• 鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    2024-3-11

    不要惦记着那超越人类了,相信科学。男主父亲被杀,一系列连环猎奇杀人事件,通过男女主双视角调查得知真相。剧本量问题,“オヅヌ”,宗教等等都无法展开描写。
  • アウトライン

    1999-11-26 / ADV / ぷちX

    2024-4-11

    媛乃泽的人偶传说,让一对苦命鸳鸯看到了“来世恋”的可能,然而因为嫉妒,家族荣耀等原因造成了悲剧,由“缘”指引而来的男主等人也被卷入,四条线剧情都比较简单。
  • PARTS

    1999年11月26日 / PC / NVL / SQUADRA D

    2024-7-30

    人类的农场,人偶的牧场。破烂的躯体,封闭的内心,无法填满的PARTS,温暖的光照进来,发现了那颗真心,看着樱花树下的相片,得以用回忆填满心的PARTS,海边的约定,小小手心里重合的贝壳,夏日将至,她肯定很幸福吧,毕竟樱花依然在美丽的绽放;神的世界?那只是PARTS的世界,接受人偶的宿命,忽然发觉真正的神一直在身边,成对黏土头像的梦,天使心跳的指引,再次相遇的约定必能实现;互相填补的PART,你中有我,我中有你,愿不同世界的二人,能在天国相见,不会醒来的梦,她会来唤醒沉睡的他。//系统能用,不至于烂,但配音烂是真的,不如没有;有雷,讨厌这点的玩家可以避坑,顺便说一下某BE挺有感觉。
  • 続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜

    1999-10-07 / PS

    2024-1-8

    比起前作:解决篇多了语音,不是只有过场和播片有了。多了点解谜小游戏和解决篇需要玩家自己选择正确选项,玩家有更多参与感。事件篇幅更丰富,登场人物多。不再像前作一样最后靠时人解决,三位姑娘有相当的推理占比。揭露补完了时人和美和小姐的过去等等。结局和前作一样都沾点悲剧,再次吐槽下前作梦男篇时人撞门,诸星警部在就好了,他能一下撞开。
  • 月光

    1999-10-01 / PC / AVG / URAN

    2024-3-27

    回忆中名为《月光》的CD,在最后的时刻终于能再次与你共同聆听了。//月が綺麗だ、精一杯、太陽の光を浴びて輝いている。が、明日からは欠けていき、やがて闇夜に消える。それを恐れず輝く月。
  • Blow~満ちた月、欠けた月~

    1999-09-30 / コマンド選択式アドベンチャーゲーム&ノベル / ロッククライマー

    2024-3-10

    私は月、満ちるときもあれば欠けるときもある、そして見えなくなることもある、でも決してなくならな。心は欠けても、必ず満ちていく、月のように。満ちても、また欠けていく、その繰り返し。我的心,没有满盈。
  • かぜおと、ちりん

    1999-09-10 / マルチエンディングAVG

    2023-12-14

    六周目六条线,打完进个人HE和TE,注意在六周目最后一张地图的时候存档,最后分支回收结局时无法存档。本作氛围还凑活,结尾男主和响的“禅对话”给我看笑了,最后男主赎完罪(我觉得只是不可抗力罢了)有了HE也还不错吧。
  • 傀儡の辱めを君に

    1999-09-10 / WIN98 / ADV / 風露

    2024-5-8

    香奈美线观感最一般,瑠璃线有剧情锁得放后面打,挺想知道提到的另外两种能力是什么。
  • うつせみ ~空蝉~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2024-3-21

    男主的写作师傅给安排了一场名为『うつせみ』的考试,要求其在花鸟风月剧团收集资料,于是男主伪装成出版社的人进行采访。调查过程中,男主给予没有资质的桔梗想要登上舞台的勇气;带领朱雀走出因为身份差异而失恋的伤痛;洗刷风美香出身低贱的刻印从而迎来重生;揭开流那对于歌姬和追求自身幸福的迷茫。错综的人际关系,九条家族与剧团的联系,无辜的受害者也都浮出水面。逝去之人的思念,现人『うつせみ』的悲伤,以惨剧结束。夢 重ねて 愛 綻び//時 過ぎて 華 咲けり
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム) / D.O.(1999)、レジスタ(PSP)

