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放浪冒险谭 ベイグラントストーリー
2000-02-10(日版) / PS / ARPG
2023-1-3
3D过场美术很古典的感觉,有一个老人看向窗外的镜头就像一幅简约艺术画一样,这点是极好的。看luna对战斗系统的描述,有些令人望闻生畏 -
德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus
2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2022-12-22
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皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2022-12-18
看到一个评论特别好:"追尾的导弹对手一定会躲避掉 所以要先拉开距离 然后以双方互相对冲的姿态开火才能击中敌机 这一作战方式也暗合了本作表达的骑士精神 两机就像古代骑士一样骑马对冲着决斗 面对pixy 过去并肩着的战友 现在对峙着的对手 用最公平的方式决出胜负" -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2022-12-1
末日曙光及其没兴趣,不懂北欧神怎么想的,看着挺弱智的,比起源与奥德赛的神话更乏味,但198花了也花了,先留着//剧情还是弱智的很,但又继续向前推进了,风景确实不错//终章来了,还是很圆满滴,期待幻景 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2022-11-29
15小时就本篇加sp完成了,剧情挺有趣的,和死亡搁浅一样让我认为不是日本人的风格(我超,原来是片渊须直)。同样喜欢追着米老头转悠,又紧张又悠闲。不真实的操作与载弹量爽,就是喜欢一大堆导弹拉出来的烟。期待AC8 -
乐高星球大战:天行者传奇 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
2022年4月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / AAVG
2022-11-10
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2022-10-3
把带有过场剧情的看了一遍,以前玩的没有 -
神领编年史 ディオ フィールド クロニクル
2022年9月22日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2022-9-29
剧情还好,有想法的我是支持的,不足的是收尾再细说一下会好很多。打磨程度不够,试玩版后的游戏系统就没新的了,系统设计也有不小的问题、与不足。像个半成品,很不爽,有续作会去看 -
最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I
2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)
2022-9-24
老戴视频云,迈入尾声的节奏觉得有些快了。重制后表情细节太强了,目前见过最传神的。总是希望出现一些奇观式的事件,稍微有点可惜,不过也更真实就是了(笑) -
无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream
1995年10月31日 / MS-DOS、Mac OS、Windows等 / AVG
2022-9-17
没接触过的类型