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始于谎言的夏日恋情 嘘から始まる恋の夏
2023年8月13日 / PC / 百合ビジュアルノベル / LYCORIS
2023-11-7
优化很差,场景转的时候人物没加载出来的情况很多。中翻很烂错别字翻译错误都不少,顺便用了一个可读性很差的字体,系统体验这块是烂完了。 ||剧情上来讲更多是熏的成长路程,糖没多少,最后集中发了点,亲的次数也太多了...老师的线比较出彩一些。||每个角色都给人一种什么都懂但是什么都不去干的感觉,女主自我防卫机制太到位了,大量的犹豫和抉择心理描写,能拉长到十五章有些太拖沓了,给我急的。||CG又多又好看,立绘和live2D也非常好,演出面来讲应该是可以不差的,但是掉渣的系统毁掉了一切,我再也不想看牛牛走路了。 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2023-7-15
战斗部分还算好的,剧情没烂得太离谱,主要还是叙事太垃圾了。 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG / Cygames、プラチナゲームズ(2019年2月5日退出开发)
2024-2-14
禁不起深玩的动作系统,粗暴无脑的build过程,再多再炫的演出也救不了换皮怪boss和无聊网游的游戏体验。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2023-7-15
战斗能做的特别好,但瑕疵太多,没有曙光的多处大改很难有发挥。百龙夜行太逆天了。 -
三国赵云传 三国赵云传
2001-12 / PC / ARPG / 第三波珠海工作室
2024-1-13
剧情纯扯淡嘛这不是,同人小说。立绘很对胃口,玩法上有些单调且施展不开,打对应兵种需要用对应武器切换起来无双的爽感也不太够了。BUG相当多,打不过的时候卡过一个全屏技能出来玩(说不定算是里技) -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG / Ubisoft Quebec(Ubisoft Entertainment)
2023-10-28
钩绳+马车,太蠢了。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2023-12-1
相当不中意这个战斗系统。回合制和即时制几乎是结合了两者的糟粕 -
艾诺提亚:失落之歌 Enotria: The Last Song
2024年9月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG / Jyamma Games
2024-9-20
镜头是一坨烂糊的鬼屎,所有boss不论大小的锁定之后拉镜距离都是一摸一样的,某些boss打起来甚至有大部分时间看不到自己角色的情况发生。锁定极其敏感导致在视角内若有两个怪以上就会极其痛苦的镜头猛摇。 动作非常僵硬丑陋,不知道是有意为之还是没有动捕,想要弄成木偶的感觉也不用把大家都弄成神人刀法。 也是糅杂了许多要素的类魂,主角有J防,J防失败会被打一个小硬直,什么都不能干,让人觉得非常卡手,顺便吐槽一下这个冲刺攻击,前摇比命长。主角莫名其妙的硬直非常的多,同时游戏的韧性设置极其混乱。基本只有站定不动和对手一刀一刀弹打起来是能称得上有体验的。 游戏拥有几张非常不错的地图,四通八达的门和联通的箱庭很有味道。 最可贵的是作为一个拥有跳跃的游戏也能够做到在立体空间上完成这样的地图。 剧情和世界观其实挺有趣的,受制于稚嫩的演出效果了。 -
致命躯壳 Mortal Shell
2020年8月18日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG / Cold Symmetry
2023-9-11
只有战斗是能玩的,但boss少小怪少体量少,时长靠不明所以的地图来撑。获得传送的条件极其苛刻,几乎大部分时间都在找路。路上极致堆怪,想怎么堆怎么堆。过来练魂系科目1——跑酷。但是剑斗做的不错,对战人形怪的时候很有中世纪骑士的剑斗感。又何必最后做一个垃圾的不行的大型boss呢?