• 魔卡少女樱~友枝小学大运动会~ カードキャプターさくら ~友枝小学校大運動会~

    2000年10月6日 / GBC / SPG

    2022-6-17

  • 高达3D大战 ガンダム ザ・スリーディーバトル

    2011-03-24 / 3DS / ACT

    2020-7-17

    高达战争续(阉割)作 关卡和登场机体都砍了一半 优化还很糟糕
  • 高达征服 ガンダムコンクエスト

    2013-12-10 / iOS、Android / SLG / ACT

    2021-9-7

  • 高达VERSUS ガンダムバーサス

    2017年7月6日 / PS4 / ACT

    2020-6-11

  • 高达破坏者3 ガンダムブレイカー3

    2016年3月3日 / PlayStation Vita、PlayStation 4 / 創壊共闘アクション

    2020-6-11

    数值混乱 刷刷刷严重 不刷甚至打不了dlc (我捏了12台机要我刷12台??!吐了吐了
  • GUNDAM 创坏者4 ガンダムブレイカー4

    2024年8月29日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ACT (創壊共闘アクション)

    2024-9-11

    极其古老的动作模组,完全退化的地图,繁重却毫无意义的词条,人均弱智(各种意义上)的剧情角色……讽刺的是,这可能是现下能玩到的最好的sd高达的动作游戏,哪怕严格意义上只有两个半的关卡//本作是通过击破来累积连击,一定程度上强化了游戏节奏,算是唯一的亮点
  • 高达无双3 ガンダム無双3

    2010年12月16日 / PS3、xbox360 / ACT

    2024-1-11

    实际完成度相当高,除了地图乏味外没什么的短板,画面在今天看来仍不过时
  • 少女交响诗 ガールズシンフォニー~少女交響詩~

    2024-7-17

  • 闪亮星星之夜 キラキラスターナイト

    2013年8月11日 / AC、NES、FC等 / 横版过关

    2023-3-27

  • 格林笔记 グリムノーツ

    2016年1月21日 / IOS、Android / RPG

    2021-9-7

    曾经最爱的手游 玩着很舒服 可惜后期数据有些崩
  • 反叛的鲁路修:遗失的色彩 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS

    2008-03-27 / PS2、PSP / AVG

    2021-9-15

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年6月19日 / NDS、Android、iOS / AVG / CAPCOM

    2020-6-11

    一個下午就能通關 卻充滿巧思與趣味 讓人感到充實和欲罷不能
  • 魅魔★钟爱! サキュバス☆コネクト!!

    2020年12月18日 / PC / 卡牌战斗HRPG / capture1

    2022-3-27

    魅魔、变身、打牌,好耶!// 要是难度能高些就更好了
  • サキュバスの夜

    2015年06月27日 / PC / CARYO

    2023-9-6

  • サキュバスの夜2

    2015年12月26日 / PC / 男性向同人 アドベンチャーゲーム / CARYO

    2024-4-16

    甚至不如前作 而且像个半成品
  • 樱花大战GB 檄・花组入队! サクラ大戦GB 檄・花組入隊!

    2000年7月28日 / GBC / AVG

    2021-7-7

  • SD英雄之挑战3 ザ・グレイトバトルIII

    1993-03-26 / SFC / ACT

    2020-11-21

    动作僵硬 难度相当高 boss战几乎都要找邪道卡身位背板 但这个画风和题材却是再也没有的了
  • シニシスタ SiNiSistar

    2019-08-31 / PC / ACT / Uu(ウー)

    2021-7-7

  • 星之旋律 梦美梦战士 スターメロディー ユメミドリーマー

    2022年1月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 拯救世界变身美少女音乐节奏冒险游戏 / 工画堂スタジオ

    2023-1-3

  • 星光幻歌 ステラグロウ

    2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG

    2020-12-8

    星光嘴炮// 惊喜之作 且不说制作实在精致 剧情虽然王道却也不乏燃点 角色感情线虽显突兀却也足够产生共情 总体瑕不掩瑜 大概战斗没有像样的连携系统是最大的败笔 加上奖励设置和高难度战的低容错率导致游戏本质解密向
  • スノウブランディア

    2020年02月21日 / ACT / circle rin

    2021-9-8

    短而不色 建模倒是蛮精致的
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2020-6-11

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-6-11

    謝謝這遊戲曾讓我能和我爸一起愉快地玩耍
  • 超写真麻雀同窗会 スーパーリアル麻雀 同窓会

    2004年12月28日 / GBA / TAB

    2021-7-7

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