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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2024-3-14 / 标签: 命运石之门 5pb 时间旅行 中二 无限轮回正统续作
前期大量伏笔挖坑以及物理知识玩起来很难受,后期揭露之后就好起来了。 -
命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2024-3-14 / 标签: GAL 5pb 命运石之门 galgame
发糖作 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2024-5-18 / 标签: key galgame 新島夕
白羽线略显平淡,苍线老泪纵横,鸥线莫名其妙 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2024-3-14 / 标签: 麻枝准 galgame 水月陵 key
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异度装甲 Xenogears
1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG
2024-3-14 / 标签: RPG 异度装甲 高橋哲哉 圣经 Xenogears 科幻 光田康典 史克威尔
高桥倾尽毕生所学做出来的作品,塞的内容很多,b盘经费不足,导致剧情发展变成ppt形式演出,这就是断崖一般的体验,高桥的想法和表达的内容是好的,只是我觉得根本就不适合塞游戏里,做成动画像eva那样,做尽进游戏里怎么都透露着一股失败的意味,b盘一大堆剧情经过直接缩水,给你交代一堆杂七杂八的东西,科学,多人格,爱情,圣母,神,外星生命体,人类起源,到最后一大堆圣经内容,我想说你要表达做成动画,这游戏为什么被称为神作?,难道不是b盘从头到尾都是“神”“神”“神”和“人”“人”“人”有意义吗?,想表达独特的哲学可以出书,塞游戏里就是失败,倒不是说不给塞,主要是看到都烦了,因为出现的太多了,神叨叨的作品,这就叫神作,游戏性很低,蹩脚的跳跃设计和迷宫,游玩过程中实在很难受,战斗系统设计很新颖,武术系统添了许多色彩,我很喜欢武技设计,b盘体验很糟糕,实在给不了高分, -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2024-6-12 / 标签: 竜騎士07 推理 悬疑
就不尬吹了,缺点又臭又香又长,ep1-2用的龙绘观看,表情非常传神,特别是贝阿朵的表情,ep3开始用新画风之后表情这块再也没有龙绘传神,但整体质量看着比龙绘舒服,看完ep3切回龙绘再也受不了,比拼阶段太多口水话,强迫使自己不快进,但有贝阿朵的坏笑和发癫的声音又得听,推理阶段非常潦草,某些推理桥段就很强行,龙7你自己想的吧,当成一个爱与魔法的无限游戏来看非常不错,当成推理就算了,这不纯坐牢,配乐满分,两对情侣的塑造及格吧,爱是无所无能的,巴托拉也是,ep1-4没啥太大的闪光点,有大多都是绝境反击,不得不提的一点ep3的诡计确实很好,确实被骗了,ep1开场日常也不错,ep5-8先搁置吧,有兴趣时再捡起来玩 -
心跳回忆4 ときめきメモリアル4
2009-12-03(木曜日/星期四) / PSP / AVG - Adventage Game(文字冒險遊戲) / KONAMI Computer Entertainment Tokyo, Inc.
2024-3-14 / 标签: Konami 心跳回忆 大仓都子 galgame PSP
为了大仓都子???,约会重复度过高,可玩性一般,跟美少女谈恋爱为主 -
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吹弹!丰盈!波涛汹涌!异世界魅魔学园! もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス学園!
2021-4-30 / PC / 廃校の危機にある異世界サキュバス学園のサキュバスたちを “変態超エロ魔導書”で全員★6「超エロサキュバス」に覚醒! サキュバス学園をハーレム孕まセックス攻略するアドベンチャーゲーム
2024-5-19
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吹弹!丰盈!波涛汹涌 超情色APP学院 もっと!孕ませ!炎のおっぱい超エロ♡アプリ学園!
2019-11-29 / PC / 変態超エロアプリで女の子たちを征服する学園アドベンチャーゲーム
2024-5-19
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浪客剑心-完醒 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 完醒
2012-08-30 / PSP / ACT
2024-3-14 / 标签: PSP FTG
角色设计不太平衡,旱的旱死,涝的涝死,拔刀斋剑心一套可以连死一人。 -
阿修罗之怒 アスラズ ラース
2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション
2024-3-16 / 标签: QTE之怒 ACT QTE很华丽 XBOX360
视觉效果炸裂的cg电影,以仇恨为动力,干,剧情就是一个女儿控为了自己女儿干翻创世神的故事,qte很多,大演出也不少,阿修罗能从地狱里几次爬出来我是佩服的。 -
圣诞之吻 アマガミ
2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV
2024-3-14 / 标签: galgame 圣诞之吻 恋爱 PSP
青梅竹马,班长,学姐,学妹都可以,游戏性耐玩性整体乱杀一众gal,随机事件做的也好。 -
新牧场物语 无暇人生 イノセントライフ ~新牧場物語~
2006年4月27日 / PS2、PSP / シミュレーションRPG
2024-4-21 / 标签: 模拟经营 牧场物语 SIM
没记错的话,主角设定是机器人,还真是全新的风格,不过当时玩的时候就觉得分辨率也太糊了,可见有上手难度 -
伊苏4:太阳的假面 イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-
2005年5月26日 / PS2 / ARPG
2024-4-21 / 标签: PS2 jrpg 伊苏 法老控
伊苏一贯的风格,玩法略少,但不缺乏可玩性,迷宫场景设计重复度过高,冰之神殿探索和返回,就是在杀玩家时间,其次女主卡娜画的像个路人,但最后告别也挺感动的,能玩吧,不过不愧是法老控,做的一股穷酸味。 -
伊苏V 失落的沙之都凯芬 イースV 失われた砂の都ケフィン
1995年12月29日 / SFC / ARPG
2024-4-22 / 标签: PS2 伊苏 JRPG falcom
对比上一代,这代部分设计优化了很多,也加了一些玩法,动作一个键就能按出三个攻击样式,加入炼石系统能用魔法了,但是魔法很鸡肋,打小怪不能锁定基本上命中率堪忧,打大体型boss有些许用处,迷宫场景设计还是一如既往的糟, 场景贴图重复度太高了,玩的话希望各位跟着攻略走,这也是硬核之一吧 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2024-3-14 / 标签: falcom 伊苏 ARPG
你是否在寻找某个红发男子被冲到海岸上的作品 -
伊苏7 イースVII
2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG
2024-3-14 / 标签: falcom 伊苏 PSP 红毛
玩的第一部伊苏,刷怪很爽快,每次一个不落,剧情一般,女主存在感要是有8那么足就好了
玩过的标签
- 44galgame
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- 32PS4
- 25ACT
- 25FTG
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- 18PS2
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- 11拔作
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- 4KID
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