-
死亡空间 重制版 Dead Space
2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)
2024-6-30 / 标签: 生存恐怖 太空 PC 单人 心理恐怖 血腥 EA
18H一周目 33h三周目白金 死亡空间重制版 确实是一次现代化的体验 第一次玩的时候还是好几年前 那时候被游戏的剧情和画面吸引 当时的无UI设计加上零重力真的是满足了一位位少年的想象 这样的佳作哪怕放到现在都还是值得一玩 现在的重制版则是让现代的玩家能够再次一览当年DS的超高水准 哪怕现在我知道哪里会出怪 哪里有Jump Scare 也还是会被吓得不轻 从第三代落魄之后 EA的雪藏 导致续作无望 这次的重置希望可以让EA认识到这一IP的可塑造力 240630三周目补评 游戏的地图设计比较一本道,哪怕最高难度在怪物配置上也较为简单,本游戏核心驱动在于fps射击与资源管理,也确实做出了一番风采,但是在故事叙事逻辑上不足,游戏晦涩的文本下是一个略显简单的故事,不足以支撑其后续周目的游玩 -
脑叶公司 Lobotomy Corporation
2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟
2024-3-16 / 标签: 月亮计划 韩国游戏 SCP基金会 经营养成 模拟经营 血腥 ProjectMoon
一周目对着攻略打的,直通50天真结局,时长大约在30h左右 游戏画面属于小工坊里面比较出色的一种,奔着类SCP来的玩家,对于游戏中的怪物想必印象深刻,完全2D化加上富有想象力的设计,在保证玩家游玩新鲜度上算是一名功臣;音乐质量在线,一二级警报算是背景音乐了,十分带感听一遍直接起床 本作游戏类型归类为怪物养成模拟,一般玩家或许比较陌生,我更倾向于把本作当作员工养成模拟更合适:因为大部分怪物你在后期是真的想要干掉的,而员工在49天前都是你最爱护的战友,在培养了一名又一名五星员工后,成就感拉满的你也就找到了持续游玩的动力 游戏剧情算是我偏爱的种类,在所有人失去希望的世界中的理想主义者,遭受到所有世人无法承受的痛苦,依然选择承认罪孽并拯救他人,让世界充满希望;游戏后半确实让人痛苦,如果没有攻略可能会痛苦十几个小时... 总评:9/10 (极高难度)
玩过的标签
- 19拔作
- 19PC
- 15独立游戏
- 10黄油
- 8恐怖
- 8RPG
- 7ACT
- 7alicesoft
- 7兰斯
- 6动态CG
- 6STEAM
- 6开放世界
- 6galgame
- 5悬疑
- 5猎奇
- 5像素
- 5神作
- 4RPGMaker
- 4触手
- 4重口
- 4萝莉
- 4ARPG
- 4FPS
- 3调教
- 3Rockstar
- 3生化危机
- 3八角家
- 3同人
- 3Capcom
- 3JRPG
- 3凌辱
- 3宫崎英高
- 3和泉万夜
- 32019
- 3生存恐怖
- 3GTA
- 3血腥
- 32016
- 3赛博朋克
- 2meta
- 22022
- 2百合
- 2辐射
- 2女神异闻录
- 2R-18G
- 2FROMSOFTWARE
- 2黑暗之魂
- 2TinkerBell
- 2多人
- 2腾讯
- 22015
- 2R18
- 2CD_Projekt_RED
- 2生化奇兵
- 2火影忍者
- 2废土
- 2Miconisomi
- 2第一人称射击
- 23D
- 22024
- 2横版
- 2AVG
- 2国产
- 2解谜
- 2音乐
- 2童年
- 2Valve
- 2ATLUS
- 2EA
- 2杉菜水姫