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Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2017-8-3
大大王小大王小小大王。讲真越来越怀疑蘑菇是女性了 -
剑风传奇 无双 ベルセルク無双
2016-10-27 / PC、PS4、PS3等 / ACT
2016-11-1
勉勉强强给个七分还是可以的,由于震动用的够足再配合频繁发动斩溃,实际手感要比看到的好上不少,嘎子的狂战模式魄力与爽快感做的不错。至于一堆缺点毛病就不细提了,完美展示了成本控制下光荣动漫ip流水线无双的素质 -
弹幕武士 Furi
2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2016-8-23
以风格表现为主的小体量游戏,纯考验反应力,系统深度基本为零。把最后一格血的弹幕战删了能加1分回来。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-5-19
牺牲了一些系列特色的爆炸大场面和快速节奏,代之以tlos的细腻人物刻画和剧情烘托,来给神秘海域这个系列的角色和玩家一个结尾,总的来说是一次成功的尝试。其他制作上亮点的就不说了,顽皮狗确实站在游戏工业的顶端。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2016-4-16
与这个史诗般的系列相称的史诗般的终结。"Talking true legends,thoese who would link the fire." -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2016-5-28
以这个体量来说内容相当厚实了。 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2016-2-26
比前作没有实质性的进步,重启的古墓系列还处在对神海的亦步亦趋及自身元素继承发展的摇摆之间 -
光环5:守护者 Halo 5: Guardians
2015-10-27 / Xbox One / FPS
2020-11-26
视觉上属于一步往前跨太大扯到了蛋,塞了太多先行者机械元素显得杂乱又偏离本来风格,然后无限又复古过了头,图啥啊。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
2016-8-17
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血源诅咒 Bloodborne
2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア
2015-3-29 / 标签: 克苏鲁 ARPG
略有不平衡但进化亮眼的动作系统,平均素质最高的地图场景,极其硬实的克苏鲁设定,回味深长的剧情。总的来说:我巨爽! -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2015-3-13
音画绝佳,难度不低