• 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM第四制作室

    2023-1-26 / 标签: 三上真司 TPS 生存恐怖 神作

  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM

    2023-5-29 / 标签: 生化危机 Capcom TPS 双打

    单人纯坐牢
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2023-5-29 / 标签: 生化危机 Capcom TPS ACT

    战斗系统最有深度的一代生化。可惜关卡设计这方面拉了,只有打雇佣兵模式才能体会到本作的精髓
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2023-1-26 / 标签: 解谜 生化危机 FPS 生存恐怖

  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-30 / 标签: 任天堂 RTS

    算是我唯一玩的下去的rts了。皮克敏将传统rts的经典要素进行解构,专注于探索和策略战斗,再加上任天堂超强的箱庭设计能力,让皮克敏成为真正的大众rts
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-26 / 标签: 神作 SRPG 火纹 JRPG

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2024-3-2 / 标签: JRPG RPG SQAURE_ENIX

    20年通关补评:在“与好兄弟一起旅行”这一体验上毫无疑问的做到了顶尖,且在我的游戏履历里至今没有替代品。壮阔而美丽的开放世界,极其优秀的迷宫设计,有趣的角色对白,大地上漫游的巨兽以及宿营,做饭与拍照这些有趣的小功能共同让前半段的游戏体验非常舒适。但这也和主线故事的基调产生了无法弥补的割裂感,“四不像”的战斗系统也让战斗显得无聊。作为jrpg的顶流作品有这些比较低级的设计缺陷属实不应该。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-4-20 / 标签: RPG ACT JRPG 最终幻想

    从群像剧变成中二少年拯救世界,从血淋淋的权力斗争变成都是一个神的错,从最终幻想优秀的迷宫变成打怪的通道,没10年脑瘫干不出这种事,吉田你是懂游戏的。7分全给演出和战斗系统
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー / Novectacle

    2023-1-26 / 标签: 同人 galgame AVG 悬疑 縹けいか 中世纪

    哭的最多的一集,文笔是我目前为止玩过的gal里最好的
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル / Novectacle

    2023-1-26 / 标签: galgame 同人 必玩续作 神作 全年龄 悬疑

    最好的fd,将本篇里残留的一丝被群体排斥的异类之间比惨的样板戏味儿彻底抛弃,转而讲述了一个痛彻心扉的悲剧。读起来不像是gal而更偏向传统小说
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18 / 标签: JRPG ATLUS RPG

    75h小时一周目,commu水平参差不齐,但至少那时候的阿特拉斯还敢在社群里大量塑造一些不那么正面的角色(顺平,田中,和尚和邪教小子)。可以从剧本看出创作团队对后泡沫经济时代的反思,与eva探讨的主题是相似的。牢理作为现代的“弥赛亚”,不同于基督教中向世人传播上帝教义以规范人伦理生活的耶稣,而更像尼采笔下的查拉图斯特拉,虽然旧价值已经走向崩塌,但留给每一个个体的创伤依旧没有消失,老理让人们重拾自己的欲望和勇气,用向死而生的生存态度来对抗纯粹的“无”。但这种白板似的主角塑造让结尾少了一点张力,也让主角与周围那些充满矛盾的角色格格不入,这种主角设定也该被时代淘汰了。音乐和ui不用多说,过了这个村没这个店。最大的槽点还是爬塔,我寻思你atlus有着jrpg里最好的地图设计,像p5那样制作迷宫也跟设定没有太大冲突,atlus真是tm一群懒狗。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-1-26 / 标签: JRPG 神作 RPG ATLUS 女神异闻录

    我心中最好的女神异闻录,也是最符合新约女神异闻录“自我的力量来源于他人”主题的一代。p4作为复合型游戏,用commu这个机制将本来体验并不互通的galgame和jrpg两个部分结合起来,使他们相互影响。在叙事设计上,以杀人案为引子带来的叙事驱动力远比三代要强,私认为主角设定(我是无法理解一个前半辈子如同行尸走肉一样的人为什么在最后一年就跟开窍了一样到处社交)也比三代合理很多。一个与流行文化相隔甚远,只能从屏幕中一窥上层”大好风光“的乡镇绝对是最适合描写人们最真挚羁绊的舞台,而反派作为东亚精神病人给叙事带来的张力放在今天的中国再合适不过了。希望新p组能顺着p5的道路走下去,让迷宫主身上的故事像脑航员2那样完全由机制和关卡讲述,而不是用随机生成的迷宫来糊弄。这种只属于游戏的叙事方式希望能在未来的p4重制或者p6里看到
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-26 / 标签: JRPG 神作 RPG

    算是在我最困难的时候拉我一把的作品之一了。3年过后回望这部作品最大的遗憾还是各个反派塑造的过于单薄了。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG / ω-force、アトラス

    2023-8-9 / 标签: ARPG 割草 无双

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2023-9-26 / 标签: galgame âge

    7分里6.9分给un。ex烂完了。不得不说age胆子真的大,这样的发售策略在现在是不可能了
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3等 / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-7-11 / 标签: galgame 燃 神作

    这部作品最优秀的还是叙事结构和演出,人设有点过于理想化了(算是二次元的通病了)和作者臆想的jp版理想国。扣一分最大的原因还是结局拉大胯,之前两章的精彩演出和流畅的节奏在本应是最高潮的结尾部分消失殆尽,强制后宫也挺不知所云的
  • 马力欧卡丁车8 マリオカート8

    2014年5月29日 / Wii U / RAC

    2023-1-26 / 标签: 任天堂 马里奥赛车 RAC

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-1-26 / 标签: 神作 Metroidvania 银河恶魔城 ACT

  • 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2023-5-29 / 标签: 任天堂 FPS Metroid

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)

    2023-1-26 / 标签: Capcom 怪物猎人 共斗 ACT ARPG

  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-1-26 / 标签: Capcom 怪物猎人 ACT 资料片 ARPG 共斗

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-11-4 / 标签: Capcom ACT ARPG 共斗

    一个不玩大剑的人,有两种可能性。一种是没有能力玩大剑。因为学不会在合适时机铁山靠和真蓄等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩大剑的人,在有能力而没有玩大剑的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被社会认可的。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2023-1-25 / 标签: 代入感 旺达与巨像 神作 上田文人

  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2023-5-29 / 标签: 国产 galgame 三角恋

    我还是挺喜欢这种犹犹豫豫的男主(因为我也是这样的人),但邱成这个逼还是给我看红温了,各方面来讲都太逆天了

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