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近月少女的礼仪2.1 E×S×PAR!! 月に寄りそう乙女の作法2.1 E×S×PAR!!
2017-05-26 / PC / ADV
2021-10-29
从最初见人就咬的疯狗,到今天的柔情霸道总裁,衣远作为贯穿整个系列的人物其塑造已经超越了大部分女主。如果能有山吹在身边刹车,或许衣远就不会变成初代那个扭曲的反派。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-8-5
篇幅不长的王道试水作品,有一种量产季番霸权的感觉,虽然这一部还不错,但如果整体上往这个方向发展就只是视觉小说版动画了。 -
伊洛纳 Elona
2007-08-31 / PC / RPG
2023-7-25
原版内容太少跟序章差不多,但是plus的游戏性、节奏和剧情展开个人都不太喜欢。游戏重心都在pc身上,npc全是通用互动,自由度高但全是一个模子刻出来的(除非自己写talk),好感、结婚几乎没有影响。完整的框架很适合mod,但游戏文件本身对mod制作和mod兼容都不太友好。 -
雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~ シェリル~金色の竜と遺跡の島~
2021-07-09 / PC / 採取+錬金本格アクションRPG
2024-5-8
作为龙头小黄油很精致,但是数值设置的不咋地,一路平a就过去了。合成支线刷起来太繁琐了还没什么乐趣,不过似乎也没必要刷完。不得不说这个作者是真喜欢碾人。 -
堕ち姫ルーシア物語
2016年12月24日 / PC / エロRPG
2021-11-29
你的任务是弱化公主,不能让她打过魔王,但又不能让她败在魔王城门前的精英怪手中,不然看不了结局(恼)。看了结局又感觉好脱力,到底图个什么。 -
性欲処理は風紀委員まで!
2022-03-11 / PC / 学園内の生徒を奉仕するコマンド式エロアニメーションRPG
2022-9-22
乍一看好像很简陋,但是意外的内容完整、有自由度、角色讨喜。海量无意义公式性对话便宜报酬的缺提示跑图找人找物支线,每天还限时就更麻烦了,感觉真的在当义工(贬义)。 -
终末之子 -起源物语- ラストエンブリオ -はじまりの物語-
2019年09月28日 / PC / TRPG
2022-1-7
说好听,是一出紧凑的舞台剧,说难听,叫游戏缺少交互,角色缺少交流,剧情赶火车。这么多有名有姓有头像的角色,对话却没几句,然后就成朋友,有‘羁绊’了。不止是形式学了一下废都,很多内容也能看出废都的影子,但完全没法比。boss战基本是演出效果,整个剧情就像是个序章。那个读存的进度条是可以长按z、x加速的,意味不明。 -
隐居军师的救国战略 隠居軍師の救国ストラテジー
2022-11-04 / PC / 戦略SLG
2023-5-19
难度低,无脑和面运营足够了,剧情人设约等于没有。算算发现数值设计比想象中用心,但所谓神ex5也是拿脚打,99999%打赢了也没什么用,没什么认真算的价值。 -
夜明前的琉璃色 -Brighter than dawning blue- 夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue-
2006年12月7日(PS2版)、2009年2月27日(PC移植版)、2009年9月18日(PC移植版の単独販売版)等 / PC、PS2、PSP / お姫様ホームステイ恋愛ADV
2020-12-1
新增的小剧场挺有意思的 -
情欲古式按摩店 -沉迷秘密服务的母女们- 情欲の古式マッサージ店 -裏サービスにハマる母娘たち
2024-02-12 / PC / 経営SLG+モン○ト風ミニゲーム+エロ
2024-3-6
不够色,存档模式不够友好,日期不能跳过,角色塑造还行,剧情有点意外,但是想刷所有结局很累,最起码还要把那段又长又不能跳过的对话看好几遍,为什么不直接来个后宫结局 -
AI爱诺-机娘育成方程式 AI愛諾-機娘育成方程式
2021年6月23日 / PC / 文字冒险机娘养成AVG
2021-12-13
一个养成类游戏还是不适合强制结束时间这种结构,或者至少留足做支线开发新衣服的时间,而模拟经营的方面有种暴死手游页游挂机扫荡的感觉。