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恶魔之魂 Demon's Souls
2009年2月5日 / PS3 / ARPG / フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ
2024-3-9 / 标签: PS3 FROMSOFTWARE 宫崎英高 ARPG 魂系列 高难度
奠定魂系列基调的始祖作品。虽然是魂系列的第一部作品,但是许多的设定仍然沿用至今,并且无数次被致敬(以及本家复用)。它的优秀是无以言表的,大概在八年前特意买了实机通关了七八遍,爱不释手。如果你先玩了恶魂,你会发现后续魂系列的许多地方都有恶魔之魂的影子。当你刚进入学院发现讲台后面的道具的时候,你或许会猛然回忆起3-1愚者偶像后面的婴儿利爪;每当你被拿着切肉刀的NPC入侵、会不会想起处刑者米兰达和审判者的切肉刀;从史东薇尔风暴鹰赐福处进入城内、内部构造有没有让你回想起柏雷塔尼亚的1-1;坑道的挖石人、城内的女密探、每次都有新花样的毒沼泽……恶魂发售已经过了15年,逐渐成为了大多数玩家眼中的“历史”,但它依旧是一座丰碑,它无处不在。
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