    2020-2-25

  • 冲突升级:苍色抱拥 エスカレーション ——蒼い抱擁——

    1999-06-25

    2023-7-31

  • Adam: The Double Factor

    1999-06-18 / ADV / シーズウェア

    2023-10-13

    无印4年后,玛丽娜依然沉浸在真弥子的事情中,工作处事像个小女孩一样不成熟,还被间谍乘虚而入上了。小次郎,冰室,弥生三角关系被放大,丧失了这些角色的魅力。开篇小次郎受安藤的秘书委托作为其保镖两周。玛丽娜则开始调查一系列连环猎奇杀人案,两条线最后交织在一起。不过游戏还有一堆坑没填:旧ELDIA情报部合照里的还有一个身份未确定的人是谁?幕后的那个大人物是谁?明明都是女的EVE,为啥会有个男孩?等等等等。当然这一切都不会知道了,因为C's ware的原因,永远不会再有续作。游戏本身制作还是不错的
  • 鈴がうたう日 ~a story of Angelic Girl, arrived the SunnyField.~

    1999-05-28 / PC / AVG / Tactics

    2024-9-8

    すず线很喜欢,其他四线总感觉差点意思。みつき线中途半端,不知道存在意义是什么,总体来看只是表明了岡田哥哥和朋友们的关系很铁;蛍线中的亲子爱,破碎的家庭,弹着吉他,唱着老歌,饱含思念,平凡的日常因此可爱,闪耀;七海甚至比男主更早接触到すず,总是被拿去和自己优秀的姐姐作对比,由すず填补上缺失的勇气,能够发自内心地笑出来;千夜线前面的日常太水,不过这条线男主是天天去补习班的(还知道你是个浪人啊),男主的歌曲,千夜的绘本,这是二人的选择,不过总有一天会再相见的吧,在公园里,听到了叮当响的铃声。苦しみや悲しみが日々襲ってくるように、幸せの欠片も何処かに落ちている。そんな幸せの欠片を集めよう。その欠片を組み立てたら、きっとまた君に会えると思うんだ。そしたらまた俺は君の踊る姿をずっと眺めるんだよ。//游戏类型并不是SLG,就是普通的MAP移动ADV
  • 30DAYS

    1999-04-22 / PC / ADV / 海月倶楽部

    2024-6-27

    是男主【憧憬父亲—憎恨父亲—理解父亲—超越父亲】的过程,是一部主角们成长的物语。憧憬强大的父亲,想得到父亲认可而努力练习剑道,虽在比赛中被父亲禁止使用必杀技而失利,但也无怨言;憎恨人渣的父亲,酗酒而发的暴力,被逐出家门作为野村家养子,难以融入关爱自己的母女三人之家;理解软弱的父亲,父亲的一封信道尽自身的罪过,悔恨与软弱;超越父亲,真正守护好珍重的家人,完全理解父亲的教导,超越自己的过去。//个别地方确实都合。清水,香织,黑田等人的过往并无描写。桑原真兄弟。因为BOSS的误解(说到底就是个变态),让男主有“免死金牌”,其实男主作死行为挺多的。重野躲到最后冒个泡,多方势力都找不到他,像隐身了。
  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2023-11-6

    很喜欢这种简单清新的画风,然而是18X是我没想到的。末日背景下的那种暴力犯罪只是在文字里简单提了几笔,全篇只是角色们的“校园游戏”而已,在这种背景下,人们反而更能敞开心扉面对自己。
  • Silver Moon

