• 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC、Mac / ADV

    2024-7-5 / 标签: galgame 同人 电波 狂气

    家庭教育、人工智能、多宇宙诠释、自我认知、存在主义等等,本作把无数看似无关的内容杂糅在了一起,突出一个既要又要还要,我仿佛能感受到作者那溢出屏幕的傲慢与狂气,令人敬佩的是,他做的很完美。//帕海贝尔的卡农是我很喜欢的一个意象。何为卡农,同一旋律,在不同的声部依次出现,彼此保持固定的间距次序进行,直到最后的一个小结,最后的一个和弦,它们会融合在一起,永不分离,这也是end1带给我们的浪漫。但te将end1再次解构,真正的ヨツバ,看遍了6,402,373,705,728,000个世界,却没能找到任意一个与她永远幸福的结局,正如那无数首音调下沉的卡农那样,两个旋律永远无法相遇,只能渐行渐远。//游玩过程中起了无数次鸡皮疙瘩,te更是给我带来了深深的震撼。或许,我也能拥有直面内心的勇气。//这真是纯种的冰啊,非常好电波,爱来自2236。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル / FlyingShine

    2024-6-12 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 狂气 OP欺诈

    第一章和第二第三章相比实在是割裂,让人怀疑这是否出自同一个人之手,结果原来这是烂户口半路接盘的,这下误会解除了。//只看第一章的话,我的感觉就是狂气电波拔,即便泉end意外的浪漫,也无法拉回我的评价。但第二第三章的视角转换,将主角们的遭遇与内心活动彻底暴露出来后,我才深刻理解这是个多么虐心的故事。//如果游戏止步于此,我将会沉浸于两个悲惨之人互相舔舐伤口追寻幸福的浪漫之中,纵然治愈但后劲不会这么大。但外传小说再次给了我沉重的一击,一下子提高了我对整体游戏的评价,烂户口是这样的(笑)//学生命最后一刻绽放出来的光芒无疑是耀眼的,正如文中所说:“已死之人的宽恕是永远也无法得到的。但倘若是生者的话,便能够相互原谅。这难道不是一件相当美妙的事么?”。有罪之人得到了惩罚,留下来的人抱着希望活下去,这样的结局又何尝不美好呢。

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