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少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-
2016-05-27 / PC / 恋愛ADV
2024-1-18
重置之后的艾特线达到理论周边另外两条线的水平了,至此我可以放心评价理论周边必秒近月2了(不是 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2024-3-10
后面三条个人线是用翻译器翻译观看的,缺并未感到有多么烦躁,即使很多有典故或者需要解释的东西没法理解也不影响剧情的有趣。羽田鹰志患有DID,这却奇迹般给他带来了良性的作用,各个人格各司其职,为这具身体和其真正的主人做着应尽之事,仅此而已。作者借这具身体和这些孩子们,写了一个人人都曾想过的问题:什么时候我们可以插上翅膀飞出去,离开身边这些琐事?这个问题的答案也很简单:“我们没有翅膀”。当然不止于此,即使我们没有翅膀,但我们仍然可以面对过去,仍然可以做好自己的事情,仍然可以向着蓝色的,广阔的天空,向上飞翔。我们没有翅膀,即使向上飞翔可能也只会摔下来,把自己摔伤。但仍不要放弃希望,“封闭自身,沉浸于己。这并非逃避,而是探索。”若能够从自己那美好的幻想乡中带回勇气和信念,继续向生活中的困难发起冲锋的话,引用乌鸡哥的那句话——“we call you,rock” -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2024-3-20
剧情没有特别深入但整体很有感染力,推进过程中一直挺有感觉。在这个种满了向日葵的小教堂里,几个孩子在神父的照顾下互相治愈,共同成长,主题清新,推时也确实因其天真烂漫的文笔而感到放松。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-5-6
“不畏人间苦,不惧世上难,万般皆磨砺,有志终成愿。”各种的逆天设定和台词名词,这样的阵仗还是第一次见。不过金玉其外败絮其中,剧情相比于设定反而显得平庸了。 -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2024-5-2
自旅途开始,以旅途结束。传达的思想是好的,但平淡的温馨剧情在作者的刻意掩盖之下最终也没能深入人心,实在有些遗憾。 -
近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!!
2017-12-22 / PC / 恋愛ADV
2024-1-17
亚十礼线能集中写兄妹恋情与社会,家族等常理规则的冲突和抗争,在结尾留下一个惨淡又不失温馨的句号,我觉得是好的。至于男主为什么突然变的精虫上脑完全听下半身指挥,大概是不这么写的话实在不可能和一抹多产生恋情吧。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2024-2-3
从一个生活,应该说生存都成问题的“牢狱”开始,本作展开了一个杀手和他生活了无数年的大陆的故事。男主手持短刀,穿梭于这片漂浮大陆的上下层和牢狱之中,为自己的组织,心中的人和对世界真相的求知一次次手刃敌人和障碍,还有充分人格魅力用于攻略一个个女主并解开他们的心结,于共通线彻底展示人格魅力,读来过瘾。然而进入个人线就没能继续发扬,其他个人线抛开不谈,作为主线的提娅线中男主突然失去了“凭自己的双脚行走”的能力(他甚至在菲奥娜线中亲口教给了菲奥娜独立思考的事情),令人忍俊不禁。即使主线后期的剧情安排不尽人意,但它展示出的人们在为生存与职责而奋斗时散发的光辉,微观与宏观的矛盾,正义与真理的取舍等思绪确实使人印象深刻。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版
2018年7月20日(金) / AVG
2024-5-16
通篇的哲学思辨和各种谜语读来就是那个一头雾水,好在这些部分都是单纯的莫名叙述,不影响它的剧情主体。即使没能看懂,这些文字也营造了一个超然世外的氛围,读来很有另类的体验。从水上视角揭开事件的一角,到间宫桌司视角彻底的展示复仇的全貌,这一过程于主犯视角见证了利用一切对学校中的恶意进行反击的过程,简直是比溜冰还爽,可惜自高岛视角开始就不再有这样的观感了。后文从其他视角补全了这一事件的全部面貌及其后续,展示的是这一令人绝望的世界背后那些温情而美好的故事。最终幕布合上,仅剩一句“人啊,幸福的活下去吧!”作为一切的结束。不说能悟到多深的内涵,至少也是有些感动在里面的。不过悠木皆守与羽咲生离死别,壮志未酬,最后结果是被水上人格消失前一句话带走了,有点难蚌hhhh -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2024-3-27
感想颇深,感觉被纠正了三观。无论画面效果还是剧情设计都能给人留下极深刻的印象,由于其中的科普及战争策略手段部分写的蛮详细,个人感觉打起来略有些啰嗦,不过实在是太小的瑕疵,说到底算不算瑕疵都不好说,无所谓了。村正不是妖甲,善恶相抵也只是真理。在血腥与纷争的年代,善与恶的纠缠中孕育出的是那份足以穷尽一生的爱,为了那份爱而背上罪名,即使最终的尽头是无形的梦。当景明把全世界和光一人放在天平上称量,要我们给出选择的那一刻起,光所渴求的,那“一瞬间的真实”已经无需多言。所以牢妹什么时候打赢复活赛来点糖呢 -
逆转裁判123成步堂精选集 逆転裁判123 成歩堂セレクション
2014年4月17日 / 3DS、Nintendo Switch、PS4等 / 法廷バトル
2024-6-14
调查环节不看攻略完全是无脑的能点的全都点一遍,观感远没有法院环节来的爽。部分案件作案动机完全不能理解,但其作案手法过程还算自洽,通过自己指证证物和选择选项(和人物)来进行推理的玩法让我们用自己的眼睛破除一切障碍,一点点接触到巧合和谋划组成的真相,这一过程是非常爽的。再加上作案手法基本合理,整体来看也是瑕不掩瑜的一部经典作品。 -
饿殍:明末千里行
2024年4月23日 / PC / AVG
2024-4-24
对饥荒中人民的绝望生活描写很到位,可惜气氛的烘托没能挽救这样一坨剧情。在商品关系的主奴关系面前还能有闲心考虑男女授受不亲倒也算小问题,男主的心境改变设定为由“狼”至“良”的改变,然而实际上的表现是从一开始就没有一点“狼”的样子。而且他也不是什么“良”。他的行动比起行侠仗义的“良”,更像是纯粹的大男子主义的一意孤行。到了真结局又一改之前的优柔寡断儿女情长,化身为了复仇的生命实现这条命的意义去了。通篇打完之后感到的除了女主cg确实好看之外,就是来自其中很多地方的极其之强的断层感。没能讲好这个英雄故事,那还有什么好说的。另外写出大灾只会让底层百姓吃苦,官吏从上到下都苦不了这种暴论是认真的吗。。。