• 白晓 白晓

    2022年5月3日 / PC / 全年龄ADV

    2023-4-8 / 标签: PC AVG

    通关后,再看看简介,发现实际游戏剧情和简介不太像一回事。
  • 秋恋物语 秋恋物语

    2022年2月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-3-7 / 标签: PC AVG

    2022.3.6-3.7 宅男加入二次元社团收获一段爱情的故事。男主前后性格转变之大让我大受震撼(为啥我大学就没有这么好的社团?),走了舒子淇线最后没能在一起,但成为了挚友,这结局我很满足,就不再继续玩下去了。有一个缺陷是场景切换缺少画面和文字的过渡提示,让剧情推进显得太突然。另外在确定故事线后男主与其他两位女主的关系几乎不提了,都在一个社团不太可能毫无交集吧。
  • 绘真·妙笔千山

    2018年12月20日 / Android、iOS / PUZ

    2019-11-1 / 标签: AVG Android

    2019.10.2-10.3 文化创意不错,但触屏点击的操作很难受。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2022-6-30 / 标签: PS4 RPG

    2022.5.21-6.30 推到一半发现本作算是对闪轨4部的反思?减少了羁绊和很多拖沓内容(可能和我只走主线和重要支线有关),谜语人也没了,也使得剧情飞速发展能稍微说得过去了。这战斗我是厌倦了,打破防太难了,回CP放S技,审美疲劳。装备、回路管理到后期简直灾难。最后,还是没看懂“创”是指的是什么。C线超好评。
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2019-6-24 / 标签: RPG PSP

    2019.6.12-6.24 个人认为这是轨迹系列的巅峰。战斗、剧情都是数一数二的。和空轨SC一样,碧轨进一步扩展世界观,深化主角之间的关系,还有与反派的羁绊。罗伊德嘴炮水平已经比小艾高了不少,至少看着不尴尬。美中不足的地方在于,羁绊系统的存在各位女主形象有些单薄,而且配角比主角更有趣。主题深刻,结局依旧感人。迪塔的失败给我们一个深刻的教训:要坚持群众路线。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-5-1 / 标签: RPG PSP

    2019.4.6-2019.4.29 7.5 难受啊这么好的系列就这样全部通关了。3rd通过各种门对轨迹世界观进行了补全,顺便给零之轨迹埋伏笔。凯文的故事我还是没完全理解,因为战斗太多了,很多地图都是再利用或再变形缺乏新意,主线剧情很多都是心烦气躁看完的,看看以后会不会再打一次。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-4-6 / 标签: RPG PSP

    2019.2.7-2019.4.6 简单地说就是把王国转了两遍了解反派“结社”和对应主角队成员的各种羁绊。延续了FC的特色,浮游都市横空出世的动画和结尾部分让我印象深刻。艾丝蒂尔和亚妮拉丝是我最喜欢的组合。但繁多的支线却和主线实在关系不大,显得节奏有些拖沓不合常理(尤其是第八章)。最后很多问题都没有得到合理解释让人不由得期待下作(下一作又继续挖坑)。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-1-30 / 标签: RPG PC

    2019.11.24-12.28 在3D化的尝试值得肯定,难度降低以吸引新玩家,剧情框架没有问题。Falcom想揭示帝国上下贵族与平民的矛盾。问题出在搞了个羁绊系统塑造人物,想将7班十多人都面面俱到,结果搞得尬聊一堆,主角人物缺少个性反倒是一众配角更加鲜活。任务设计很不合理,许多支线独立于主线之外。大量演出差动作单一的镜头可以说技术力不足,但学园祭表演真毫无诚意,希望Falcom能珍惜情怀。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-1-30 / 标签: RPG PC

    2020.1.5-1.24 本篇可能是Falcom史上最差剧情,剧情各种不合逻辑,拖延游戏时间,能一起搞定的事非要两次完成,所谓“第三股风”说的和做的完全不同。支线设计越发离谱,羁绊系统毀妹子形象降低游戏体验。其他部分算是Falcom正常发挥,音乐质量持平闪一,特别是圣女之城使七姐更富传奇色彩。外传让我怀念碧轨,后日谈回归闪一正常生活,梦幻回廊各种组合一本满足,七班离别带来一点感动。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2021-7-19 / 标签: PC RPG

    2021.4.11-7.19 除了画质改进之外,和前两作差别不大,如果初入闪3会有些新鲜感,但玩了前两部之后只感到厌烦。其实写校园生活也行,但文笔是真的太烂,角色装高深、废话多,羁绊莫名奇妙,而且Falcom明显很清楚这个问题,就是不改。罗赛莉亚的一句话说得很对:“真是的···在感动什么!知道什么的话就快说!”
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2022-3-1 / 标签: RPG PC

