• 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2024-2-27 / 标签: FrontWing

    前期可以说比废萌还废萌,人物可爱情节欢乐,再加上渡边的人设作为物语厨可以说相当满足,男主足够实力和担当也提供了基本保障。进入非日常以后倒是有趣了些但是人物的逻辑很难捉摸。在我看来全作充斥着一种不协调感,首先是男主雄二,写手大概是塑造一个近似传奇兵王美式硬汉与青春高中生结合的形象,结果早就了雄二那如同轻小说男主般的阴郁长相配上类似日本大叔般的说话风格,极端点说可谓画虎不成反类犬。其次是学园的日常设定与突如其来的兵王传奇,两者可谓瞬间无缝切换,时刻透露出一种认真你就输了的废萌气质。为了塑造男主的勇武和智谋女主角的逻辑和能力也大遭消减,更像是推情节的工具不得不说令人遗憾。//另外吐槽一下,有个攻击音效听起来好像拉裤链有些难绷
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2023-7-9 / 标签: 拔作 搞笑 M&M

    目前推过最对胃口的拔作
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2024-2-17 / 标签: ELF 土天冥海 拔作

    只作为一个拔作来看是足够优秀的(当然这基本要归功于画师)。剧本的问题说到底就是没有足够的内容去撑起架子。幕后真凶非常明显,手段之直接动机之单纯更是令人发指。破局方法突出个草率与都合,男主不是被控发癫就是站桩挨打。be多+脑控能力+校园探索总让我想到雫,只不过有这种神功只拿来开impart格局还是太低。
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2024-5-24 / 标签: Trumple 深崎暮人 沢柾機 サイトウケンジ

    第一次想用“剧情作”这种词来喷一个游戏。我都想象不到这游戏要是让如保住圭烂尾顺之流专业的萌作写手操刀观感会提升多少。你觉得你是剧情作吗?我觉得我是。
  • 向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター

    2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2023-12-31 / 标签: ごぉ 同人 FD

    玩完脑袋中一堆地狱笑话
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2023-6-20 / 标签: 妹 あっぷりけ

  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2023-11-16 / 标签: 小说 瀬戸口廉也 乱伦

    恶心感
  • PARA-SOL

    2010-06-30 / PC / AVG

    2024-5-26 / 标签: CARNELIAN ROOT 片桐由摩 宙形安久里

    十分怪异,日常与主线场景写得很割裂,本来故事的格调就不算常规,没有及时的解释因果造成的正反馈缺失还会导致过程中观感很差,游玩过程中一直在怀疑这剧本家到底会不会写故事啊,补完手记才能勉强明白要讲啥。设定众多+篇幅不足+叙述手法奇怪=本作
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2024-4-8 / 标签: おるごぅる ALcotハニカム 妹

    再给おるごぅる个机会看看能不能和解//和解,妹线后半段写得还真可以,但不得不说おるごぅる应该找个有点子的企划,推了两作都缺少中心事件靠一些很奇葩的插科打诨来水剧情很无语
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-6-20 / 标签: 神作 电波 SCA-自 全cv 妹

  • 混沌之脑 LOVE ChuChu CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!

    2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV

    2023-7-14 / 标签: 5pb. PSP 搞笑 全cv

    如果以看乐子的心态看还是很有意思的 只不过我是真喜欢不来绝大多数女角色,某种意义上的和怪物一起谈恋爱
  • 他与她与她的忠义 彼と彼女と彼女の忠義

    2009-10-16 / PC / テンポ追求型実験的ノベル

    2024-1-22 / 标签: 同人 はと noncolor

    标准的同人小故事
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2023-7-9 / 标签: 理解不能 艺术 樋口秀樹 朱门优 全cv

    剧本是对音乐和原画的亵渎。唯一的一点感动被放到了我见过最恶心的情节与最臭的裹脚布之间。朱门优先生,能想出这样的男主真是幸苦您了,衷心感谢您为我并不算长的gal生涯增添了一丝别样的色彩。
  • 痕 ~きずあと~

    2009年6月26日 / PC / ADV

    2023-9-27 / 标签: 高橋龍也 leaf

  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2024-4-3 / 标签: ALcotハニカム 妹 おるごぅる 抛弃

    无聊是游戏最大的缺点,有用信息是真少滚轮半天都没啥推进,只不过好像真啥也没写,令我印象比较深刻的居然是几个hs。おるごぅる写的东西好像真不对我胃口。ps.标题取的不错
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2023-6-28 / 标签: 妹 sphere

  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2024-1-19 / 标签: 同人 Circletempo 电波

    可能一半都没看懂,但又不知道自己应该看懂什么。结构是特色也是门槛。我猜是存在着一些完全和主线无关只是为了营造氛围的剧情。//在某个夜晚,又如受到召唤般想到了myth,想到了里面的角色和某些片段,突然又感到妙趣横生。明明没打完多久却又想重推一遍,不求搞懂什么,只要能再进入那一群世界之中。24.3
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2023-6-20 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい 价值观差异

  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2023-6-20 / 标签: 柚子社 天宮りつ 玉沢円

  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2023-7-4 / 标签: 科学妄想ADV 5pb.

    好玩就够了
  • 意识流 意识流 / Stream of Consciousness

    2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG

    2023-6-20 / 标签: 国产 同人 体验版

    当成个留学生的日记来看还是很有意思的,其中很多情节非常有带入感。当然也有一些很莫名其妙感觉像是在卖弄的不知所谓的东西,这让我感觉更像是一个学生作品
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2023-8-11 / 标签: ELF 拔作 土天冥海 市川小紗

    有意思的拔作,be提供了很多乐趣,最后揭示真相也够让我满意,男主的刻画有些怪,到最后都没有个完整的脸是真难受。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2024-2-11 / 标签: âge 鬼畜人タムー

    鸣海孝之不是善良,也不是软弱,他根本就不是一个人,不是一个有脊梁能成事的男人。在遇到遥之前浑浑噩噩,遥昏迷后就失去了上大学的动力,当与一方分手后会迅速去其他人身上寻找安慰与支撑。每当他陷入矛盾冲突不知所措时大脑会自动停摆,鸡巴就会承担大脑作用开始充血,于是别管三七二十一先干一炮再说,干完炮之后女主会把责任全部揽到自己身上,来把故事继续下去,突出一个感情我扭扭捏捏,做爱我当仁不让。三条线下来,感受几乎只有压抑和痛苦。我不相信这样的人有资格且能够去得到幸福,也不相信这样的人会带给别人幸福,把他作为三角恋的奖杯未免有点可笑。说句题外话,如果君望改编成电视剧的话,用凤凰传奇的《都是爱》做主题曲应该很合适。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2023-8-6 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ 短篇 全cv

    我本人不喜欢这种题材,总感觉在游戏中讨论一些过于严肃的东西是不是不对路,害怕又被日本人离谱的政治观吓到。但是本作在这方面处理的就比较合理,成功保证了观感。那还有什么好说的呢,用了一下午推完,好久没有玩过这么让人热血沸腾而又感动的游戏了

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