• 夏娃年代记外典 イブニクル外典

    2015-06-12

    2023-8-4

    粗略的翻了下没什么兴趣,就是几个短篇+爱丽丝。a社你也知道自己搞怪物xx是恶趣味啊)毕竟夏娃这个还是不太吸引我,如果是兰斯的话大概会认真看吧
  • エルフ姫ニィーナ~受胎蹂躙~

    2008年6月27日 / エルフ姫受胎蹂躙アドベンチャー

    2021-8-7

  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2021-7-18

    对男主无感= =可三女恰好全撞在我xp上了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-12-6

    我个人认为是樱之诗在剧情节奏人物塑造等上是比不过素晴日的。共同大量划水与无意义的黄段子,女角色塑造的过于刻板僵硬,这些都是缺点。部分支线也是令人昏昏欲睡,鸟谷霖优美,被大卡车突然创死都不足以令人满意。至于三大家族之间的内斗写的也是颇为儿戏,此外,sca掉书袋部分过于刻意以至于ooc了。比如刚才还跟你开车吐槽下一秒就开始讲境界。 但在另一方面,虽说有些偏电波,但是氛围作依然很不错。快乐王子这一意象出现的也是颇为奇妙,也可说是前后呼应了。伏笔不少,层层拨开真相的感觉也是令人欲罢不能。至于出现提到的诗篇哲学,sca自己对于美,艺术,死亡等思考品来也是颇为意味、最后的樱花树下,父子之间的墓志铭,若干年后各个角色的处境心态的变化也是让人十分感慨。比较喜欢文学或者比较感性的人推应该也会是为此倾倒。(顺便吐槽下hs画的那ΠΠ都快成隔壁炎yun了,不过是好文明!
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2024-3-14

    5h。不过不失的一部小作品——这点从ui之简陋便可看出。前半段是经典的雪山杀人,后面就是生化危机了。这里不得不吐槽下男主逃出那段没详写,看着极其大卫天龙。恐怖到不至于,后日谈与本篇的跳脸受限于美术反而略带搞笑。人物也没啥好说的,模板非常的标准。故事节奏较为紧凑,后日谈也有些许笑点。不过不失吧。本片终章表现力加一分。综上,6分。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2024-4-5

    本以为只是个普通的小城恋爱故事.....没想到是这样.....音乐一流....人设方面姊妹俩我觉得是挺丰富的,反转也很有趣(就是男主太回旋镖)。但说实话共通以及日常太无聊,或者该说是模板化?这也包括了朵鲁妲跟精灵的共通。爆点集中在了前面的谜语跟后面的二周目末。节奏有点偏慢了且缺乏爆点。 库里斯 现在 你那边还在下雨吗?
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-1-2

    音乐很神,氛围感拉满,可以说本作的一大灵魂就是音乐!剧情上来讲欺骗叙事反转确实不少,第二章到后面那段给我干蒙了。前面悲剧写的很是到位,没有太多牵强感(就i是第三章雅各布写的好龟)与后面的相呼应也确实到位。至于后续处理这里点名批评某个人狼村。这个大结局的(不)原谅才是正常水平。不得不说的是,男女主角对彼此互相几百年的思念等待也实在是令人动容,哭了
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2024-6-14

    在打通之前特地去看了一遍肖申克的救赎——看完也能发现本作更多的neta....本作无论是从男主角色塑造上亦或者是剧情安排以及节奏上,对比拔作岛都可以说是质的飞跃。行动力智商MAX的男主实在不多见了(批斗之前玩的那几个)。个人线感觉都蛮不错的,阴暗的跟无人机感觉都挺浪漫的,相比之下组长反而比较平庸了(当然十年等候也很棒)共同线就成了海王看着倒也挺乐的。不过打最终boss紧张感可以说是本作之最了。搭配日后谈更是感触良多.... 如果能接受qrup那种金国挂在嘴边的可能会给更高分,但我仍然无法接受....不过说来本作对此也进行了淡化,不会再有前作那种突兀感了。岛国还是有正常人的.....受路人女主影响,我对制作游戏这个情节非常的抗拒甚至可以说是反感。与组长的行为一同我始终认为做游戏这个情节是非常OOC的......
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-8-17

    回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2023-8-1

    很普通的校园恋爱,如果不是al基本不会考虑
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-4-9 / 标签: 燃 神作 超神作 战争 マブラヴ

