• 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2024-2-19 / 标签: galgame 拔作 シルキーズプラスWASABI

    剧情向拔作,我很少玩拔作,至今玩过的拔作也不超过十个,玩本作的原因也很简单(嘿嘿嘿ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ,魅魔星奏可爱捏)。说回正题,本作在悬疑感上并不算出彩,但也没到乏味的地步,剧情方面其实在拔作里面算相当能打(毕竟拔作重剧情的也不多),就算扔到废萌里也算有一战之力。动态的立绘和cg也算优点之一。总之是玩了也不是很吃亏的类型,7分。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2024-5-4 / 标签: minori galgame 御影 鏡遊 分割商法

    我曾数次打开ef的条目界面,总是把手虚按在键盘上,却一直无法下定决心在这个可称中二社巅峰的作品下留下自己的只言片语,我一直认为抒发自己的感想是一件神圣的事,尤其是在面对那些打动我心的作品的时候,我总是抱着虔诚的心按下键盘,祈求着自己拙劣的文字能让人略有触动,能让人略微感受到作品的魅力。伴随着耳机倾泻出的《Two,Only Two》,将感情沉湎于初见ef时纷繁的情感旋涡中。ef前篇的故事或许算不上有多精彩,或许只能算是后篇的铺垫。但我喜欢怀抱梦想为了所爱之人走上艰难道路的纮,喜欢因为爱纮而热烈传达和争取的宫子,喜欢抱持着勇气从失恋中走出的景,喜欢能从镜头中剥离出自己,好好直视着景的京介。喜欢那不断被传承的天台的钥匙,喜欢在天门优秀的音乐下被优子娓娓道来的两个年轻人们寻求幸福的迷茫与挣扎。感谢中二社,让我在美的氛围中下沉,最终融化在故事里。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-2-1 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    柚子社经典废萌,将臣算柚子男主里相对观感还行的男主(真要看柚子男主还得看DR),相当多的柚子厨最喜欢的柚子作品,但我个人可能更喜欢魔女的夜宴一点,柚子的人设其实一直做的都还可以,但是剧情嘛~咳咳咳,还是看看远处的雪山吧。总的来说是作为放松不错的作品,蕾娜我是真的不知道该说什么了,连华哥都救不回来的人气,甚至没打过次要女主芦花姐。这作还是挺有乐子的,梗也算不少,什么外星人啦,什么优质的睡眠质量之类的确实是有趣又难蚌。总的来说还算推荐的作品,给个7吧。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2024-4-13 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    时计三部曲之三,还算圆满的收官之作,纵观系列三部,除去主线外也只有莉塔if线写的还算有趣,其他支线纯粹凑数建议略过。收官之作的主线虽然没有第二部那么精彩的反转,黑白日记的叙诡有点老套(被骗太多次了,看见人称就条件反射的感觉不对劲)但还算有趣,而且能看到醋王哞子老师连自己的醋都吃还是挺乐的,时计这种把情感线与主线相融的做法我个人还是挺喜欢的,和现实一样,我们喜欢上一个人并不一定需要什么刻骨铭心的理由,在朝夕相伴共同进退之中孕育的情感同样动人心弦。陈然本作在推理方面有着或多或少的漏洞,或许也没有什么深刻的道理和升华,但很多时候,我们并不一定要从故事里得到什么教训,抱持着享受的心情品味一段用心讲的好故事也同样弥足珍贵。这大概也是我很喜欢本作的理由之一吧。(PS:水月陵老师不仅作了这么多曲还唱了三首OP真是辛苦了)
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2024-2-9 / 标签: galgame 紫社 御影

    之前在天津罪的短评里提了一嘴青鸟,所以今天补下青鸟的短评。看得出来紫社很想复刻天津罪的成功,人设基本换了个皮就套青鸟里继续用了,心太傻白甜观感不好?分一点白萤的知性当玛丽吧。男主丁真推土机太逆天?给点正当理由当白鸟律吧。小恶魔爱的人设很成功?那就直接套到妹妹上吧,至于明理?套点响子的温柔顺便加点黑萤的疯狂。好了,大功告成。青鸟也不是没有超越天津罪的地方,比如那几乎满分的序章。但很遗憾,游戏不是只有序章的,总体而言7分推荐吧。(御影是真的很喜欢牺牲-拯救那一套的,确实好用,但也别一直用啊,审美疲劳是真的难顶。)
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2024-3-4 / 标签: galgame FrontWing ごぉ 全年龄

