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赫雷斯的角斗场Ⅱ 赫雷斯的角鬥場Ⅱ
2022-04-29 / PC / ERO
2022-6-7
CG 很行!这代UI比起上代太乱了,某些地方操作也不人性化,不过好在有配音了(ex还有前代人物(兔子那关是人打的吗 -
传承勇者成名录 はいてないRPG
2022年04月16日 / PC
2022-12-4
比前作强多了,但数值还是屎,作者觉得RPG核心是硬刷吗??要不是中期能开地下牢房的锁,从小怪上偷吸血剑,刷怪时间至少还要X2。几个boss机制倒是挺有意思,让我凹一下午!长时间的重复操作增加了毫无意义的游玩时间,但却没有优秀的剧情作为支撑,不是立绘CG对xp真玩不下去。 -
満車率300%
2022-04-12 / PC / ADV
2022-5-24
玩法有点意思,不过游戏流程太长了,可操作的部分又太少,后期很容易无聊(BGM听吐了。3D建模很拉,水平不如十年前的,路人建模nm跟纸人一样阴间的一批,HS全是2D还要忍受便秘一样的移速和屎一样的视角移动...直接给我整晕了。做成3D代入感是很强,但技术水平没达到还不如把2D做好。 -
冒牌圣女的邪教讨伐 ニセモノ聖女の邪教討伐
2022-03-31 / PC / 横スクロールアクション
2022-5-28
短,操作手感稀烂,关卡设计等于没有,攻击判定憨批,还不如前作横版fps能遮一遮垃圾手感。而且无损通关居然不给开全图鉴,这不是为难我硬核玩家吗! -
幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo
2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT
2022-6-8
内容还是太少,25小时全收集。建筑重复度太高,学ubi好歹学一下人家的地标建筑。怪物和招式种类太少,战斗部分基本上就是放风筝。大部分时间都在收集物上面了,不过支线和室内部分的演出效果确实可以。主线剧情节奏很怪,怀疑删减了很多(2022了部分剧情还有日式嘴炮给我看麻了 总的来说流程不长,优点都在视觉效果上了。 -
玛娜希斯回响 玛娜希斯回响
2021-10-22 (日本) / iOS、Android / ARPG / 犬酱组
2022-6-17
玩不下去了,这游戏放到15、16年左右还能一战,2202了这建模质量...不如先改一改繁琐的UI、稀烂的操作手感和光污染特效。游戏不行,福利送再多都没用。