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Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2024-5-15 / 标签: âge 纯爱
(31h)几个月前打的了,日常在超强的演出之下挺有意思的。看得出来extra是在限定的小框架写,这种效果也算是尽力了,日常的美好表现得不错,线路的话印象里红蓝组之外就千鹤线戏剧冲突强一点。少有的恶心的点在ul,不知道新版怎么样,老版在unlimited篇结尾是不能跳过那段动画的(被你武哥无限洗脑),且线路末尾除了夕呼变化还都很小,结尾图就嗯换个发色当差分,打全收集的过程属实有点精污。再提一遍 少见的用心演出真的很不错,作用不可忽视。 -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2024-8-18 / 标签: Eushully 战女神 RPG
(40h)比较细致地玩了一周目,过完阿比鲁斯的结局突然没太多执念了,后面再慢慢多周目。不得不说前期感觉最坏体验的也确实就是这变态的遇敌,最多的时候一条小直道4次触发战斗给我气笑了,稍微刷一点练度倒是马上度过痛苦期。删除熟练度系统是好文明!这东西可以说和游戏进程、体验大幅脱节,以致于如果从zv推过来会有种解放感。原画质量相当不错,对我来说只有罗卡的人设不太对胃口,战斗动画和立绘方面的革新也是让我第一次没有关闭战斗动画的想法。剧本确实就没什么好说的,作为最初代重置白开水一点、小气一点完全可以接受,而且我对这种比较平和的故事线也不乏喜爱。最后小提几句,雪莉你好强大,什么配合、炼成、调和都信手拈来,上buff和侍寝养女儿也一样不落,暂到任务地还能小开个店,看到说比起其他使徒弱有自卑感我都要流汗了。 -
死埋葬 死埋葬
2015-02-14 / PC / 全年齢デジタルノベル / F.T.W.
2024-6-3 / 标签: 百合 同人 短篇 F.T.W.
(1.5h)能在这么短篇幅讲好这个故事让人惊喜+1分,运用日途这样大体处于故事主体之外的强破局角色在这样的场合完全ok,同时花少许笔墨就赋予了其与能力对应的拥有异质思考的形象和神秘感。剧情大体发展都在预想之中,不过故事叙事节奏不错,适时的小转折让故事精彩度上了一阶。在浓缩成约合电影长度的短篇的同时,能看出故事有十足的可扩写性,也可以此为基础构造更饱满的影像作品。感觉后面设定并揭开"近"或者终为一系列事件推波助澜的设局者,然后以对方再反转展开会更有意思,不过像这样作为续作的引言(或许?)也不是不行吧。 -
常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ
2020-09-25 / PC / ADV / まどそふと
2024-3-14 / 标签: 妹 纯爱
妃爱我的妃爱 以及秋野花的华乃好的超出预期,不愧是野野花老师(什么同名本色出演 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2024-5-22
(8.3h)超出预期了,虽然中段有一点无聊但是后面还挺精彩。意外的对胃口 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-3-2 / 标签: 奈須きのこ 战斗
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Little Busters! リトルバスターズ!
2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key
2024-5-11 / 标签: 友情 key
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H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~
2006年6月23日 / PS2、PC / ADV / 枕
2024-6-16 / 标签: 枕 治愈 纯爱
(14h)总体小小超出预期,剧情有些薄弱,发展像闹着玩一样,但在关键节点上下笔很足。文笔很棒,是少见的靠文笔支撑起来的游戏,优美的文字配合还不错的配音让氛围和情感成为了游戏最动人的部分,最打动我的是两人合握手中的风车和雏田的告白(不过居然完全没想到"音羽"的正体大抵是我脑子坏掉了),插叙琢磨过去的部分写的也是极好。较短的篇幅还较好地描写了唯和滨路这样的配角是意外之喜,后日谈最后几笔对琢磨设定的补充也丰富了故事。cg给的很足,质量也高,刚开始玩的时候一小会就甩几张出来而且画风都很对胃口挺惊艳的,之后就是为了雏田早美和滨路去推√aaa了。 -
EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~
2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG
2024-9-22 / 标签: 和泉万夜 BLACKCYC 战斗 拔作
(22h)实用度很棒,不过由于虫的定义和所预想的一般虫x不太一样,除了产虫其实几乎都是触手系的玩法,hs很多蛮有感觉,数量也不用多说。先走的扬羽篇给的印象很不错,简短但发展挺完整,アゲハ的尖叫十分悦耳,结局也很对味,抬高了对后面的期待值。其余篇章故事主轴大致相同,故事中段夢美被各势力夹在中间只能与虫相互依靠讲很好,而夢美对虫的不离不弃也正是通向美好结局的钥匙。レン的塑造异常精彩,性格战力等描写详尽之外,对虫使部族未来走向不乏忧绪纠结,杀伐果断下又隐藏着不同于传统虫使的人情。极高内容丰富度,路线、差分剧情和结局数量都很多,在打全地图收集的时候更是能心领神会。战斗部分的描写也可圈可点。最不满的一定是虫姬分支,满怀期待能来个大的,结果只是草草收尾,路线最大的价值也是那像接力一样的凌辱同化hs了。(以及卡牌小游戏除中间外的两个做太烂了,全吃运气。 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2024-8-14 / 标签: ゆずソフト 废萌
(25h)剧情上大部分很平淡,不过宁宁和紬线意外地有点剧情,不说多好,但アカギ和太一的加深塑造以及小伏笔的设计让紬线有点小打动我。宁宁线则是有宁宁以及我很吃这套路,めぐる线也是糖度爆表。原画和sd质量都不错,推的时候第一感受是立绘差分和小演出很费功夫,之前不完全推过同社其他作但注意到还是第一次,一句话多的时候能有六七次差分变化,时不时还要颠一颠、跳一跳,跟随语音实时的调整让人物很生动。总体看没什么明显缺点,角色也都很可爱,倒是每条线都有些奇怪的有趣槽点,比如憧子声音很好听,但是hs配的像打嗝打不出来。眼缘第二好的和奏的线路短的出奇,hs数量仅宁宁的1/3很遗憾。以及印象最深刻的是和奏线那个万圣party部分的演出真心烂到绷不住,有种刚下好pr试作出来的低质量视频的感觉,这做出来看了自己不想笑我是不信的。 -
死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味
2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV / ALcotシトラス
2024-4-20 / 标签: 妹
符合预期!雫和琥珀太棒了+1分 剧情确实难以称道就是了 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG / Key
2024-5-11 / 标签: 末世 机械
“请不要把天堂分成两个”很打动人 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2024-3-11 / 标签: 猎奇 悬疑 InnocentGrey
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