    前翼社发挥的相当不错的一作。是我比较喜欢的loop系题材,多重的假说和反转也让人惊喜,有不少e17的影子,但世界观架构的瑕疵使得后期结局显得都和和生硬,让人完全没有像推完e17时那种酣畅淋漓的痛快感,真冬篇的缺失实在难以让人满意。另外作为一部全年龄作品,你黄段子是不是有点多啊(笑)。
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2024-3-16 / 标签: galgame 早瀬ゆう 短篇 スミレ 甜拔

    短篇甜拔作品,比较常规的职场恋爱作品,很甜。早濑的剧本加分不少,用不长的篇幅成功把女主的形象立了起来,让人能感受到其人格魅力,很多剧本家即使是在长篇作品中也做不到这一点。玩起来相当舒服的作品,让我度过了一段轻松惬意的时光。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2024-2-8 / 标签: galgame Navel 王雀孫

    近月算是最知名的女装题材IP,橘子社的摇钱树。露娜线还算不错,但除此以外的其他线基本都是凑数的,大家都说近月的精华在《理论》,其实倒也没错(不过理论除了妹线以外也挺凑数的)。我不太能理解为什么露娜能获得如此之高的人气,虽然在近月系列里我最喜欢的确实是露娜,但能连续获得三次getchu角色第一以至于上了ban位这种离谱至极的事我做梦都想不出来所以然。另外本作在做衣服方面可以说是一点也不敷衍,让我学到了不少用不到的知识。即使玩过近月系列和少女领域这些口碑不错的女装题材作品,我还是不太能get到这种作品的魅力。喜欢女装题材的可以一试。整体7分推荐吧。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2024-3-3 / 标签: galgame 物理社 緒乃ワサビ

    虽然我很不喜欢绪乃所谓的上位艺术言论,我不知道他是怎么想的,但他确实做到了恶名胜过无名(所谓黑红也是红?你一剧本家玩什么偶像明星的套路)。但白日梦这部作品还算可圈可点,霜降老师画的立绘和cg都相当好看,每个case换一个ui也颇为用心。数量众多的op和ed也确实是大手笔(虽然有好几个都是以前作品里用过的),浅川悠一人四役的精彩表现也让人印象深刻。但作为一部标榜上位艺术的作品,最重要的剧本却拉了胯(绪乃老师,你怎么回事啊,绪乃老师?)。整体体感是case1>2>3>0,单说1,人到中年的麻木,年龄差与师生之间的背德感,游离于死亡与活着的绝望和挣扎,只case1我可以给到8分。奈何case0实在是一言难尽,逆天的设定和让我这个理工男很难绷住的理论堆积,前额叶切除手术更是逆天,我难以想象医学生看到这段什么感想。然而堆了这么多设定也只换来了一个不上不下的结局
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2024-3-13 / 标签: galgame さかき傘 SAGA 废萌

    最近在忙三次元的事没时间补短评,现在总算空出来了点时间。虽说是怪盗题材但也不是那么怪盗的作品。如果说金恋是伞的超水平发挥,那么本作就是伞的正常发挥了,一如既往挺乐的日常和逆天的3p,顺便埋点伏笔再整点金恋的彩蛋。本作终于暴露了伞哥哥的男同本质,大伙每次玩gal看见比较娘的基友角色都吐槽不能推,这次可以了(笑)。虹梦线关于数字的探讨挺有意思的,确实引发了我不少思考。本作的画面表现相较于金恋有些许提升,但剧情深度上明显不如金恋(TE没金恋那么惊艳),算是合格有趣的废萌作品。辉夜可爱捏。
  • 夏之终熄 夏ノ終熄

    2022-08-26 / PC / 田舎の村で終末を過ごすADV

    2024-2-27 / 标签: galgame CUBE かずきふみ 短篇

    CUBE社的短篇作品,新冠PLUS版导致的末世题材比较新颖,不过套个皮换个别的理由整成末世题材好像也差不多。かずきふみ的剧本突出一个无功无过,想让他回回都整出9nine那个水平的剧本也不现实,更何况这还是个短篇,更不现实了。(不过至少比他写的咖啡馆的打火机线观感要好不少),U35的原画相当好认,整体玩起来还算流畅和舒服,最想吐槽的果然还是蛋白质吧,什么万能的蛋白质,稍微编点高大上的东西也行啊,蛋白质我是真的很难绷得住,太草了。
  • 图谋不轨的恋爱 二人と始める打算的なラブコメ

