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Chain 失われた足跡
2001-06-29 / PC / ADV
2024-5-4 / 标签: ZyX 刑侦 剧情 GAL 生肉
经典的一本道侦探作,以最初的婚外情委托和调查少女传闻为展开,逐渐牵扯出一系列案件,以男主和助手的双视角调查事件,最后的真相也基本是常见的复仇一类为根源,伏笔埋的还可以,流程不长,可以一玩。 -
黒よりも昏い青
2004-07-23 / 猟奇伝承&純愛アドベンチャー
2024-4-28 / 标签: 致郁 催泪 妹控 生肉 民俗 巫女
一切始于名为夜凪焔的灾祸之神带来的连锁悲剧,三条线,姐线较为一般,信息量也较少,主要是澄河线和明日羽线补充大部分的信息,也是经典的虐妹作,以为澄河和明日羽线有he,结果根本没有,从头到尾都是没法改变的悲剧故事,主角也是从始至终都无能为力,只能去尽量补救过去的遗憾。 -
ABANDONER
2004年9月17日 / PC
2024-4-26 / 标签: galgame 悬疑 可以算一本道 氛围作 不老不死 GAL 生肉
很有氛围的一作,人设和背景都很酷,类似东西冷战时期的德国那种感觉,故事很平稳的发展,其实塑造最好的角色并非男女主,反而トニー大叔最鲜活,其他角色篇幅和刻画部分还是太少,大叔戏份塑造算最多,其次エレナ算是不错的女主,或者说只玩エレナ线也可以,三条线整体重复部分还是很多的。とても貴重なものは、他の誰かの貴重なものとも、交差することが出来るんだって……それから、誰かのものと交差をすることで、より貴重な、私だけのものが生まれると……それが私の生命の証しで、誰かと交差をすることで、きれいな結晶みたいなものが生まれるんだと。 -
鬼神草紙
1999-11-26 / PC
2024-4-19 / 标签: 宗教 猎奇 galgame 悬疑 双视角 生肉
通过男女主双视角的补完得知了全部真相,结局也是老套且有点超自然的展开,并且唐突结束,留下了一些坑,各方面都较为平庸,连环案看似高端谜团重重,但得知真相后就变得很一般,较为平庸的凡作,观感还不如同社的俤 ~おもかげ~。 -
永遠の終わりに
2008-12-26 / PC
2024-4-17 / 标签: galgame 灰暗系 青春 郁系 生肉 ADV
随着时代的发展带来不可避免的改变与旧时代产物的衰退,大家都为了保护各自的立足点和归宿以此来反抗这不可能阻止的变化,成年人与少年们之间的对立也是无可奈何的,大家依旧爱着脚下这片土地但因各种现实因素产生了分歧,内心面朝同一方向但却无法交错的无奈,主角为守护大家【包括自己的归宿】所做出的选择令人心酸,也是头一次见到以回忆为个人线的方式呈现故事,整体来看还是凉线最佳,其他两条线较为一般,故事其实有点拖沓,结局还是意难平,自分が永遠の世界を終わらせてしまった。自分がこの町からいなくなれば、きっと元通りになる。……あの日の夕暮れまで……。但愿此刻的别离是为了重逢而做出的选择。 -
月光のアドニス
2004-08-28 / PC / ジャンル◆狂気系サスペンスビジュアルノベル
2024-4-7 / 标签: 同人 Asa 生肉
此作是一个在封闭小岛上发生的故事,有关实验,病毒以及超能力等要素,暗流涌动,潜藏危机的展开,实际上故事还是很老套平庸的桥段,FULLMOON线基本就没男主什么戏份,不过走的是めいり线的延续,整体来看,情感塑造很仓促,故事也意料之中,较为一般的凡作。 -
エターニティ
2001-06-29 / PC
2024-4-3 / 标签: 生肉 ADV 雪女
有关雪女复仇为题材的作品,起因依旧是因嫉妒引发的一系列悲剧,促使雪女一家支离破碎,还有巫女一族的后人也算是挺倒霉的。。也是老生常谈的那种故事,比较一般的作品。 -
月夜の瞳は紅に
2000-02-25 / PC / AVG
2024-4-2 / 标签: 生肉 吸血鬼 galgame
以男主无意间解开了封印,释放了吸血鬼为开端,报答男主所以可以使用「魅了」「人物感知」「予知」三种能力,使用「魅了」和「人物感知」基本就可以借此方便进入个人线,流程不长,常见的地点选择式进线,故事简单明了,没什么内容,比较一般的凡作。 -
