• 我和我们的夏天 僕と、僕らの夏

    2002-02-01 / PC / ADV

    2024-6-18 / 标签: LIGHT 早狩武志 樋口秀樹

    夏日,乡愁,故人,不用过多的描写便会激起无尽的思绪,然而烂俗的剧本却不允许我有多少抒情的余地。四人间充满着不成熟与局促的三流恋爱故事,主线过少莫名其妙的闲笔却层出不穷。裏路线观感要好不少,大概是冬子相对复杂的背景让她的情绪并非无缘无故。若要说有些许感触,感触的大概也不是故事本身,而在于透过它看到的属于自己的夏日。联想到了某个异乡人的片语:“自离家以后,故乡于我便只有冬,再无春夏秋。”那“我”与“我们”躁动的最后一夏,注定是难忘的回忆。
  • 潮风消失之海 潮風の消える海に

    2007-01-26 / PC / ADV

    2024-3-6 / 标签: light 早狩武志 短篇

    男主这诡异的行动力,两个男角色的cv(鸣海孝之和北原春希)确定不是故意的吗?作为短篇最开始的背景和人设尚可,可剧情越发展越显得幼稚可笑。男主还和女配搞暧昧就很恶心
  • 群青の空を越えて

    2005-09-30 / PC / 本格未来架空航空戦記ADV

    2024-6-26 / 标签: 早狩武志 light 樋口秀樹

    雨に濡れた若いピエロ 幕間を忘れて くだらない意味とか価値とかに 踊らされ続けて ありふれた理屈で 汚れた自由を求めて。op中的这几句歌词大概是对整个故事最好的诠释,不成熟的年轻人为了虚无缥缈的理由参与了一场可笑的战争。我对这种题材确实感兴趣,可早狩武志是真的不会讲故事。他想用最后的grand route反转,来体现醍醐味。奈何这种效果的前提是要骗到玩家,让大家在前期认同主角的观点,可我看主角都没搞清自己在为何而战,最后的反转只会显得前面的牺牲荒唐可笑。至于那一套又臭又长的政治经济理论,我是真搞不清他在说哪个次元的事情。综合来看,比起早期的僕と僕らの夏早狩武志还是有很多进步的,配合一如既往的高水平配乐部分场景也足够有感染力,能让我暂时忘掉情节间有多不合理。可槽点实在太多,打完后只感觉如释重负。

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