• 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2024-3-4 / 标签: ICO PS2 上田文人 PS3 牵手 解谜 ACT 神作

    很独特的感觉。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-3-13 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 山田一

    老游戏的系统真的是。。存档也少,选项又多。只打了青叶线(不管怎么选都是进青叶线,麻了)泣系作品吧,日常既有无厘头搞笑,又有角色逐渐靠近理解的温暖。打下来还是很感动的。
  • 精神破坏 精神破壊

    2000-12-14 / ADV

    2024-5-11 / 标签: 生肉 同人 galgame

  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2024-6-12 / 标签: galgame ELF 菅野ひろゆき yu-no 轮回 神作 悬疑 科幻 AVG

    思来想去还是打原版。//按攻略打了一条线,确实是得认真看攻略,一不小心点太快没用道具前面又没存档就又得重开。这系统虽然折磨,但确实有点意思,至少沉浸感拉满了,冒险avg的感觉更重。h部分虽然比较简单,但这画风确实好啊,真挺色的。眼睛分外灵动。//光看人设比较喜欢澪、绘里子和神奈。另外,牛要素是elf不得不品的一环,真玩进去其实不会怎么在意,但看到后面神奈这设定怎么想都觉得多余。//男主,行走的肉欲,个人观感挺好,主要是配音不错。//异世界篇,部分设定感觉很像南美那边的神话,总体以现在的眼光来看挺典的,而且未完成度很高,对一些人物的处理说实话挺烂的(看到绘里子讲设定就预感到伏笔收不完了,光是堆砌科幻设定确实不够看,最后的结局也有种惯用手法的意味),但毫无疑问具有高远的启发性。//18h通关。也算了结了入坑以来的一个心愿。
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