• Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-2-4

    在A、P线的剧情大背景下,前面四人各自的支线多少显得割裂,纵然这是相衬而来的结果,但果然还是希望能有着一定的关联性。在此之前,接触过的麻枝准的作品,从CL到AIR再到AB和夏洛特,SP的总体还是有着麻子强烈的个人风格,说不好听些叫套路,于自己触动平平
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2023-6-21

    突然意识到末世孤“雄”,不是hero,而是♂吧……(笑)//没什么令人眼前一亮的展开,不过氛营造极佳,另外hscene管饱
  • 末世孤雄 Vol 0 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0

    2018-04-27 / PC / ADV

    2023-6-23

    外传性质(不用考虑正传“人物塑造进度”)短篇集
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-11-1

    看着一堆任务毫无动力……//又是因为那个男人自作孽导致的大冒险,话说回来R7和R9两部(这里单指画风)中间居然夹着R8,嗯……
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-3-23

    中上档制作水准,主线可圈可点(有几个设定明显在挖坑,看后面怎么填了),送的个人线就见仁见智了,毕竟第一部
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2024-1-26

    ……好大。画面是偏油的质感,看习惯了蛮舒服,况且确实可谓精致——Hscene除外//日常故事,基本还是流水账似地展开情节//结灯线,自一开始的相遇,配合画面与音乐的渲染,温柔、知性、俏皮、冒冒失失且神秘的少女形象便跃然其上,相处相交之下,更有山雨欲来风满楼之势,不过后续仍是王道恋爱物语的走向,且篇幅拉得略长——一来觉得可惜,二来作为日常恋爱故事也多少觉得腻了起来——最后规整地收尾,别的不说,人设,且在cv的顶级演绎加持下,角色是相当有吸引力的
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2023-6-22

    戛然而止——//两处情节,暴动和丧尸围城,处理得颇显粗糙,对主要角色的交代也是猛地断在了一个点(但就这方面来说迟迟没有后续也能接受,因为其情节构筑下留下的空白是“适合”以回味补完的),以及——胜在文字、音乐(声)、画面共同造就的氛围
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-5-18

    虽然知道看待作品不能跳脱时代...迷宫细节其实挺多的,但还是抵不过机制给人的厌烦感。然后就是系统,这种分任务和支线的方式真是让人头大,而且窗口本来就小啊喂//剧情中后期,第一次体验到如此这般的荒诞感,不免愕然……
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2022-5-31

    补标。01重置时鱼介画风的个人特色还不明显,导致一开始我以为这作原画是织音……一代和二代在系列中没什么太突出的地方——引出部分世界观,立起了几个角色——还是相当不戳的~
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-7-3

    迄今最爱的画风
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-7-23

    补完《魍魉之匣》和《络新妇之理》后,很明显能感觉虚少总体还是在向京极堂系列的框架靠,而游戏一顶一的作画质量与氛围渲染,聊起“偏执”,还是讲出了不少自己的东西——但推理演绎属实拉了胯,让前中期的故事节奏问题更无法忽视了
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-8-28

    角色塑造方面属实令人眼前一亮
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-7-7

    主线大部分给人的感觉是潮流中浮着撇不掉的土味//辉夜线感情线也是跨步太大,显得很草率(玩尬的);雅典娜线倒是以足够的铺垫展现了十足的氛围//金融方面我不懂,但我可以说作者也不是多懂,单纯作为故事背景来看没什么大的逻辑矛盾就是了
  • LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-

    2013-03-22 / PC / ADV

    2023-2-20

    制作挺豪华//共通线着笔过多,或者说个人线内容不够,量大,但不管饱
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2023-6-21

    看着不少情节对上自己曾有的妄想,第一反应还是尬的抠脚,但怎么说还算有几分满足//彩音线:这么好的人设,个人线剧情如此敷衍,嘿呀,好气//星奏线&TE:不留情地说,这种所谓的奋斗于我看来,只是自我感动,当然我也不会去评价;最大的问题,无论你如何借助别人来立起一个角色,这个角色永远是死的,既然有心思在个人线中都突兀地插入大段的回忆,为什么匀不出篇幅从她的视角来好好讲述挣扎的思绪//…………牛
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2021-2-7

    虽然你柚近两作在情节编排与内容营造上愈显草率,但我对这一作总抱有好感,以至闲来无事时总会再点点点,不知不觉间也又过了几遍——毕竟,如此闲适悠哉,谁不想做个梦呢
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-7-14

    其实姬的设定挺雷的,然而还好这是柚子……画风和演出风格都与最近的几作有很大不同,很有趣~。主线并不明确,日常倒不是让人犯困,就是觉得作者像是想到一段写一段的
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2023-11-27

    因为前期剧情也没什么吸引自己的地方,男主的塑造(觉悟)、一些情节太跳脱也搞得自己恼火,另外更主观的,故事对“刀文化”的表述,总觉得有一份狂妄。总之就是戴着这样的有色眼镜,本来氛围到了能跟着代入一下的部分,也全部就是单纯的白纸黑字//又一世界观搭得不错结果写不来故事的经典案例;至于如何评价这剧情——和其打斗场面的描写一模一样:体现不出这一运动的基本功(存在与否都是个问题),体现不出门派剑术体系(同前),体现不出竞技策略(同前),演出也没什么突破创新,整就突出个乒乒乓乓//想不明白,为什么人设一目了然的情况下还能把角色塑造写得观感稀碎的
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2021-2-4

  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2021-6-20

  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2023-2-6

    一开始是期待着能看到怎样怎样的职场生活,但5、6个小时的体验后——替换全cg存档,大饱眼福,卸载//太白开水了,bgm和实用性倒是很好~
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-12-9

    喂,新画风这么清新怎么冲啊(恼)——话说我对scaji的黄色笑话好像免疫了……

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