• 少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜 少女と世界とお菓子の剣 〜Route of ICHIGO 1〜

    2013年1月20日 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    莓--一个孤军作战的天使,为了修正“世界的梦”的孤独、孤独的小女孩。我看着屏幕内的小女孩无视着其他人的鄙视,斩断了一个又一个的梦。她没有哭,没有向其他人倾诉她的孤独,只是在校园的一处不起眼的角落吃着自己最喜欢的甜食,“我只要一个人就足够啦!”。屏幕外的我,却哭了,和男主一样哭了,尖叫着,只希望能给她一个小小、小小的容身之处。黄昏的教室里,莓斩断了本作最后一个梦,在尖叫声中,在仇视的眼光中,仿佛就暗示着她,能接纳她的地方,根本不存在,孤独的、战斗着。“我只要一个人就足够啦!”
  • 少女与世界与点心之剑~Route of AYANO~ 少女と世界とお菓子の剣 ~Route of AYANO~

    2009年8月15日(C76) / PC / 学園推理ファンタジーノベル(18歳未満購入禁止)

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    这是我半年以来的第一款gal。故事里的三个悬疑小故事不算出众,我对谜底的猜想基本都没什么差错,但作者对伏笔、结构、节奏的把控非常出色,会让人暂停不下来。最后个人线对青梅两人的刻画很有深度,不及后两作但是也很优秀就是了。日常满是黄色下流梗,可能对某些人是雷点吧。音乐满分,让我觉得黄油厂居然会有如此高水准的音乐的程度,和故事非常搭配,沉浸感十足。私心九分。
  • 少女与世界与点心之剑 ~Route of NANA~ 少女と世界とお菓子の剣~Route of NANA~

    2010-08-14 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-7-21 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 汉化

    比前作更好。悬疑事件更加出色了,对伏笔的应用非常出色:尤其是时间循环的事件,谜底太nb了,能不断颠覆我的猜想、不断刷新我对该事件的认知。本作的重点是NANA的个人线,其气氛的把控简直一绝。故事里诉说着世界里的种种不公:小孩与大人之间、学生与学生之间,甚至双胞胎之间。看着大人的世界融入到小孩子的世界当中,大人用自身甚于小孩的力量去压迫的小孩,所产生的不公是无助的、是悲观的、是孤独的。以小孩的视点,去感受被大人压迫、欺诈以及__,那种无力感塑造的非常优秀。因此本作十分。
  • 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV / Purple Software

    2024-5-27 / 标签: galgame Purple 鏡遊 北川晴 汉化

    本作的人物塑造主打一个模板化:又有没头脑又有不高兴,却仅仅只是个空壳,一点深度都没有。角色的感情变化非常生硬,小夜这么讨厌与其他人交往,在被主角缠上几天后就突然关系好了。从小看她长大的直輝疑惑着,屏幕外的我也不解,为什么态度突然就软化呢?角色的行为逻辑也非常古怪,我到通关都不懂为什么小夜和明日香会去/想去彼岸,整体突出一个为冲突而冲突。本作也就瑠璃子线不错,人设上乘,剧情也没彼岸那种花里胡哨、纯粹为冲突而生的设定。
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV / FAVORITE

    2022-3-12 / 标签: galgame FAVORITE なかひろ 汉化

    有意思的童话。我特别喜欢巫女和梦线,剧情确实感动到我。我可以看出剧本是进行设计过的,铺排恰当,三个神的故事都非常有趣,两个围绕着家庭的故事较为动容。本作TE的起承转做到了,合就差点意思,有点强行he的感觉,不过童话幻想嘛,有气氛就行。另外本作的气氛塑造很强,忍的BGM功不可没,绝对是我听过Gal之中排前列的BGM。
  • 春萌~はるもい~

