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巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
2024-3-31 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED ARPG 昆特牌 The_Witcher 波兰 STEAM 开放世界
真的是好久没有这么深入玩过一个单机游戏了,以往玩的游戏200小时顶天,但是巫师3二周目通关还是觉得不够尽兴,还没算DLC,推完了300多小时是少不了的了,就像我之前给出的评价一样,它确实还不够完美,某些地方也有些过誉,但量大管饱,还不是育碧罐头那样的管饱,就足够弥补一切的缺点了,只要你有那个时间沉浸进去,那它带给人的感觉就是几乎不可代替的,哪怕再过十年,巫师3依然会是被人经常提起的宝藏。甚至未来如果CDPR又一次翻车了的话,巫师3没准还要被搬出来救火,又炒一炒冷饭(白送都有可能),某种程度他们确实可以靠这游戏吃一辈子老本了 血与酒还有一堆支线问号都没清,也没心情清了,到这种时候基本已经碾压一切,没啥后劲了,哪怕死而无憾+敌人等级提升也一样,毕竟巫师3的战斗系统确实硬伤摆在那儿,但终究是瑕不掩瑜,它还是我有史以来玩得最物有所值的游戏(但并不是最喜欢的
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