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昙花
2020年3月17日 / PC / Galgame / 橘子班
2023-8-16
感觉前期有点平淡,特别是小殷作为一个封面女主,真女主,存在感却很弱,这既有本身人物性格的问题,也有笔力的问题,本来写得好可以写成ATRI那样的纠结和冲突。后期设定还不错但有点短,百年后的另外那个妹子感觉就是纯粹作为旁观者的工具人 -
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星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV
2020-1-5
剧情上限至少是中上,每条线的下限也很高,都很有意思,没有那种明显掺水掺得很明显的线,音乐好听画风舒服。冲着梦姐线来的,实际也基本能让人满意,就是超展开信息量比较大( -
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星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-1-4
伞哥,你写生死观系作品的样子真的很靓仔 除了系统有点简陋并且跳对话的节奏比较奇怪其他的综合来说都是佳作 -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2018-2-28
有趣的作品,朝日的成长也是一个看点,也是个很有魅力的男主角。露娜线客观上说确实精彩,尽管我对这个角色本身不算有兴趣,要说的话凑妹我还更喜欢一点。衣远哥在这里还不算可爱Orz -
夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~ 月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜
2003-09-26 / PC / AVG
2019-7-22
日常方面至少是让人不会腻的程度吧,世界观设定算是有点意思的,剧情也是典型的波折转向最终安定的王道走向,确立关系都挺快的着重解决交往后出现的各种问题,不过想不到居然是个科幻片,另外HS方面也给了个妄想福利双飞 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2019-8-9
相比妹药来说大刀阔斧地修掉了大片的日常情节以至于有些剧情发展实在太迅猛,而除了两个女主之外的两条线发展又特别快,感觉就是反正都来了干脆就给推了吧…BE一如既往地多,整体算是合格吧 -
早上起来我变成美少女了,你对这样的我有个请求?真是拿你没办法啊……可以哦 朝起きたら美少女になってたボクにお願いがあるんだって?しょうがないにゃあ・・いいよ。
2020年7月31日 / PC / TS娘が男友達のHなお誘いを断りきれないADV
2021-1-11
不用想逻辑,先给兄弟们爽爽就对了(HS挺好用的嗯) -
永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花
2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV
2018-2-28
本质一本道游戏,画风十分舒服。收尾有点唐突。莲妹只有一个HS差评 -
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檻姫~極嬢の未来は俺のモノ~
2021年2月26日 / PC / ADV
2021-4-6
露比的性癖还真挺好懂的…可惜到了后面有点同质化了,感觉好多玩法还能再过激一点却没有这么搞比较可惜,作为调教作走后门的HS也少了点 -
逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪
2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV
2023-3-15
爽文(笑)今年份儿的R18G就算是打完了。某几个PLAY对我这种尖锐物恐惧症不太友好 -
死に逝く騎士、異世界に響く断末魔
2024年4月26日 / PC
2024-4-30
总的来说作为卖点的餐品系统和地图系统算是小浪费,难得做了那么多菜居然只是作为给小壁灯的满意度调整用,我觉得至少该提提不同菜式口感。部分结局收尾比较草率,也存在不同角色塑造程度差异过大的问题。最后TE那一下其实多少有一点点机械降神了。总的来说是死馆>>死骑>百合染 -
死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味
2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV
2018-2-28
最早知道这个名义还是在大泉君里的恶搞联动(笑)主线的展开有些让人意想不到,妹线的表现也属于中上 -
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母性女友2理性崩坏篇 母性カノジョ2 -知性 崩壊編-
2019-04-26 / PC / ママになってくれるADV
2019-4-27
怎么说,这次的这个人设我挺顺眼的,由于女主是年下幼驯染,却要搭配母性女友的角色也挺舒服的,整体玩下来的体验比上一作好,不过HS没啥突破 -
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沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2019-10-31
对我个人来说作为很久没推黄游的复健短篇还可以,超越了种族的爱令人感叹,细节的处理可圈可点 -
河原崎家的一族2 河原崎家の一族2
2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
2023-12-14
叙事手法尚算有趣。如果只打主线还算能接受,但是回收事件和CG、HS就极其极其坐牢了,更别说几乎每次都要看美香把刀架我们脖子上,还要一直看那只狗的脑袋。。 -
火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-5-2
国产PM( 总的来说算是挺好玩的,系统上和感情线/职业结局的逻辑有一定的缺漏(以至于我四周目打出了魔王是法官的老婆这种逻辑上离谱的结局),我个人是挺喜欢TE的设定,总的来说虽然比不上PM2,但让我久违地获得了玩PM的乐趣