    2006-04-14 / PC / 田舎純愛ノベル / LOVERSOUL

    2024-8-5 / 标签: galgame LOVERSOUL 夏葉薫 水月紅葉 みなづきくれは 生肉

    我玩过最完美的气氛作,头一次玩气氛作后发自内心感叹「遇到这部作品真是太好了」,真的被治愈到了。游戏里的女主都很特殊,说白了就是マイペース,但玩久了真的会觉得自己慢慢能融入进她们的电波,明明才相识没多久就已经想老夫老妻一样对话。其他恋爱作品中,我往往会觉得男女主在故事完结后便很快会分手,但这作不同。故事中能感觉出男女主的对话真的有种默契感,同时男女主都是大学生,因此比同类型的高中生成熟多得多。淡雪线真是太治愈了,两人之间的相处非常舒服。淡雪塑造的相当好,表面坚强却非常寂寞,也不会跟人说自己的心事。沙緒线的气氛独一无二,两人之间的夫婦漫才很好玩,沙緒每抛一个球、男主都接得上,只能说两人太相称了,怎么四年后才结婚。另外,音乐也是一大加分项,十分好听,与故事相当融洽。不过这游戏看能否对上女主的电波,批评空间这作才60,低的离谱。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE

    2022-1-8 / 标签: galgame SILKY SPLUS 范乃秋晴 汉化

    近年来算挺好的悬疑作品,不过范乃秋晴实在太啰嗦了,把一些挺容易明白的道理硬生生說半个小时,听完把我迷的一塌糊涂,结果又在结局推翻了之前的推理,而且那个真相还一言难尽,让我喊道“就这!”。不过气氛和人物渲染的挺好,伏笔也埋的挺不错的,对石头门有兴趣的不妨一试。
  • 朝凪のアクアノーツ

    2008-04-25 / PC / アクアロマンス学園ADV / Fizz

    2024-6-20 / 标签: galgame Fizz フジカワ 生肉

    双子线叙事地雷。母亲很伟大,为了双子尽心竭力,但分开双子也能看出她并不完美。相反友里子我不喜欢。前半部分的友里子还行,直到男主说出他们父亲的身份后,我被友里子的反应恶心到了。后半母亲的回忆确实挺有趣,但是...重点搞错了吧?她哥为啥连个立绘都没?连一句话都没说?搞啥?与其说是友里子线,倒不如是向日葵线。かなか线则相反、叙事很棒。剧本很大胆的用了不同时间的跨度,中间男主的那个故事也非常动人。代入进男主后,也能感受到他那名为"孤独"的怪物。至于深緒线...、还行?虽然算是合格但感觉套路用的太多了,推到后面有点无聊。美幸线略过了不清楚。メリー好可爱ああああ,可惜线太短了,基本就是为了H的剧情,太可惜了。确实是一个上乘的萌作,但还有进步空间。
  • 水月 -すいげつ-

    2002-04-26 / PC、DC、PS2、PSP、IOS / ADV / F&C・FC01

    2024-7-11 / 标签: galgame F&C トノイケダイスケ 生肉

    真的玩不下去了......。主要是游戏里的人设不怎么对我胃口,除了雪以外都不太行。第一条线玩的双子线,不那么喜欢。有关巫女的讨论看得我眼困,剧情到头来只讲了很少东西。マリア人设也不喜,感觉性格上太幼了。然后那波线刚开始就实在推不动了。其实我玩之前是预期类似Garden的剧情的,但玩了才发现是两回事。这游戏玩着玩着感觉就好像上课似的,一会彼得潘、一会女巫、一会历史,玩的我贼眼困......。实在受不了了,只能先搁置了,无法给分。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト

    2022-8-24 / 标签: galgame AUGUST 榊原拓 汉化

    佳作以上,神作没满。前四章的非常精彩,层层递进的观感很好,反转丰富,尤其第三章的反转让我毛骨悚然。不过第五章水平有所下降。很多人说男主人设崩塌我觉得没有,反而男主人设更加丰满了。问题出自男主和小动物的感情线,个人感觉描述不足,一个人的性格发生剧烈改变必然需要巨大的外在因素影响,而男主从软弱到意志坚定的转变就不怎么有说服力。另外,第五章的转折不够伏笔支撑,让我感觉有点出戏。