    1999-03-26 / PC / アドベンチャー

    2024-7-9

    优等生的学生会长;爱笑的武道少女;对人恐惧症的小提琴才女;青梅竹马的小个子篮球女孩;同族杀手的猎人。每条线的发展基本一样,也就V・A线里时间提前了点。『闇の眷属』『GEO』『VE-Project』等等设定算是简单说明了,不过这设施覆灭得太快了,叛徒(别惦记超越人类了)的下场呢
  • 无尽的小夜曲 エンドレスセレナーデ

    1999年2月26日 / PC

    2024-5-5

    第一部是男主指导来便利店工作的三人,期间和各个女主确立关系。第二部深挖的各条女主线,都和男主死去哥哥的研究紧密相关。初心是为了治疗精神类疾病,但其成果被反派利用。精神研究,情感操控的程序被浓缩在游戏里。《影の記憶》篇的主角,最后脱离舞台,找到了属于他的真正位置。
  • 嬌烙の館

    1999-02-26 / PC / AVG

    2024-5-25

    甚至直接读出馆后的剧情都没什么问题,用人偶老头的话来说,这些解谜游戏的目的就是图一乐。元长的输出让这看过不下数遍的真相有了不一样的味道。
  • ブリガンティ ~The Roots of Darkness~

    1999-02-26 / アクションRPG

    2024-8-26

    男主和同伴来到一城镇,结果发现自己的魔力突然无法使用,之后得知遗迹是封印魔力的关键,探寻遗迹,收集六颗宝珠,解除封印,打败魔剑,BOSS,拯救世界。男主最后放弃封存魔力的宝珠,再次踏上冒险的旅程,金が欲しけりゃ宝を探す、魔法が欲しけりゃ修行する、女が欲しけりゃ口説きまくる、それが男ってーモンだろーが。//ゼリア为何说男主打败BOSS是命运,封印,男主,ゼリア等等之间的关联也无从得知。//攻略就是ACT战斗,极简一本道,原画挺喜欢的。
  • ほたる

    1998-12-10 / PC / AVG / BELL-DA

    2024-1-10

    カヲル线男主没有恢复记忆(但是记得和カヲル高中时期的事情,以此为接点在一起了);三姐妹线都恢复了作为养子之后人生的记忆;真女主亚纪线回想起全部记忆,豪御寺的阴谋,嵯峨与萤的悲惨结局。八月薫的原画非常喜欢。
  • エクソダスギルティー

    1998年11月26日 / PS、DC、PC等 / RPG

    2023-8-27

    大地母亲最后也是相信了人类的,后面的发展也是给玩家留了想象空间,到底是重蹈覆辙,还是和地球母亲携手共进。
  • 爱的波动 Luv Wave

    1998-07-31 / PC (Windows) / AVG

    2023-10-27

    全END,回收起来比较困难。很明显的一些借鉴元素就不说了,游戏的废土东京背景牵扯超次元,照应了TE,阅读完设定集后知道这作是个挺大的企划,很可惜。对于自我的思考与追求,关于“爱”标题的Luv也是贯穿游戏始终(这点也是造成了明面上的悲剧开端)。随着剧本的深入,每个角色的设定也会变得更丰富。势力繁多,由多国的斗争构建出一个庞大的世界观。la la...luv wave......
  • 臨界点 -CRITICAL POINT-

    1998年7月24日 / Sweet Basil

    2024-7-10

    男主被派到月面基地调查系统技术相关问题,然而异常的性欲氛围、CIC人员的连环死亡、隐藏的破坏者、敌对势力的目的等等接踵而来。破坏者的身份和敌对目的并不固定;个人感觉还是后宫结局比较好;在エリス身上探讨的人权与机器人也是经典要素。
  • DiaboLiQuE

    1998-05-28 / PC / ADV

    2024-2-6

    不断的相遇,离别的爱恋。终章与薹霊的问答是アズライト理解同伴的证明,成神后创造的世界是给同伴和レティシア最好的礼物。

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