    当同样的事情发生在自己身上,能否做到跟男主一样的决策——这是我判定男主够不够优秀的方法 在这部作品中,武爷毫无疑问的是做到了 整部作品虽然还是有时代性,例如为迎合市场而特意的一些设定,或者比较常见的死前讲话时间过长 但其对战斗描写,战斗演出,男主人设塑造是无可挑剔的 不过,A01部队一个一个的悲壮死去,从刚开始的两列,到决战的一船,最后只剩2个人,未免也太悲伤了.... 一切结合起来,到
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-3-3

    cg很足,美式风格我很喜欢。动画也有足足七个且并不敷衍。角色部分基本都是傻瓜,日常都挺喜剧风格的,砍主角们插科打诨可以说是最大的乐趣之一。人设也算是讨喜了。 但主线打boss上可以说是一塌糊涂。前面被吊着打,主角一来直接两极反转实在过于崩坏。反派boss可以说是一个因为剧情需要所以出现的工具人。就此来看做成纯喜剧或许更讨喜? 小阿的人设反差也是破坏了煽情部分。前面一条可爱憨憨的小龙突然是一名我是能成为你母亲的朋友令我实在无法感动起来。 据此展开煽情部分大部分对我来说有点莫名其妙,铺垫不足实在令我无法get到点,经常给我一种:嗯?怎么突然煽情了???? 总结:剧情主线一塌糊涂,日常喜剧大可开怀一笑。人设讨喜,煽情迷惑,cg动画量大管饱,期待以后有更多这样的作品。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2021-8-19

    格局不大,兰斯本作虽不复旧作鬼畜但也仍未成纯爱。rpg战斗中规中矩。总之要是能接受兰斯这熊孩子的话(不过接受不了也估计不会动这系列)的话,本作打下来还算比较欢快的。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-7-19 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 重制

    故事本体还是欢快的,在此上也扩大了世界观 貌似魔王鸡儿在这作之后就没有过多戏份了= = 加奈美实力搞笑担当
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-10-23

    头一次为了一部作品推了一个系列= =
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-2-20

  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2021-9-5

    女儿在本作首次出场,女王前后反差也是一大萌点。战斗系统比起六代来可谓是好了不少(虽然最后爬塔实在是有些意义不明)。兰斯也从这作很明显的同过去有了改变:办事开始懂得绅士重视对方,少了些鬼畜,多了许纯爱
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-7-13

    如果说前3章能打10分的话那么最后一章解密我只能给6分及格分。科学的解释人为固然很棒,但带个面具说几句话休水人就啊啊我哭了再见了所有的eva(划掉)狼神实在是尴尬至极。后面vs长者家也是戴面具两个人神棍就结束了,意义不明。 且回末一事说到底也还是神棍。幕后真凶出场的出人意料,退场方式也出人意料。综上三种方式 的解决方式之给了我一种:啊?这就结束了? 的感觉。 尾章无聊,走进科学式解谜
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-10-17

    不说开放也不说抄袭云云等争议点,对于这游戏只能说是一流的xp研究,音乐个人没感觉不予评价。至于剧情嘛。。。有很明显的“为了拖长过程”的痕迹。9+剧情也不能说什么。 还是得吐槽下鸡场,流水这么高,发点奖励要么转发抽奖要么蜗牛挑骨,大的难挣小的不值。不充月卡十抽句难攒,关键还90发小保机制,要么月卡要么重氪,策划马一路走好
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2024-3-31

    很不错的电波文学小说。一二部都是。舍密科调查的事件带有浓厚的悬疑气氛,读来实在颇为尤味。第一部两种结局的悲壮悲伤,虽说算不上he,但也是在令人回味无穷。第二部哪怕剖去meta这一元素的话也不为一种狂气作品,氛围感崩坏感都很足。 本作的赛博要素也是出乎意料的多。脑部改造,电冲义体,将shi体以编程操控,当然也带有这些许宗教氛围。两者结合也是颇有意味。 说起去人不得不说的就是他的电波带有强烈的哲学与(伪)科学。当然事实上看不懂也不影响理解故事发展。当然我个人还是认为这些电波还是蛮有趣的就是了
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2024-1-9

    龟男男主扣一分。说实话龙马基友都比这男主来的强些(那个一出场是真想笑,还蛮讲义气的) 在游戏方式脚本创作形式上算是蛮有创新性的一部作品了。日常无爆点,全靠龟男令我的血压旋转。但二三周目如果没被剧透的话观感会震惊一层,当然被剧透了观感也不会差就是了。美雪隔着屏幕对玩家的爱意属实令我感动,男主的提线木偶也是够爽的 走美雪三周目末,还是蛮龙人感动的。
  • 天神乱漫 Happy Go Lucky!! 天神乱漫 Happy Go Lucky!!

    2010年3月25日(PSP) / PC、PSP / 神様と過ごすドタバタ学園ADV

    2021-8-7

    日常催眠。。打通一条线就扔了。剧情白开水感人点套路。中庸。
  • 与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-

    2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟

    2021-8-8

    入门作
  • 自闭妹妹的重生调教 妹ニート更正調教

    2015-06-26 / PC / 引き籠もりの妹を性的に更正させるADV

    2021-10-1

    若不是偶然刷到都忘了这部作品的存在..... 画风不肉,实用度不高,剧情看个乐呵~