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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-9-13
可能是因为我先走到了悬疑感强的线?后面玩的时候看谁都像凶手,总之体验很不错。应太的亲情线和瑞希的女侠线也挺不错。几位温柔大姐姐我太喜欢了。缺点的话,虽然我很吃幻想风格这一套,但核心玩法梦境解谜我不太喜欢,动脑子的时候少,花时间试错的时候多,稍微破坏了流畅感吧。在剧情激烈的时候让我跑来跑去拼了个星星,有些无语。 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2023-7-31
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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2021-11-21
连接空间,连接时间,连接生死。连接数据,连接玩家,连接感受。//这游戏的审美真好啊 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-12-23
(37.9h)交谈,见证,追求真相。或许结果略显荒诞,但这也是存在的证明。 气质非常独特,氛围感十足,优点很优。缺点之一是对我这种丈育来说略显晦涩,之二是PC上的优化一般,文字为主的游戏竟然还能搞得这么卡……而且还好几次卡输入,搞得我只能读很久之前的档,整体体验没有特别好。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-6-12
(141h)很久没有这么仔细地玩一款游戏了。名副其实的黑暗幻想游乐园,好看好玩,体验相当丰富。 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Battle Royale / Mediatonic
2020-9-6
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寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC / Adventure RPG
2020-9-6
相比去月球,寻找天堂探讨了人生意义、孤独、虚拟与真实等更深刻也更现实的问题,感情没那么有冲击力,但更让我有共鸣。 -
几何冲刺 Geometry Dash
2013-08-13 / PC、iOS、Android / Action, Indie / RobTop Games (Robert Topala)
2020-9-6
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和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017-10-17 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT / Bennett Foddy
2020-9-6
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-9-6
上天入地的感觉很好,我最喜欢的就是在地图左上角那条大路上来来回回地听电台开车~ //非常喜欢麦克在夜空中飞行的那一段演出,浪漫又辛酸,百感交集 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-12-23
(57.3h)战斗体验流畅爽快,rougelike的重复通关和构筑玩法跟设定和剧情融合起来,挺有乐趣。从开始玩到第一次通关的体验是最佳。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania / Team Cherry
2022-12-23
(52.5h)体量比想象中大很多!每个区域设计得都很有亮点,整个世界“生机勃勃”、可玩性十足。操作手感非常舒适,boss战稍显无聊但量够多。碎片叙事的感觉也不错,总之沉浸感很强。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日(PC Java版) / PC、Mac OS、Linux等 / 沙盒 / Mojang Studios
2023-1-1
高中的时候天天抱着手机玩,自己慢慢创造、慢慢积累的感觉很好