    2022.2.5-3.1 只走了主线和少量支线。剧情基本复刻闪2,但亲爱的社长也尽力吸取了战争演出不足的教训,只是战前六天剧情的飞速发展和只有一天的“世界大战”又让社长尽力成了笑话,奥利维尔的“第三条路”也比前作目标更为明晰,总算看明白了为什么这次的轨迹主题字是“闪”而不是“黎恩”,由于是终章,谜语人现象有所缓解。其他方面没有什么特别的改进,要看黎恩和自身命运的和解还得等到创轨。最后有些人死去了
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2019-6-11 / 标签: PSP RPG

    2019.5.2-6.12 相比空之轨迹改变很大,战斗更有意思了(难度也下降了)。故事情节很棒,克罗斯贝尔的细节很是丰富,处处都与主线有着联系,倒是人物塑造差点水平,对罗伊德没什么好感,立绘换了风格后有好有坏。作为RPG流程长点没什么问题,但是整部的活动范围实在太小,新地图又是些比较复杂的迷宫,大都市的新鲜感很容易被冲淡,这让我几度放弃,好在最后的高潮和空之轨迹一样让我心潮澎湃。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-2-8 / 标签: RPG PSP

    2018.12.20-2019.2.6 英雄传说系列巅峰的延续,无论是主角艾丝蒂尔和约修亚还是来自各方的配角、NPC都刻画栩栩如生,故事舞台利贝尔王国充满童话色彩,大量的对话、切合场景的音乐可见开发的用心程度。当然最吸引我的还是作为“轨迹”系列第一作仍然延续了前作的风格,这种悠闲自在、无拘无束的氛围在之后很少见了。
  • 英雄杀

    2011-09-29 / iOS、Android、PC / 棋牌

    2023-6-13 / 标签: 腾讯 WEB

  • 蛋仔派对 蛋仔派对

    2022年5月27日 / iOS、Android / ACT, Battle royale

    2023-5-27 / 标签: Android ACT 网易

    经典闯关玩法,但鼓励玩家自己的创意设计,因而除了闯关,玩家还有其他的玩法选择。UI被各种营销信息搞得很复杂,不喜欢画风而且建模略显粗糙(网易特色),玩家自主的设计空间相当有限,无法引入游戏本身没有的玩法。游戏本身不算优秀,但没有市场竞品,通过社交传播、玩家社区,获得了不错的商业成绩。
  • 记忆之境:归零 记忆之境:归零

    2017-08-17 / iOS、Android / 冒险解谜

    2018-12-29 / 标签: Android PUZ

    2018.11.21-2019.4.9
  • 贪吃蛇大作战

    2016年6月8日 / iOS、Android / PUZ / 武汉微派网络

    2019-5-9 / 标签: PUZ Android

    多人贪吃蛇的玩法。
  • 跳一跳

    2017年12月28日 / 小程序、PC / ACT

    2020-10-1 / 标签: ACT 腾讯

    腾讯强就强在它不是完全照搬,也有很多改良的成分,比如说相对欢乐跳瓶,这个跳一跳界面更简洁,玩法也很简单,初始平台面积很大,更易上手,当然最关键的设计还是那个微信好友排行榜。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2019-8-16 / 标签: RPG Android

    2019.8.12-8.15 三个主角在和煦的阳光下坐在鲸鱼背上演奏是我难忘的游戏记忆。不过即便通关了也没完全搞懂战斗系统。
  • 造梦西游 造梦西游

    2011-04-20 / Web / 横板ACT

    2020-8-22 / 标签: ACT

    在4399一众页游中发现这个很有意思,完整的射手、故事、角色技能,玩法机制也有深度,作者应该很有野心,可能也是页游竞争发展的必然结果。
  • 铁道少女:梦想轨迹

    2021年4月28日 / PC、Mac OS / ADV 视觉小说

    2021-9-16 / 标签: PC AVG

    2021.5.29-9.16 故事整体平淡,细节有一些惊喜(指考试)。我原以为会更贴近中国铁路现实,是我想多了。
  • 长生劫-盗墓长生印 长生劫-盗墓长生印

    2017-02-15 / iOS、Android / 盗墓RPG

    2019-7-6 / 标签: Android RPG

    古代文化元素看上去还算丰富,其他的就没什么亮点了,故事一般,游戏流程重复无聊,跳不出国产手游的那些怪圈。两小时弃。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2022-4-16 / 标签: AVG PC

    其他结局不错,红色芳华结局虽然也很现实主义,但人物动机显得有些刻意,巧合有点多,感觉没写好啊。因为需要网络才能过剧情,扣一分。
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2018-12-5 / 标签: STG Konami FC ACT 横版