• 黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED

    2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG

    2024-6-4 / 标签: PC

    很多地方已经不适合这个时代了,做的就是单纯的恶意就是粗糙就是差,但是每一个部分拆开,同样充满了启发性。没有一款游戏比这部更能描述加缪笔下西西福斯的处境:西西弗斯是荒谬的英雄。他的激情和他的痛苦成就了这个英雄人物。他对诸神的蔑视、对死亡的痛恨、对生活的热情为他赢得了那不可言状的惩罚——运用全身心的精力去完成无用功。这是世俗的热情必须要付出的代价。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2024-6-17 / 标签: PC 解谜 ACT

    全收集达成。感觉在冒险和收集上达到了一个比较好的平衡,要不然我也不能全收集了。各方面都很好但也不是特别好,比如说作为一个冒险游戏,不但很多地方重复9代,还缺乏攀登信号塔(还东施效颦出了个点燃烽火的任务)等级的场面,除了开场的叙利亚,甚至可以说几乎没什么记忆点,算是一种失败。
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-1-16 / 标签: PC 解谜 动作

    10分的美术、音乐、过场动画,部分只是游戏画面都恍如迪士尼公主动画剧照,实力不俗。及格线徘徊的战斗,解密,地图和BOSS设计,甚至可以说有一部分已经到我认为最恶劣的“不被信任”档,玩家不再信任游戏的系统了。其实这个实力做成纪念碑谷那种难度适中人人能通关,差不多十小时流程挺好的,做成魂系不知道图啥。本来想说现在也不贵了,玩玩最低难度也行,但一想哪怕这样,没战斗的动作部分也是糟心的。