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丽露娅与夏夏的纯白谎言 リルヤとナツカの純白な嘘
2024年7月25日 / PC / 全年齢ADV
2024-7-25
确实如同简介所说的:这是一篇讲述带着旧时伤痛的少女们,为了全新未来迈出脚步的,失去与重生的故事。剧情没多少毛病,但不是很合我胃口… -
怪话 怪話
2022年7月9日 / PC / 心霊ホラーサウンドノベル
2024-3-27
标题的全称是不是怪物的故事(x),四篇都有怪物出现。立体音效不错,晚上戴上耳机玩着挺恐怖,怪道和顔なしこけし两篇不错,前者是视觉上的恐怖,比较纯粹的一篇怪谈;后者是听感上的恐怖,失去视觉的设定突出了音效的重要性,怪物的声音听着真心有点渗人。//故事开头让输名字,通关才知道原来是用来宣传下一部作品…… -
千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫
2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV
2020-8-11 / 标签: AUGUST galgame
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sense off ~a sacred story in the wind~
2000-08-18 / PC / ADV
2023-3-11
日常自我装傻捧哏有些过了,看得挺无聊,不懂哲学,不过七条线的超展开都挺有趣,神交,转生,世界遵从于她,缸中之脑,这游戏的恋爱范畴已经超出肉体,转到精神,离谱。椎子故事性最强,我最喜欢,虽然每条线都挺离谱的(再次) -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
2022-12-4
7.5/10,故事的完成度高,设定简单易懂。实际游戏体感并不太好,B线和D线的回忆玩起来感觉太差了,非常拖沓,GRAND END真相也逻辑有点奇怪。讨厌夏彦这个角色。结局这种看透不点破的朦胧感真的不错,那两张CG的构图跟某打越神作结局CG是真的一个模子刻出来的( -
秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage
2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー
2020-8-11
当年kf上看到的推荐,只记得游戏主界面太刀帅的一批,进去就不是一回事了,剧情相比1的圣母尚可,大逃杀设定深得我心,这游戏给我留下了灾难场景下偶像总会被rape的印象 -
牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹
2017-05-26 / PC / ADV
2022-5-22
补标,17年推完的,当时还是冲着牛顿的噱头来的。虽然剧情记不住了,不过ラビ线之后的细节给我留下了不错的印象,加一分七分吧。 -
美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
2015-03-27 / PC / AVG
2021-6-19 / 标签: 八宝備仁 galgame 八宝备仁 美少女万华镜 拔作
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Hyper→Highspeed→Genius
2011-06-24 / PC / ピカレスク風純愛AVG
2022-2-11
全员齐心协力打BOSS,攻略人物相比别的游戏多的离谱,TE是真的短(有续作),其他三个女主角的线都有各自的特色且每条线都能获得一些新的信息,剧情也不重复,值得一推 -
刹那にかける恋はなび
2024年2月22日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV
2024-2-25
游戏+3DramaCD全通,说不明白就用塔塔开让你明白.jpg。撫子线比两线加起来还要长,完全是冲着大团圆去,其他两线的问题一并解决了,线路资源的倾斜导致パルヴィ线与小鞠线情感描写和故事节奏都比较差,いぶき的心声居然被放在了撫子线也太过离谱了,パルヴィ线结局いぶき就有些突然,放在パルヴィ线里多好。ニーナ和撫子的声优在战斗剧情里的表现不错。VR脱衣打牌的drama挺好玩的。 -
圣火的纹章 浄火の紋章
2003-07-25 / PC / ADV
2024-2-10
反乌托邦与枪,这很虚渊玄。不难理解虚渊玄和中央东口会在『撕裂的末日』电影播出不到一年兴冲冲地出个同人短篇(枪斗术真帅啊w)。 -
さよなら、うつつ。
2014-08-17 / PC / 世界に失望するヒーロー式薬物ADV
2023-4-6 / 标签: 同人 狂气 galgame 羊おじさん倶楽部 电波 一本道
狂气电波作,素晴日的既视感很强,羊叔时不时出来捣乱很有趣,以注射剂(觉醒剂)成为救世主的题材真是太戳我了。 -
Scarlett ~スカーレット~
2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー
2023-7-16
6h44min全通。短小精悍,三四章最棒,更喜欢第三章。游戏紧扣“日常与非日常”主题,故事开头与故事结尾相反的选择十分巧妙,背景设定让人提不起劲,全篇体感有些束手束脚,不能破坏势力关系的平衡,剧情像是在过家家,如同剧情提到的“游戏”一样,十分憋屈。第三章堪称教科书级别的写法,来看看木緒なち是怎么用候鸟作隐喻的吧( -
肢体洗 肢体を洗う
2002-05-31 / pc / avg
2024-2-3
本质氛围作,20个结局打起来属实有些累,清洗尸体的阴暗思绪、真魚BE、狂气线是本作的精髓,要是把杀掉六人的剧情给写出来就完美了,狂气度不是太高。拿着メス捅男主两刀的剧情想到了夜勤病棟。全通后的OMAKE里写诗和两人点评角色的剧情非常有意思www
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