    2018-05-25 / PC、Android / ADV

    2024-2-27 / 标签: galgame 短篇 campus 工藤啓介 甜拔

    单线小品双飞作,除了秋野花以外找不到什么推荐的点,剧本工藤啓介更是一言难尽,创彼女的剧本就是依托答辩,本作也没好到哪去,最大的矛盾点白雪的父亲的情节被非常简单且敷衍的一笔带过了,不过本来就是个短篇甜拔,倒也不必要要求那么高,至少妹神秋野花配的很好不是嘛。我玩的还算开心,这也就够了吧。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2024-2-22 / 标签: galgame 短篇 妹药社

    去年夏天推完了本作,非常可惜的短篇悬疑作品,在过于短小的篇幅下塞入了过多的结局,以至于什么都想讲好,结果什么都差点意思,太多的be显得没有什么必要。前期的悬疑感和民俗部分挺有感觉的,但后期的收尾工作略显仓促和都和,不禁让人感到惋惜,男主前期和后期的行为略显割裂,可能是限于篇幅,有点为了情节放弃了部分人物塑造的感觉,删掉部分无关紧要的be并加长一点剧本的话我应该能给出更好的评价,没觉得浪费时间,但也不会推第二遍的作品。
  • 少女之剑与秘密的协奏曲 乙女の剣と秘めごとコンチェルト

    2023-07-28 / PC / 女装×騎士学園ADV

    2024-5-3 / 标签: galgame 音符社 废萌

    音符社经典的画女硬说男的女装题材作品。我明明不是很喜欢女装伪娘题材的作品,却不知不觉推了不少,这到底是为什么呢?话说我怎么觉得男主女装前比女装后更可爱一点(?) 女装x骑士加男主学生加老师的双重身份确实让我前期没那么无聊,但从中后期新鲜感褪去之后就越发显现出剧本的空洞和无趣,几乎毫无感觉的恋爱戏份更是严重的扣分向,另外女装系题材里一般来说最高潮的部分——即女装被揭露真身被发现的部分也写的马马虎虎。整体评价为看看画算了。另外我以为是真女主的那位居然。。。只能说兄弟,你好香了。
  • はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-

    2024-02-22

    2024-5-13 / 标签: galgame whirlpool 废萌 近江谷宥

    毕竟是漩涡社的作品,近江写的剧本相当一言难尽。所以推之前就调低了期待值,先推了人设对口的赫尔子线和遥线,意外的写的不错(单看这两条线我可以给7.5分),于是调高了期待值,甚至开始考虑要不要把近江从我的剧本家黑名单里放出来,然后剩下的几条线就开始折磨起来了(点名批评蒂亚线),TE更是给予了我最后一击。抛开剧本不谈,水镜老师的画风我确实很喜欢,本作的声优阵容也是相当的豪华。整体的游戏体验就像在喝一杯刚入口很好喝的奶茶,喝到一半的时候觉得有点腻,喝到最后发现杯底有一只蟑螂。近江还是继续躺在黑名单里吧。
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2024-5-7 / 标签: galgame Recette さかき傘

    我得了一种看见“本游戏登场角色均已满18岁”就想笑的病( 伞哥哥的剧本和白玉老师的画风尚在磨合期的产物。伞哥哥终于忘记了他钟爱的3p(毕竟白玉的画风实在不合适),但还是没法放弃他钟爱的后门。。。不过巧可拉挺涩的。本作淡淡的童话风格和白玉老师的画风相得益彰,或许是通过本作的磨合,后期再次合作的两个人选择加重童话风格,做出了全年龄佳作《星空列车与白的旅行》吧。
  • 回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです

    2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV

    2024-2-13 / 标签: galgame ま~まれぇど 废萌

    非常典的萌拔作品,剧情完全没有任何值得称道的点,单薄的人物塑造和非常戏剧化且没意思的矛盾爆发点也让人难以给出好评,男主的塑造与其说像个真人,更不如说像个行动力超强的假人,但也不是没有优点,毕竟这也意味着可以规避掉很多像其他gal男主的高血压操作。至于很多人称道的实用性方面我只能说我玩gal基本上hs部分都c过去了(除了那些把剧情内容塞到hs部分的gal),个人属于不太能通过几张cg和语音就能冲的起来的类型(真人的更不行)。总而言之,本作比较适合喜欢萌作,不太注重逻辑且对剧情没什么太大要求的人游玩。
  • 新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC / NovelGameADV

    2024-5-26 / 标签: 片岡とも galgame 短篇 全年龄

    用了六小时左右推完了,想写些感想,但意外的又没什么感想,唯一的感想可能是对片冈智此生或许再也写不出能比肩《水仙》这种作品这件事而感到惋惜。拆的细碎而又没什么信息的多视角并不是什么好点子,前中期过于缓慢的推进又将后期内容挤压的毫无冲击力。不过官中同步上架和专门请了一个地道的中文配音来配中国人确实能让人感受到诚意。不过打折七十多还是有点太贵了,玩完感觉亏了,不过想了一下《GINKA》,嗯~~ 好像没那么亏了?(
  • 巧克甜恋 あまいろショコラータ

