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鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2024-3-2
3个半小时推完,虽然做题先易后难,但是我完全可以先从强的下手不是吗,整到后面你只会把自己掏空,实力不是同一个平台。 这样发展或许也不错,玩下来让我感觉到了一种寂寞伤感的氛围,不想以绝望结束,那就别以绝望为开端 -
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白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2024-3-16
作为我玩的一个个开局自带npy的gal,这种背叛感确实给我不小的打击。好在后面的理奈治愈了我 -
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2024-2-25
从设定方面可以看出这部作品的厉害之处。前几章的悬疑再到后几章人与人之前的情感,慢慢上升主题了,先不说哲学论玩家看不看得懂,不过在此作用了大量哲学确实挺符合原作了,也可能恰恰是这个原因才让此作的氛围感强烈吧 -
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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2024-2-25
竖排文字是其特点,我倒不觉得看得有那么地不顺眼,凡事习惯就好,因为其竖排文字与作品本身融合得就非常的好。先不谈我对其某些英雄,恶鬼,善恶等理论的理解,单单看它给人带来第一感觉就是挺不错的 ,剧情构造就很好呀,光是前面那第一章就给我留下的不小的印象,这点就很加分 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2024-3-23 / 标签: minori 诗音大爱 eden
短篇心目中的第一 在当今随处可见的末日题材,这部作品的末日题材却能给人不一样的感觉,明明是悲剧,但结局却给人一种治愈感。思来想去,果然也是想打出千篇一律的:“晚安,诗音” -
东京爱丽丝 東京アリス
2008-07-31 / PC / ADV
2024-4-14 / 标签: 治愈 全年龄 短篇 佳作
为什么要做一个幸福的梦,做一个残酷的梦,这都是你的期望吗,然而期望也是会落空的。 正如没有不会结束的夜晚一样。 没有不会醒过来的梦。 我张开了沉重的眼皮。 好好地承受住现实吧。 那么,从美梦之中醒过来吧。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2024-3-23 / 标签: 杉菜水姫 冬子
本来我就想吐槽这类推理游戏,我是无法从中体验到推理的快乐的,要我边看攻略边玩,一不小心还走错线be了。不过最后瑠璃の鳥的插入让我释怀了,欸结局能算美好吗,我也不知道 -
媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」
2008-06-27 / AVG
2024-6-10 / 标签: ELF FD
好女人才能生出那样的好女人呀。至于由纪,欸,不多加评价,反正彻底失望了。还想继续和我沙耶谈一场恋爱啊,为什么不多加个沙耶捏(╥_╥) -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2024-3-23 / 标签: 御影 七尾奈留
一时竟不知道该说什么好,我们的悲剧能被克服吗 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2024-6-9 / 标签: ELF NTR 神作
沙耶刻画得太好了,在做爱理论这方面充分诠释了这部作品,原本前面还喜欢乙叶的,但是后面就被沙耶征服了。“没有感情基础的就不算做爱”“只不过是根杆子而已”,让我在见到她被牛的时候虽然心疼,但是她的那番话让我看开了ntr。“当律师的人满大街都是,但是能为你生孩子的就只有我一个人”是我听过最好听的情话。其实再不玩be17的情况下,说它是一部治愈的拔作也不为过 -
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Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2024-3-23
挺好,不过我感觉没必要在纯夏被qf那里加戏啊,让玩家知道她的经历并且同情就好了,为什么还要加戏毁人设 -
梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG
2024-4-10 / 标签: 田中ロミオ 致郁
拯救一个意味着放弃其他人,你只能救得了一人,我不愿看到白木悲惨的结局,或者是校园暴力过于现实,我不能忍受,所以我不能走白木之外的线路,我很想体验这部作品的全流程,但是白木线过后的我不忍于看到现实的悲惨,这还是留给之后的我吧,未来我会不会选择推另外两条线,我也不知道。虽然我没有选择推其他两条线,但[幸福的定义是因人而异的],我从白木线感知到二人的幸福,不忍于去破坏 -
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女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2024-3-23 / 标签: 戏画 丸戸史明
挺好 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2024-2-24
我去,太神了,明明我前作只玩了末莉线,痛苦得半路弃了,但是后作渲染力太强了,升华了主题,搞得我现在想回去补完前作了,因为[如此一遭,不枉此生来过]
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