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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2024-5-27 / 标签: 悬疑 神作 KID 打越刚太郎 中泽工
(21h)两重叙诡+极大量伏笔回收的同时编织了一个不错的故事。确实和推之前看到过的一样:可以说把gal的叙述特性发挥得淋漓尽致,单在这一点上就十分十分令人佩服了。同样很棒和没想到的一点是meta元素的运用方式,推完看到可可的笑脸和大家心里暖暖的。终篇展开很棒不过不是特别惊人,但在前半的双线总结叙事上做的很惊艳。运用简单伏笔写的几个个人单线终结方式可以当短线教科书了,塑造人物和情感点都有抓到。最大缺点是:1.前面的日常节奏太差了,而且白开水的部分是能看到很多优化空间的吗,这在没有大跳的系统且跳过慢之下影响更大了,可以说我有1h是在等跳过已读。2.空的设定槽点实在太多了。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2024-8-17 / 标签: 片岡とも 神作
(2.5h)剥下一层含蓄其后沉郁的死亡气息和清忧氛围,添上一件故事性的外衣,以大量伏笔设计裹挟着诗意叙述旧信神者的故事、替临别人言明那些流向分明却难以归纳诉说的情感。起初也为剧本对氛围营造的部分舍弃而感到一丝遗憾,为“narcissu”变成了“与我想象中不一样的narcissu”而扼腕,而后饱含意蕴的对白中深藏的关怀随迷雾散开一点点流露,如此简短篇幅下显得十分巨大的情感张力如浪涛将我吞没,片冈智与姬子留到最后的另一半的魔法让narcissu2成为对我而言最优秀的短篇之一。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf
2022-3-2 / 标签: 丸户史明 神作 leaf WA2
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勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG
2024-9-22 / 标签: 拔作 神作
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勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~
2013-06-01 / PC / ADV/RPG
2024-9-22 / 标签: 拔作 神作
(30h全)实用度很棒,超多魔物娘大部分都很涩,个人没有哪个是接受不了的,算下来就收集起来还挺费劲,最麻烦的是闪避的技能不算收集。配乐的曲子做的都挺简单但绝对不差,不少曲子尤其是那首解决战斗后的很有感觉。实在是没想到那么认真地用魔物娘来讲了一个共存主题的故事,伏笔与回收上处理得毫不含糊,故事完整性让人惊喜,人物成长和故事推进都有明显的阶段性和说服力,用较少的笔墨把相当多配角写得很有味道,许多细节包括城镇居民的对话都力求把这个世界塑造得更加生动。经典日式rpg的味道太正,后期统一战线全力向敌的经典发展也是百看不厌,从虚假的“冒牌勇者”到不再被单纯的“勇者”之名束缚,坚定信念朝与自己理想相违的主神拔剑,不被死亡所迷惑和共同志向的伙伴一起走向共存之道。能做成这样属实有点nb了,极大超出预期。实在是给了太多太多惊喜,很难不长久留存在记忆里。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-3-2 / 标签: 悬疑 推理 神作 小高和剛
能够在一代基础上再创新高写出更精彩的剧情实在难得 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3等 / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2024-5-17 / 标签: 燃 神作 幼驯染
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア
2024-6-28 / 标签: 香草社 科幻 神作 群像
(37h)基本所有方面都非常喜欢,大部分角色形象和动机设定的比较简单,塑造笔墨的缺少在这样的世界观里却体现出一种“纯粹”感,很合我胃口,当然他们依旧很有趣而且能让人记住。纵观追忆篇不是一个惊人的故事,但会是我喜欢的故事,分视点体验流畅,而要做到这么流畅要花的功夫肯定不少。13条支流慢慢交汇合流的感觉很不错,一步步拼凑出人物和他们觉悟的过程非常沉浸,完成视点走向战场的上机动画也是帅哭,带着一种别样的感动。结局也是我最喜欢的类型,一幕幕少年少女自己奋战得到的简单美好很打动我。缺点一下能想到的是大部分角色相恋的过程写的非常少,小有遗憾。还有就是战斗部分做的有点简陋,不过还是玩的很上头,之后也准备再多刷刷。总体来说虽不完美但瑕不掩瑜,在必要的地方投入的演出表现很优秀,成为了沉浸感的重要支撑。这份体验真的是十分珍贵。 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム / ザウス(純米)
2024-9-12 / 标签: 田中ロミオ 神作
(50h)放小记里 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-3-2 / 标签: 电波 狂气 神作 妹 SCA-自 ケロQ
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