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新宿葬命 新宿葬命
2024年5月24日 / PC / NovelGameADV
2024-5-25
音乐和作画顶级,挑不出毛病。充斥着混乱与犯罪的红灯街的背景可以说比较符合我的口味,再说回剧情方面只能说是中规中矩,仓促的收尾有些辜负我的期望,故事设定槽点也比较多,不过总的来说也都算不上雷点吧,4h左右的体量还是推荐一尝的。十年的相处,也早已习惯了身边唠叨着叫我吃青椒的“空气”,分别时未能听她说完话的不舍,与再相逢的那份感动,配合优秀的音乐,还是能给内心带来一些触动的。 -
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智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2023-10-29
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死に逝く騎士、異世界に響く断末魔
2024年4月26日 / PC
2024-4-26
先说优点:るび様的原画水平可以说是又更上一层楼了,人物设计都很优秀,还有可能平时不太会关注的一点就是服装设计方面,这一作尤其是女骑士的服装让我觉得设计的非常好,原画层面能给这游戏加很多分。线路来说魔王线和te的观感不错,魔王的人设也不错,画风加持下更是非常可爱,te的话有了在音乐的衬托下最终战斗也还是有点燃的,最后前作的大叔也展现了一把个人魅力,算是稍微有些惊艳的点。再来说缺点,剧本冗长,前期极其松散重复,非常无聊,除去上面说的两条其他几条线更是唐氏儿行为大赏,展开毫无逻辑可言,女骑士和公主同样作为主角的人设很不讨喜。小孩作为上等种族的冷血残暴演绎的还不错,要是加上cv的话我想游戏整体体验感应该会再还好上不少 -
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流星世界演绎者 流星ワールドアクター
2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV
2024-1-5
先不论剧情上可圈可点的地方,或者挖了多少坑不填,世界观和设定就是这么和我胃口 -
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海からくるもの
2003-09-05 / PC / ADV
2024-5-9
······幸せと言うのはなんでしょう。不幸とはなんでしょう······作为一部狂气轻科幻类型的游戏,海来带个了我非常不错的体验,抛去大脸怼屏()音乐与文本配合的演出效果令我非常满意。描述角色在这个伪善的世界中作为レフ的心理挣扎与变化无疑是游戏的一大亮点。想要建立以レフ为首的新帝国的加賀見,作为预知者运行宗教引导レフ走向的藤木,或是在相澤死后逐渐开始丧失希望而开始选择破坏毁灭的由紀,这一切对作为レフ的他们来说似乎成为了一种必然导向,这便是他们的宿命,一切都只不过是“ ノイルマギの奴ら”的意志,他们在这种被固定的人生中挣扎着活着,最后走向自我毁灭,不断重复着这一过程。他们从海中来,又回到海里去。“この世界が好きなんですね?”寄托千年的思念,经历无数牺牲与逃避换来的最为美好与幸福的世界,我想对于这个问题也终于能够得出肯定的答复了。 -
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狂った果実
1992-05-01 / PC / ADV
2024-5-23
感觉可以算是病娇鼻祖的一部了,慕名而来。总的来说游戏狂气的氛围体验还是不错的,有说有笑间突如其来的第一场命案发生直接加速故事节奏,2~3h的紧凑叙事也让观感得到提升。读教授的遗书的时候算是逐渐让可怕的事实开始浮出水面,从对杀人细节的描写差异看出端倪,将矛头指向了从未想过的方向。缺点也比较明显,悬疑成分不足,其实从游戏初期就能大概猜到发展,以及个人认为最后结尾的处理也有些仓促,仔细推敲的话不合理的点较多。 -
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认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!
2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV
2024-2-27
(1000/10)较长的时长却依旧让我觉得游玩过程是如此短暂和不舍,每一条线都十分有趣,也完全不乏感动和深刻的点,出现的每一个人物的塑造都十分丰满有特色,从头到尾没有一刻让我无聊。再多的赞美之词也无法完美表达出我对这部作品的爱,真剑私恋就是我心中的第一