さよらなエトランジュ
2002-12-20 / PC / AVG
2024-3-31 / 标签: SF 眼鏡友の会 2002 Clover 生肉
以主角在两百年后从冷冻休眠仓苏醒而展开故事,醒来后已然得知世界因战争发生灾变,人类衰退,逐渐复兴的时期,虽有SF要素,但整体看还是偏日常校园的故事,建议先打杏线和奈緒线,之后再玩晴香和老师线【涉及到男主的过去】,设定展开还可以,故事还算中规中矩吧,我还挺喜欢开头男主对一切感到陌生,没有归属感,焦虑不安的塑造展开,其他就比较一般了。 -
うたかな
2002-06-07 / PC / ADV
2024-3-26 / 标签: 生肉 悬疑 世界观
个人线流程不长,主要玩一玩真夜,七海,ハコ线即可,其他两位则是比较氵和主线关联不大的,算和风传奇类作品,整体流程还是平淡平庸,个人观感较为一般的凡作。 -
海の女神 空の女神
2002-10-11 / Win95/98/Me/XP/2000 / アドベンチャー
2024-3-12 / 标签: 生肉 2002-10
个人线基本流程不长也没有什么内容,鹿野島の章通过女主们视角才开始揭示故事的里剧情,看题材和名字表面上是民俗鬼神相关,实际上并没有这些要素,只是些封闭岛村那些人性扭曲的罪恶过往导致的一系列事情,凌辱剧情也不少,难免会成为无法接受这类要素玩家的雷点,其故事本身还是较为老生常谈和平庸。 -
玉繭 ~魅せられた蜜の糸~
2002-12-06 / WIN / ADV
2024-3-2 / 标签: galgame 生肉 ADV
主要还是看看葵渚的原画,故事比较平淡一般,设定也常见,是选择理性还是顺从欲望,是维持现有的一切还是做出巨大的改变,一念之间的抉择,不过我个人还是很喜欢祥子。 -
Silhouette
2004-10-01 / PC / ADV
2024-2-26 / 标签: 被埋没的名作 姐 无语音 CDPA galgame GAL 生肉 校园恋爱
故事实际上还是较为仓促,前期繁多日常后期一口气展开真相,麻弥线其实基本就透漏了大部分的主线内容,实际上不建议先打完麻弥,可以试着打其他几条线,水無瀬唯 , 鈴原耀子 ,神月明日菜这三条线可以说和主线真相毫无关联,几乎和主题也没太多联系,可以选择性打一打,大滝玲美和一条佳純 是可以玩的,补充了很多主线真相和过往,故事本身对于个体缺少亲情关怀的内心塑造很到位,男主的操作只能说可恨也确实可怜,麻弥确实惨】,曲子虽然感染力比较强,但碍于故事本身篇幅较小,以及男主的性格和操作让观感下降很多,虽然此作对亲情的渴望有意想塑造好,但远不及青之泪带给我的感染力。 -
Palmyra~熱砂の海と美なる戦姫~
2008-06-06 / PC / 叙情戦記ADV
2024-2-12 / 标签: 科普 生肉 战争 穿越 罗马 galgame 历史 战斗
以罗马时代为背景的作品,时间是在三世纪危机那个时间段,故事大部分时间在科普历史方面,历史走向没有太大变化,只不过角色们的命运多了很多选择,剧情比较赶,三条线剧情走向基本差不多,ウァバ的end2算是给了她一个好结局,只能说此作看看题材和背景还行,故事还是较为一般。 -
ジオグラマトン -Dyogrammaton-
2005-02-25 / PC / ADV / CLOCKUP
2023-12-29 / 标签: galgame 钟表社 机战 鬼畜 萝卜 燃 生肉
恭介视角的路线发展挺欢乐搞笑的,信息量并不多,但是リョウト视角补完很多故事背景以及真相,最后干碎boss有的小燃但还不够,凌辱路线完全就是补充hs,第一部整体观感比较一般,战斗演出基本是很敷衍,不过也算是为续作铺路了,之后看看续作如何吧。 -
ロンド・リーフレット
2007-01-26 / PC / ADV
2023-12-25 / 标签: 大枪苇人 北側寒囲 galgame 妹 生肉 2007
本质还是奔着大枪的原画以及时代背景而来,19世纪末英国伦敦展开的物语,四位女主都很不错,故事节奏很舒适,也很有时代氛围,每一位女主都有着完整的塑造,都很鲜活,最喜欢的女主还是ロビネッタ・アシュレイ,在女王面前说的那番话很加分,整体来说还是氛围不错的一部时代童话剧,值得一玩的良作。 -
ファウスト
