• 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2020-10-8

    6.5分 作为互动电影在剧情价值观导向不符合玩家预期却也无法做出相应的抉择时相当难受 而且大部分配角塑造不够立体 章节处理欠妥 导致感情割裂甚至难以共情
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2020-6-14

  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-8-7

    比起1代更像是同人做的大老爹模拟器 缺乏内味
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-11-26

    同类型游戏的巅峰
  • 嗜血本性 Bloodroots

    2020年2月28日 / PC / ACT

    2021-9-3

    手感比较一般 后期难度很高 许多关卡基本只存在唯一解 总体爽快度还是够的 通关成就感很强 近期玩过的最好玩的游戏(sad
  • BLUE REFLECTION: 灿 BLUE REFLECTION SUN/燦

    2023年2月21日 / iOS、Android、PC(DMM Games) / ヒロイックRPG

    2023-2-28

  • BLUE REFLECTION: 帝 BLUE REFLECTION TIE/帝

    2021年10月21日(PS4/Switch) / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-5-6

    虽然我非常喜欢前作,但对于《帝》我却实实在在难以给上好评。企图塑造过多的角色,带来的只能是剧情的臃肿与角色的扁平化,更淡化了角色的“JK感”;于此同时,也使得反反复复的约会与支线,让故事节奏变得稀碎;更别提地图上那些让人迷惑的黑雾以及坐牢的体验。前作各方面虽然简陋,但至少纯粹,至于《帝》,若是将噱头去掉,又还能剩下什么呢
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2021-6-11

    能够观赏JK就算成功
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-6-11

    前期玩著挺爽 但劇情節奏不斷地重複 到后期就特别疲倦 開放世界連探索的慾望都沒有 中配好評
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2020-6-11

    操作難以適應 劇情做作還莫名其妙
  • 克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu

    2018年10月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / RPG

    2020-6-11

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2020-6-11

  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-7-30

  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-7-3

    没有对比就没有伤害 真就美国大兵牛逼纳粹都是美军打的呗
  • SD敢达 Capsule Fighter Online

    2010年3月29日 / PC / MMORPG

    2022-3-30

  • 红怪 Carrion

    2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror

    2020-7-25

    瑜不掩瑕 游戏本身称得上有趣 但作为类银河城游戏探索要素很少 加上没有地图 引导又极其糟糕 大约5、6小时的流程有一半感觉是在绕路跑 第三形态的操作也是一言难尽
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2020-6-11

  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-12-30

    糅合了许多东西 却做不到既要又要 演出上称不上精彩 战斗称不上爽快 地图称不上精致 战斗也不需要什么脑子 完美地停留在了又不是不能玩的水平 或许制作上确实能够看出了用心与理想 却也难以称得上成功
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2021-4-18

  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2020-12-23

    6.5 R厂通病 形式永远大于内容 而这作更甚 除了设定几乎没有可以支撑起整个故事的东西 (当然如果这真的能称作一个故事的话)而战斗也是一如既往的混乱单调 所谓的怪谈最后也不过沦为打怪 任务引导又做得相当糟糕 虽说这美术风格真的可以一叶障目就是了
  • Cris Tales

    2021年7月20日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2021-10-18

    画风亮眼 系统本身也还算可圈可点 但也就仅此而已 剧情无脑 引导很差 优化很迷 bug还一堆
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2021-2-17

  • 方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox

    2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2020-9-5

    系列最佳 光是跳脱出系列世界观也能将故事讲得清楚自洽这点就很难得()
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-11-16

    玩法上平庸得叫人失望 大多数功能给人的感受都很鸡肋 更何况这是赛博朋克2077//至少这游戏确实成为了一个标准 那就是所谓的3a完成度可以有多低就能上架卖钱的标准

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