• 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2021-1-30

    头一部让我先上车后补票的作品,选题、展开方式都有极强的独特性,内容丰富,制作精良。在一众 定价离谱的日厂gal / 超短小品作 中,性价比算很高了。//基本只需要推 八六+八六after+26+中国。详见长评。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2021-1-23

    打折补票//各方面都差了一口气,但又都特别戳我的作品。推理侧前两案太糊弄,但后两章还不错,有大逆转的宏大感。缺点是“断头”推理多,结构不精巧。但我玩逆转注重的更多是沿着脆弱的线索丝线奋力追逐的气势,这点是到位的。人设方面,理梦很对我胃口,而樱的完整度与成长都非常漂亮。冲天和山南两个副主角虽然主线戏份不多,但个人线都花了大心思,很有特色。音乐CV都一流,立绘与水墨cg很棒,但hcg可以说极度崩坏了。
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2021-1-22

    完成了半年前留下的小尾巴。有初代的珠玉在前,本作整体上只能说是乏善可陈。游戏性几乎全盘照抄,不但没有进步,还增加了严格的回血限制,过多的跑图环节,描述不清的卡关情况……剧情上也是有严重不足,主角目标模糊,反派组织混乱,缺乏史诗感;细节上打情骂俏和百景也是糊弄……人设更不用提了,就夏之少女枫乃撑撑门面。总之几乎是全方面被一代暴打的作品,作为续作几乎可以说是不及格的。原作记8-9分。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2021-1-21

    回头再看魔女夜宴,这个共通线的纯校园日常简直无聊到炸裂啊……不知道当年是怎么忍受的。个人线结合简介回忆了一下,除了宁宁算不错外,其余的貌似有些平淡?
  • 三千心世界,梦终将实现 ゆらめく心に満ちた世界で、君の夢と欲望は叶うか

    2017-11-24 / PC / ADV

    2020-12-6

    挺烂的作品,想的比做的多,除了世界设定以外啥也没有。人设很随意,要素挖掘不到位,我甚至都没有推的欲望;天鸟稍好一些,但实妹设定仿佛在逗我;日常连白开水都不如,大量的废话重复里偶尔插入几句引用故弄玄虚,撑不起任何人物形象,在这点上要好好学学废萌厂了。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2020-12-2

    一流的起点小说改,主角行为的代入感极强。在获得挂后先在欲望支配下干些坏事,再为了更高的满足感而成为英雄,非常符合小人物的心理。男主开局以明确的威胁(而非诱骗)对待深月,实际上反倒是一种道德上“不安”的体现,希望自己明确意识到自己在做坏事。另外深月的成长描写很不错;缺点是结局有些简短随意,医生掉线。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-11-30

    虽然技术手法极端,但整体设定反而中规中矩。并无太多新意,人设与故事也正如作者吐槽“非常纸片”。两个特别的好评点:诗和三周目,才能看出作者真正用心之处。尤其是无尽的漫长聊天流程非常棒,真正的人物塑造就是要渗透于散乱的海量日常交流中逐渐勾勒,而不是简单的压篇幅、堆人设。just monika为本作+2分。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-11-28

    终于可以下定论了:本质废萌。本作为了堆剧情牺牲了大量的感情交互内容,寥寥数笔勾勒出了yuki的反差萌人设,技术上还算不错。但主线剧情虽说利用了世界线天然的宏大感,可基本没啥伏笔,主要靠双方反复开新挂(鬼灭警告),meta要素也是纯粹浪费,因此整个档次就低了。但话说回来,有反转爆点,有虐有甜有燃有爽,就已经不错了。另外,本作的h场景个人感觉意外地实用……期待下一部拿出点真正的剧情。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-11-23

    开始大量展开主线,整体剧情节奏相当不错,两场boss战都是一流水平,最后的meta引子也还算行……但情感和人设方面只能说差强人意:学姐的情愫缘起理由非常单薄,而且作为一个成长度很高,人设很完整的角色,在主线结束后突然又莫名其妙多出来一大堆属性,实在让人有点无法接受,其二次元浓度与上作形成鲜明对比……严重扣分项。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-11-22

    真·兄妹相声,极少数我能接受的实妹作。通过海量的日常交互,撑起了一个不太gal风的,精灵古怪的妹妹形象,增添了不少真实感。日常休闲与主线间的气氛切换也不错,两人在记忆尽头的依偎非常动人,后日谈中H场景的引入与展开也是恰到好处。不过与ghost的大战有点戛然而止的感觉,情绪调动不太充分,甚至还不如be,感觉还是投入到主线上的精力不够。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-11-21

    剧情几乎没有展开,可以说几乎是纯发糖作;第一个be有点突兀,男主真就放任女主一个人去涉险也太不自然了。女主人设很对我胃口(可惜真是被献祭了),表白那段场景也很棒。H场景不太合适,有乘人之危的感觉,后面的堆叠也比较生硬,删除大概会更好。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2020-11-20

    重温童年。现在看来DR的文本真是奇短,共同线没有大量插入的“选妃”环节,两大事件(变吸血鬼、疑似狼人)都仅有美羽一个人参与,还是很有C位气势的,个人认为是整个柚子系最般配的CP;相对而言其他角色的共通都比较脸谱化,首通实在没有不选美羽的理由……不过依托于比较完备的世界观设定,几条个人线也都还可以(就是有点中二了)。
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2020-10-25

    c掉h部分后,其实是极为精悍的作品,非常简单的一个叙诡撑起的故事,结构设计不错,但内容上其实并不怎么扣“远看是喜剧”的题,不过一出荒诞剧罢了,要致敬卓别林还差得远。最后的全角色心理分析倒是挺实在的,非常现实的答案。人设非常色气,但h场景一般般,氛围也远不如死馆。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-8-30

