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水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2023-9-9
8/10 尽管故事短小,但绽放出的深沉厚重的情感还是让人心头一绞。不知为何,在伤感之余心中也有着几分羡慕。 -
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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2022-9-2
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四重奏! Quartett!
2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム
2024-3-22
6.5/10 独特的演出方式和优美的音乐是加分项(大枪苇人的原画我撸爆了好吧),可即便如此也掩盖不住剧情的燥乱——人物很多但篇幅过短,过于碎片的叙述沉淀不住情感,太快的节奏像在记流水账,生硬的黑深残部分更是让人有点莫明其妙。这些硬伤削弱了角色的生命力,是多么棒的演出都救不了的,实在可惜。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏
2023-9-1
「同卵双胞胎具有诡计性」我觉得一直都是假议题(笑)。故事布置双子角色,本身便是一种具有预告性质的系统设计,预告确实对反转感有其伤害,但充其量也只是少了一个惊喜罢了,真正精采的系统设计不会因为这样一个情节流出搞得整部故事味如嚼腊。SR是越看越有味道的类型不怕什么剧透 SR这个雨城系统杰出的地方在于人物化学反应强烈,它在守密的同时重视人物参与,参与守密的人越多越是难写,每位参与人物的心理都得展开,单是老奶奶怎么守望这对娃儿便是一篇文章,法珞的女王伞亦是威武霸气的一笔;更遑论朵鲁妲长年处于暴风圈中心,从信件的日常问候到邮筒投信前的挣扎,处处皆是文章,这个女人的真诚与丑陋每天都在天人交战 整个格局从仰视雨城的异质,到平视人际关系,再到俯视幸福的定义,人们为了争取一点小幸福而与命运抗争,从浅入深对冲突进行深化,人们即使在失去希望的情况下也做得到坦然面对 -
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东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-9-13
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东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-9-13
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幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン
2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル
2024-3-31
7/10