2001-12-14 / adv
2023-12-16 / 标签: 生肉 吸血鬼 氛围 galgame
基本就是很传统的吸血鬼题材故事,但此作更像是氛围作,虽有四个结局,但剧情基本差不多,看似是女主的クリスティーナ・リヴォン以及エリーシア・ライトオール根本就不是女主,这俩人只是用来推进剧情的牺牲品,所谓的女主也只有フィー・アズナベール,剧情整体还是很平庸的展开,也就对关于吸血鬼永生的得失和意义那些探讨了一下,比较一般的凡作,可惜了cg和氛围不错。 -
セイレムの魔女たち
2003-08-08 / PC / 歴史もの恋愛アドベンチャー
2023-12-14 / 标签: 由良 菅沼恭司 历史 galgame 生肉 GAL
氛围还可以的历史题材作品,有关魔女狩猎时代发生的故事,剧情中展开的矛盾也都是很经典的那些血压拉满的桥段,四位女主各自的背景都各有特色,但是剧情展开和发展在这四条线基本都是一个味道,虽然题材压抑,但过多的日常冲淡了这种氛围,エミリィ线还算比较特别一些,不过打完了都没有完全展开幕后的真相,有关主角父亲以及七年前的事情还有部分黑幕没能讲述,只能说是一部比较遗憾的作品,个人感觉不是很推荐但也可以试着玩一下。 -
アズラエル
2002-12-20 / AVG
2023-12-1 / 标签: 八宝備仁 死生观 神曲 FrontWing 生肉 郁
我们总是与死亡邻近的活着,不管是否愿意都会降临在每个人身上,只是时间问题,但是在未知的死亡到来之前,我们只能祈求自己能多完成一件心愿,此作主角短暂的成为死神代理人,与三位女主的交错和离别,对于命运的悲叹与无奈伴随着主角,也许成为替身的结局对于主角来说是最后的挣扎与慰藉了,此作有些生死观方面的讨论,鉴于流程过短,故事相对没什么内容,比较一般的作品。 -
男土下座地獄
2006-04-09 / PC / ADV / 半端マニアソフト
2023-11-29 / 标签: 同人 生肉 雰囲気がいい
非常意义不明生草的一作,当一个搞笑短篇就行,男たるものどんな状況だろうと土下座したらあかん! -
D.U.O~song for all~
2002-04-26 / PC / SFアドベンチャー
2023-10-30 / 标签: galgame ADV 生肉
一切始于复仇和罪孽,通过既是挚友又是亲人的他来让主角逐渐靠近真相,解决问题基本是通过记忆来发展故事,在现实部分男主基本都在泡妹,此作前期一般,在接近尾声才一口气告诉你全部真相,节奏不是很好,但曲子都非常好听,值得一听,游戏本身也就还行吧。 -
DE・JA
1990-06-15 / PC-88 / ADV
2023-10-8 / 标签: galgame 1990 蛭田昌人 解谜 壽々郎(寿々郎) 考古 過去の名作 不过时 生肉
以考古为题材的冒险解谜作,不过相比二代自然是悬疑感没那么强,但是行星的排列以及最后解谜告诉你的真相真是令人感叹,最后想表达的主题虽然过于经典但整体来看是一部不错的佳作,喜欢考古解谜题材的可以尝试一下deja这系列,打完依旧令人回味。 -
麻吕的患者是蓝领2 麻呂の患者はガテン系2
2013年08月08日 / PC
2023-10-5 / 标签: ELF NTR 土天冥海 生肉
比前作多了展开有意思了些,男主因为女主也有了些许改变,其实本质还是一样,男主闯入阻止邻居胁迫反而是过于完美虚幻的结局,其他结局才是最为现实的走向,只能说抛去其他要素,只看男主和两个女主桌边闲聊塑造的氛围还是不错的,像三个老朋友一样,但实际上感觉女主和丈夫问题实在是太大,玩过最好不要被这表面的氛围迷惑影响,静下心自然会明白这故事的问题,只能说是一般向ntr/ntl作,所谓的【纯爱】也只是在这扭曲了的故事促使发展成的一种依赖罢了。 -
麻吕的患者是蓝领 麻呂の患者はガテン系
2013-04-25
2023-10-3 / 标签: NTR ELF 土天冥海 生肉
篇幅很短,结局1挺草,结局二在故事过程中照顾主角的日常很温馨有趣,但是最后的操作才让我突然回想起本作的主题,对于人性中贪婪扭曲的个性体现还是很有内味的,当个搞笑作还是可以的。
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