    非常有特色的一部逆转,灵魂在于“蓄势”:堆积海量而杂散的事件信息,但始终在案件的外围晃悠,最后再以雪崩之势迅速推向终点。这一设定自然也是有利有弊:案件本身若是传统的层层递进型,就必须借助陪审员来强行东拉西扯(比如2-2里,半场还在偷煤气);而2-3的展开精巧不少。最终案有了海量铺垫,其节奏把控堪称全系列第一。但巨大的遗憾是信息过多,直接猜出结局,欠缺了重要的逆转感。个人评价高于1/2低于3
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-8-12

    之前一直拖着没打完。本作的案件剧本在逆转系列中说实话是比较差的一部。24两案完全基于巧合,不太满意;5又要素过多,太冗长了,与经典超长篇逆转3-5相比缺少紧张感,就有点撑不住。另外可能是安卓移植的原因,文本显示和动画播放速度很慢而且无法控制,极其难受(又没有配音,你整这么慢干嘛……),系统和gal相比差太多了。最喜欢的环节居然是二人转,那动作太装逼了,挺好玩。
  • 杀恋~悠久流传的恋之歌 サツコイ~悠久なる恋の歌~

    2014-08-29 / PC / 捕食する者と捕食される者の恋愛ADV

    2020-7-22

    经典的原罪式故事,比起爱情更接近亲情,但展开总觉得有点太随意?就像放大了的塑料玩具模型一样,承载不住设定……日常还算对我胃口,废萌风挺重的,但始终隐没在设定的阴影下,整体给人的感觉很违和——实际上就是二次元作品中最常出现的问题,把生死,尤其是自己的生死,描绘得太轻描淡写。
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2020-6-26

    只好好推了瑠璃和白亚两条线。共同线和其余人的线基本都是全程白开水,乏善可陈。这两条还算可以,但撑起剧情的不是剧本,而是设定:冲突伏笔、表现力、情感调动都只能说差强人意,日常发糖环节也很平庸。整体上是名过其实的作品,两条个人线算中上(感觉琉璃线还稍好一点),其余也就5分水平。另外系统不太好,偶尔卡死。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2020-6-21

    共通线不佳,推进较为僵硬尴尬,猜想是因为本作女主之间关系不太熟,共性不多,造成了各事件之间严重的割裂感;超能设定也完全没有发挥。本作最喜欢的是茉优学姐,在主线与个人线中都是毋庸置疑的最佳,立场上纠结矛盾的情感表达非常到位,远超其他线,目前柚子社宁宁以外第一;羽月反差萌不错,但过于理想化,而且男主表现实在弟弟。第一女主意外地极为平凡,只能拿来迫害……年下线都中规中矩,七海有点心疼。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2020-5-17

    忘记打分了……除了气氛之外都非常的平庸
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2020-5-14

    不过如此…噱头远大于实际内容。怪物喽僵尸喽杀人狂喽都是一点意义没有,表线和里线几乎没有关联。时间穿越的问题已经不是bug了,几乎就成了乱七八糟的feature…这种太随意的作品我是特别讨厌。另外,真女主妹妹实在太乱七八糟了,感觉整个塑造还不如寥寥数笔的杏子。杏子真是挺惨的,感觉简直在轮回里被玩得死死的,还没有自己的线……附:游戏系统真垃圾。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2020-5-5

    和妹药一比,抛弃日常后进步很大啊//这才叫反转女主(euphoria你好好学学)。红的人设其实非常经典,颇有种聊斋风味,但这个洗白的方式实在是非常高效而完美。“映射人心”首先不背锅,“压制恶念”再稍进一步提出自我意识,最后居然还有初恋感满满的场景,实在是讨厌不起来。各个BE的悬疑氛围很好地把红这个BOSS推到了恐怖谷的谷底,然后再往前那么一小步,直接纯爱拉满。缺点就是前两条支线真的太敷衍了。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-5-4

    严重名过其实的作品,完成度实在太低了。所有个人线都没有任何价值,纯粹的文字垃圾;TE确实还是有一点能看的地方。整体而言,说得好听一点,也不过是庞大的垃圾堆上长出的一小缕嫩绿新苗。在基本没有被剧透的情况下,通完以后我的想法完全就是“哦,哦,原来这样啊”,这也配称为深度反转作品?
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-4-30

    近六七年来的第一部纯爱作,重回柚子厨。我个人是非常满意的。可能是有真实世界京都背景作为支撑吧,框架与其他西式风格作品相比扎实不少,背景环境非常精致,BGM极其优秀,有好几首值得进歌单(强推 花鸟风月)。当然剧情还是老样子乏善可陈……可以说是传统废萌的巅峰之作。本作喜欢的女主是茉子。另外,借助三大女主之间亲切的关系和高度共享的生活空间,本作共通线巧妙地避免了个人事件造成的割裂感,成功三分天下。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2020-4-21

    第一次机翻硬推的作品,非常满意。表线的设定和纯拔场景都很对我胃口,里线的氛围和展开也很到位。不过历史线其实比我想象中的还温和一点,毕竟和真正历史上如还乡团“人要换种”这样的情况相比,实在算不上太残酷——不如说正是这种半吊子的罪孽感,才造成了后来了许多纠葛。结局很不错,其实挺治愈的,只可惜没有一条主角和十子的线……