量被隔壁爆杀,但说不好玩那倒也没有。一段时间没玩还是想上线玩两把,跟朋友玩也不错(这类游戏一个人玩都玩不久吧);最近几个版本玩着挺恶心的,更恶心的是马服没马似的运营,一年比一年畜,真没太大兴趣玩了。MMO和电影搞快点吧! -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2022-12-1
当初玩的时候并没有吸引我继续玩下去,浅尝辄止,不过总的来说还算有趣轻松 -
缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2022-1-4 / 标签: GAL
补标,以前看了动画后去补的游戏,感觉配乐不如TV?不过穹妹还是可爱的,顺便一提在玩本作的时候会对奥木染有一种莫名其妙的沉浸感,整体的氛围感与游玩体验还不错。 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2022-12-9
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东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2021-11-29
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侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2022-7-15
剧情真的很棒,通完两个结局之后只有唏嘘,个人很喜欢这种游戏故事。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2022-7-29
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东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-9-7 / 标签: 东方Project
与红妖永花相比,风神录的手感、系统和画面都有了极大的提升,整体难度也较为简单,取消了自机的符卡略有不爽。本作也是名曲扎堆,配合更精致的画面表现,也是很适合新人入坑的一作。我最喜欢的还是第六面初见神奈子那首神威与恩泽并存的「神さびた古戦場」,紧张又兴奋地去挑战麻将山;五面的两首bgm也很棒,而「明日ハレの日、ケの昨日」仿佛置身轻松欢乐的祭典,可惜是EX关卡,残念。 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2021-4-23
即使多年过去,通关后的结局CG配上回梦游仙还是能令我感动。不得不说,那种侠与情的刻画加分很多,即使只是站桩演出,所以给分不能再低了 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2021-12-25
水墨风的大地图战旗有意思但后期略无聊,源源不断又零零散散的AI军队实在让人心身俱疲,内政就是造建筑,计略几乎没有,一切为格子作战服务,没啥历史模拟的感觉。其实我不太明白为啥san11评价这么高,个人感觉是过誉的一作,但仍是一代经典,玩了很长时间(各种mod特别是萌战无双),OP很棒。 -
超级机器人大战J スーパーロボット大戦J
2005年9月15日 / GBA / SRPG
2021-12-3
童年玩SP的时候接触的机战,目前也仅玩过这一作,孔巴特拉的BGM很带感啊!(回想起来当初好像是硬啃生肉玩的……)