    2020年1月31日 / Nintendo Switch、PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2024-2-14 / 标签: galgame 废萌 分割商法 卷心菜社

    作为一部纯粹的萌拔作品,最重要的当然是画风,白玉和捆枝的组合无疑是最大的加分点。当然,万恶的分割商法是扣分点(卷心菜社你学什么不好,学这个),没什么营养也没什么亮点的剧情也没什么好说的(稍微学到了点没啥用的蛋糕和咖啡知识)。千绘莉很可爱,就这样吧。
  • 同居恋人洛丽塔 お泊まり恋人ロリータ

    2017-01-19 / PC / 恋愛中出しロリユートピアノベル

    2024-5-26 / 标签: 夜のひつじ galgame 拔作

    大概两年前推过的作品,也是我第一部推过的夜羊社作品。打算尝试夜羊社作品的原因大概是听说该社以哲学拔和男女主的精神上的相互救赎以及女主基本全是loli而在业界独树一帜。我犹记玩完本作后感到的悲哀,这真的是救赎吗?无论是女主的身世还是社会的规则,都注明了这注定毁灭的结局。如同两个在暴风雪之下赤身裸体的恋人,即使相拥在一起也终将迎来死亡。或许他们也明白自己的终局,才如此注重“一半”吧。永远都只在半程,毁灭就不会来临(吗?)。在玩过三四部夜羊的作品之后,我发现,我很难认同它的表达,而且loli也并不符合我的xp。本作或许是我与夜羊社此生为数不多的交点之一吧。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-10 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    分割商法这玩意,搞好了就是捞钱利器,搞砸了就容易财名两空。像众所周知的灰色三部曲、BSD系列、9nine系列都可以算是分割商法成功的范例,当然反面例子也有,中二社一部SPPL直接给整个社搞垮了。常见的分割商法相较于传统的全线路作品,一般会选择把个人线拆分到各个作品里,即每一部作品对应一或两个女主角,在我之前玩过的大部分分割商法游戏(9nine系列、四季的谎言系列、巧可甜恋系列等)基本都是这么做的,但众所周知这样会有一个问题,那就是需要在第一部作品里交代世界观和让所有女主出场,因此一般第一部作品的女主剧情被压缩的很可怜。而本系列选择了另一种结构,即有明确的主线为主干,个人线作为枝丫的树状结构(类似不是分割商法的天津罪和G弦上的魔王)但依然没有摆脱这个问题,过于粗糙的感情线和略有槽点的推理实在很难让人给出好评,不过埋了不少伏笔,之后的第二部再接着说。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2024-1-31 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    9nine开篇之作,主要任务也就是展开世界观,让主要角色登场,基本上平平无奇,也没什么太多值得聊的地方,喵都这个角色怎么说呢,就是属于那种初推完没什么感觉,后面越来越喜欢的类型。作为9nine开山之作,为了世界观牺牲了很多喵都的角色塑造,还是挺可惜的。
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2024-3-5 / 标签: galgame 废萌 调色板

    伪娘题材的作品我玩的确实不多,但凭我有限的经验来看,一个成功的伪娘或者说女装题材的gal,男主的塑造一定是讨喜且有魅力的,他的魅力一定要大到能压住大部分甚至是全部女主,以便于在性别的秘密暴露前和各女主铺好关系为身份暴露后的情节做准备。然后在性别暴露阶段通过女主们的行为来体现女主们的魅力或体现其成长,再经历点困难和挑战,最后在情感的深化后收束,平稳且不容易犯错的流程,但实施的手段和方法就要看剧本家的实力了。就本作来看实际表现比较平庸,但凑妈挺可爱的,作为废萌也就够了吧。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2024-2-1 / 标签: 竜騎士07 key galgame 全年龄 短篇

    key短篇三部曲之第一篇,之后会把剩下两篇的评论给补一下的,本篇我的评价是这是一部既不龙骑士07也不key的作品,浅薄的人物塑造,不到四个小时内容你给我塞了8个人物,你怎么敢的啊,突然想写这作的评价也主要是因为想起来key准备出该作的plus版了,虽然不知道能加多少内容,但还是稍微期待一点吧,就本篇而言内容主打一个平庸,就这龙骑你怎么敢再搞一个半开放结局的啊?哦,原来是为了卖加强版啊。我倒要看看你能加成什么样子。